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opengl_Bresenham
- 这是opengl的入门级代码,使用Bresenham算法绘制直线和圆形,供初学者参考。(This is the entrygl entry code, using Bresenham algorithm to draw a straight line and round, for beginners reference.)
lokvenientbeautifulContains
- 内含直线生成的dda,中点画线算法及Bresenham算法界面美观方便实用(Contains linear generated dda, dotted line algorithm and Bresenham algorithm interface in beautiful and convenient and practical)
7716018
- 内含直线生成的dda,中点画线算法及Bresenham算法界面美观方便实用()
MyTXX
- 直线DDA BRESENHAM画法 中心圆画法 中点椭圆画法 图形界面(Straight line DDA BRESENHAM drawing Central circle drawing Midpoint ellipse drawing method)
1072808
- 图形直线中点生成算法,Bresenham画直线,Bresenham画椭圆()
tuxing
- 根据Bresenham算法,实现了对直线和圆的反走样,提高了画图的精度。(According to the Bresenham algorithm, anti-aliasing of lines and circles is realized, and the precision of drawing is improved.)
3905122
- 内含直线生成的dda,中点画线算法及Bresenham算法界面美观方便实用()
144821
- 内含直线生成的dda,中点画线算法及Bresenham算法界面美观方便实用()
8775250
- 图形直线中点生成算法,Bresenham画直线,Bresenham画椭圆()
计算机图形学
- 在vc++6.0环境下,基于OPENGL实现图形学设计内容。包括实现五边形到五角星的动态变换;利用DDA、中点画线法、Bresenham算法画直线;利用中点画圆法、Bresenham算法画圆;利用栅栏填充、扫描线填充实现多边形内部颜色填充;以及实现二维图形、三维图形的平移、放大、缩小、对称、旋转、错切等基本图形变换。(In vc++6.0 environment, we design content based on OPENGL. It includes the dynamic transfo
15990056#2
- 直线光栅扫描转换算法的实现 bresenham 数值微分算法(Implementation of linear grating scan conversion algorithm)
1111
- 直线光栅扫描转换算法 bresenham(Implementation of linear grating scan conversion algorithm)