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ComputerGraphicCourse
- 直线、圆、椭圆二维图形的生成。直线的生成算法有DDA、Bbresenham、point,圆的生成算法有bresenham等 此系统还包含裁剪操作。 曲线的生成算法:bezier曲线 三维操作:三维物体旋转变化、穿越三维空间、虚线三维空间-Straight, round, oval to generate two-dimensional graphics. Straight-line algorithm to generate the DDA, Bbresenham, point, c
Bresenham_drawline
- 计算机图形学 opengl bresenham画直线算法-Computer graphics opengl bresenham painting a straight line algorithms
straightlinedrawing
- DDA算法,bresenham算法,中点画线算法三种直线生成算法,还有其它一些简单的CAD工具-DDA algorithm, bresenham algorithm, in a straight line stipple line algorithm to generate the three algorithms, and some other simple CAD tools
Bresenham
- 经典的Bresenham算法,对与初学直线算法的人,有一点用处-Classical Bresenham algorithm, a straight line algorithms with beginners who have use
BresehamLine
- openGL 直线光栅化 Bresenham算法-Bresenham algorithm for line rasterization openGL
bresenham
- bresenham画直线 计算机图形学基础 在C++环境下-bresenham computer graphics drawing a straight line basis in C++ environment
Text1
- DDA,Bresenham直线源码,来自计算机图形学原理及教程-DDA,Bresenham
bresenham
- 这是计算机图形学图元显示实验的bresenham算法键入坐标画直线-This is the computer graphics pixel display coordinates of the experiment bresenham algorithm for drawing a straight line type
ii
- 实现绘制各种情况直线的Bresenham算法,并将实现的算法应用于任意多边形的绘制,要求多边形的顶点由键盘输入或鼠标拾取,绘制的多边形顶点要准确,图形应该封闭。 要求掌握Bresenham算法的基本原理和算法设计,画出算法实现的程序流程图,使用C或者VC++实现算法,并演示。 -Implementation of the Bresenham line drawing algorithm for various situations, and to achieve an arbitrary
Graphics
- 基于图形算法的图形,包括Bresenham算法和中点算法画圆以及用它们画直线-Graphic based on graphics algorithms, including the Bresenham algorithm and midpoint algorithms draw a circle and using them to draw a straight line
20091227linedda
- 本文对直线的生成的3种算法:逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法进行研究。本文对逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法进行推导,研究了逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法在第一象限的实现和改进后逐点比较法、数值微分法(DDA法)、Bresenham算法在所有象限的实现。通过编程实践,可以掌握VC和opengl的使用方法。-In this paper, a straight line generated by three kinds
MATLAB
- 计算机图形学的实验代码。直线的DDA,中点,Bresenham画线,中点画圆,Bresenham画线,椭圆,图形变换代码-MATLAB DDA Bresenham
line
- Bresenham直线生成算法 算出直线上有所有坐标点 -on line all poits
program
- 计算机图形学课程算法演示系统 (1)画线算法演示:实现画线的三个算法---DDA画线算法、中点画线算法、Bresenham画线算法。建立坐标系,由用户输入两点坐标,体现直线的走势,最后给出算法的参数值以及实现清除功能。 (2)画圆算法演示:实现画圆的两个基本算法---Bresenham画圆算法、中点画圆算法。由用户输入圆的半径,体现圆的四个象限的走势,最后给出算法的误差值以及实现清除功能。 (3)填充算法演示:实现边填充和种子填充这两个基本填充算法。其中边填充由用户画出多边形,对封闭
Bresenham
- 该程序实现了Bresenham算法画直线,将四个象限的问题通过交换端点的方法合并成一,四象限的问题。再利用sign变量,统一成一个问题。又考虑到斜率<=1,>1,不存在,最终问题分成了三种情况。-The program implements Bresenham algorithm for drawing a straight line, the four quadrants of the problem through the exchange of endpoint methods
Bresenham
- 该程序实现了用bresenham算法画直线,有对话框-The program realization of algorithms using bresenham draw a straight line, there is the dialog box
Bresenham_Line
- 在Visual Studio 2005环境下采用Bresenham算法绘制直线。-In Visual Studio 2005 environment using Bresenham algorithm for drawing lines.
vc
- vc++实现DDA算法、Bresenham算法、中点算法,以及直线的拖动和拉伸变换-vc++ achieve DDA algorithm, Bresenham algorithm, the midpoint algorithm, and drag the line and stretching transformation
javaline2
- 计算机图形学直线的DDA,中点划线,Bresenham画法-DDA,Bresenham computer graphics
Bresenham
- 计算机图形学直线中点的Bresenham算法代码-Computer Graphics Bresenham midpoint line algorithm code