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glpickingdigi
- Delpphi + OpenGL 这是一个模拟太阳系中太阳、地球、月球运动的例子,主要介绍在OpenGL如何创建对象,以及如何使用鼠标拾取对象。-Delpphi OpenGL This is a simulation of the solar system, the sun, Earth and the Moon example, introduces the OpenGL how to create objects, and how to use a mouse, pick up object
earth
- 一个用OPengl编写的三维地球仪源码,在linux 环境下编译。-One with a three-dimensional globe OPengl written source in linux Under the compiler environment.
moon-and-earth
- 利用opengl模拟宇宙中太阳系的运动,描述了卫星的自传,地球的公转-Use opengl simulate movement of the solar system in the universe, described the satellite s autobiography, the Earth s revolution
sun-earth-moon
- 利用OpenGL图形软件包,建立太阳、地球和月亮的运动模型;增加光照系统,模拟太阳、地球和月亮的光照环境;并利用双缓存技术,用动画方式显示模型。-sun-esrth-moon,set on OpenGL
globe-sym
- 一个用visual6.0编写的地球小程序,OpenGL,可以加载不同图片,欢迎下载。-A small program written in visual6.0 earth, OpenGL, can load different images, welcome to download.
earth
- 使用VC和opengl写的等高图范例程序,重点在于opengl球型纹理-Use VC and opengl example programs written contour map, focusing on opengl ball texture
OpenGL-sunaearth
- 以太阳、地球作为例子,把太阳作为光源,模拟地球围绕太阳转动时光照的变化。于是,需要设置一个光源——太阳,设置两种材质——太阳的材质和地球的材质。 把太阳光线设置为白色,位置在画面正中。把太阳的材质设置为微微散发出红色的光芒,把地球的材质设置为微微散发出暗淡的蓝色光芒,并且反射蓝色的光芒,镜面指数设置成一个比较小的值。简单起见,不再考虑太阳和地球的大小关系,用同样大小的球体来代替之。 -In the sun, the Earth as an example, the sun as a li
earth
- 这是我的C++课程设计,用VC6.0+OpenGL开发的,主要技术是纹理贴图。实现模拟太阳系运动。里面有论文和源码以及EXE文件。-Cplus plus kechengsheji
EARTH
- 用opengl绘制地球很适合初学者深入理解opengl的编程-Earth using opengl rendering is very suitable for beginners-depth understanding of programming opengl
OpenGL
- OpenGL 入门的一些基本操作,包括基本的图形绘制:立方体、球等等。还有一些简单的操作:包括旋转。里面有一个太阳,地球,月球旋转轨道的实例。-Getting some basic operations OpenGL, including basic graphics rendering: cube, ball and so on. There are some simple operations include: rotation. There are examples of a sun, t
3
- 关于地球的 opengl 程序-On Earth opengl procedures
OpenGL-sun-earth-moon-model
- 用OpenGL实现日地月模型的模拟,可以模拟各星球的自转、公转等,以及日食、月食等自然现象-Use OpenGL implementation day in model simulation, can simulate the planet s rotation and revolution, and the solar eclipse, lunar eclipse and other natural phenomena
3DEarth
- 利用C#和OPENGL共同开发的三维地球显示程序-Using C# and the joint development of three-dimensional Earth OPENGL display program
opengl
- 地球仪的绘制,纹理映射和鼠标控制缩放。运行前在d盘放着张图片:Earth.bmp-Globe rendering, texture mapping, and mouse to control the zoom.
Ball
- 在vs 2013上使用OpenGL ES实现地球仪。包括立体地球绘制、贴图、旋转等。(OpenGL ES 3D earth.Visual Studio 2013.)
3Dwalker
- 我实现了opengl下的3d漫游功能,打开运行之后可以看到一个贴有纹理的立方体和一个自转的地球模型,可以用键盘和鼠标控制视角的方向,第一人称漫游,功能,请在vs2015的环境下打开,需要提前配置好glut库(I realized 3D roaming OpenGL, opened after the operation can see the earth model with a texture and a rotation of the cube, you can use the keyboa
lighting
- 实现地球绕着太阳转的简单模型,太阳为光源,地球在公转时受到太阳的光照(A simple model of the earth's rotation around the sun, the sun is a light source, and the earth is illuminated by the sun when it turns.)
W
- 画一个简单的太阳系,具体是地球围绕着太阳转(Draw a simple solar system, specifically the earth revolves around the sun.)
地球仪
- 纹理贴图,地球可进行旋转等,鼠标可控制他的旋转(Texture mapping, the earth can be rotated and so on.)
SunMoonEarth
- 在Visual Studio下用OpenGL库函数实现太阳、月亮、地球的相对运动(Use the Visual Studio platform to display the move of sun moon and earth)