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搜索资源列表

  1. BrainProject

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  2. BrainProject DirectX编程,仿人脑的三维动画-BrainProject DirectX programming, the imitation of the human brain 3D animation
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:301035
    • 提供者:王建
  1. rentiguge

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  2. 人体三维骨骼动画 基于OPENGL 可以实现鼠标控制骨骼的功能-Three-dimensional animation of human skeleton can be achieved based on OPENGL mouse control function of bone
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:802428
    • 提供者:乔伟
  1. Cal3D

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  2. 人体骨骼动画,对初学者很有帮助,希望大家能从中有所收获-Human skeletal animation, useful for beginners, I hope you gain something from
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-22
    • 文件大小:6755915
    • 提供者:陈涛
  1. chair

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  2. opengl动画用以实现椅子上下左右反转旋转移动,人机交互-opengl animation to achieve the reverse rotational movement of the chair up and down, human-computer interaction
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1924054
    • 提供者:ilbee
  1. MobileSrc

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  2. 精灵助手1.1版,有一个手机做成动画,可叠罗汉、散步、跳,非常有意思。-Assistant Wizard version 1.1, there is a phone made animation, can be human pyramids, walking, jumping, very interesting.
  3. 所属分类:Dialog_Window

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:522922
    • 提供者:蔡安
  1. javaAnimationGraphicsAndHighlyClient-sideEffectOfD

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  2. java动画,图形和极富客户端效果开发,极好的人机交互效果-java animation, graphics and highly client-side effect of development, an excellent effect of human-computer interaction
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-05-25
    • 文件大小:8617612
    • 提供者:薯片
  1. Anima

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  2. 用VS2005生成的C#动画——散步的猫,通过源文件我们可以得知,所谓的生成动画是利用叠加GIF图像生成的,也就是让连续的几幅图像在规定时间内迅速加载,形成一种人眼视觉感觉连续的动画,本例中的猫由右到左路不停的走动。 -VS2005 with C#-generated animation- the cat walking through the source file, we can see that the generation of the so-called animated GIF
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:316085
    • 提供者:jiangjihai
  1. bloddd_skeleton

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  2. 人体骨骼动画观察器,从中可学习骨骼的设计方法。-Human skeletal animation viewer, from which I learned bones design methods.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:435157
    • 提供者:chopin
  1. myFigure

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  2. 基于人体骨骼动画设计方法,x文件设计有不足之处。-Design method based on human skeletal animation, x document design inadequacies.
  3. 所属分类:Multimedia Develop

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:610575
    • 提供者:chopin
  1. simpleIK

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  2. 基于IK人体骨骼动画设计方法,x文件设计有不足之处。-IK-based human skeletal animation design method, x document design inadequacies.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1206064
    • 提供者:chopin
  1. simpleSkinning

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  2. 基于蒙皮的人体骨骼动画设计方法,x文件设计有不足之处。-Based on the skin of human skeletal animation design method, x document design inadequacies.
  3. 所属分类:GUI Develop

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:394645
    • 提供者:chopin
  1. simuSkele

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  2. 基于人体骨骼动画设计方法,x文件设计有不足之处。-Design method based on human skeletal animation, x document design inadequacies.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:386317
    • 提供者:chopin
  1. CandideDemo

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  2. 基于棒模型的人体骨骼动画设计方法,x文件设计有不足之处。-Stick model of the human skeleton based animation design method, x document design inadequacies.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:56187
    • 提供者:chopin
  1. www.thegarden.it

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  2. 2004旧金山flash电影节 动画类flash进入决赛的网站之一 非常有趣的站点,画面清洁干净。 围绕一块草地通过视频的加入,使其人性话,结合声音,更加惟妙惟肖。-2004 San Francisco Film Festival, flash animation type flash, one of the final site is very interesting site, the screen clean. Around a lawn to join by
  3. 所属分类:FlashMX/Flex

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1860897
    • 提供者:罗小
  1. bscl

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  2. 变速齿轮原理是,游戏在刷新画面时会用到时钟来控制刷新速度,有过游戏开发的人都知道,一般游戏锁定1秒30帧,这样会很流畅,人眼有视觉停顿,当速度达到1秒16帧的时候,就是在跑动画了,游戏用到的计时器有大部分是两个windows提供的api函数,一个是::GetTickCount,一个是::timeGetTime,这两个api的原型请查msdn,我们利用hook api 去修改它的值,从而改变游戏速度,工程是一个d-Change gear principle is that the game wil
  3. 所属分类:Hook api

    • 发布日期:2016-02-03
    • 文件大小:2048
    • 提供者:吴磊
  1. bones_animation_particlesystem

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  2. 内容是人的骨骼动画加上粒子系统效果,里面有现成的exe文件,运行即可观察效果。-Content is a human skeleton animation and particle system effects, which have ready-made exe file, run the effect can be observed.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-06-11
    • 文件大小:18018502
    • 提供者:wistful
  1. multimedia-technology_01

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  2. 多媒体技术(multimedia technology)是利用计算机将文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种媒体信息,进行处理和综合集成,以供人机交互使用的一个计算机应用分支。 本章先引入多媒体技术的有关基本概念,然后介绍多媒体技术的特点、意义与发展简史,最后讨论多媒体技术课程的种类与本书的主要内容。 -Multimedia technology (multimedia technology) is the use of computer text, graphics, images,
  3. 所属分类:Multimedia Develop

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:23735
    • 提供者:poplar
  1. multimedia-technology_02

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  2. 多媒体技术(multimedia technology)是利用计算机将文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种媒体信息,进行处理和综合集成,以供人机交互使用的一个计算机应用分支。 本章先引入多媒体技术的有关基本概念,然后介绍多媒体技术的特点、意义与发展简史,最后讨论多媒体技术课程的种类与本书的主要内容。 -Multimedia technology (multimedia technology) is the use of computer text, graphics, images,
  3. 所属分类:Multimedia Develop

    • 发布日期:2017-04-24
    • 文件大小:97688
    • 提供者:poplar
  1. multimedia-technology_03

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  2. 多媒体技术(multimedia technology)是利用计算机将文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种媒体信息,进行处理和综合集成,以供人机交互使用的一个计算机应用分支。 本章先引入多媒体技术的有关基本概念,然后介绍多媒体技术的特点、意义与发展简史,最后讨论多媒体技术课程的种类与本书的主要内容。 -Multimedia technology (multimedia technology) is the use of computer text, graphics, images,
  3. 所属分类:Multimedia Develop

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:953907
    • 提供者:poplar
  1. multimedia-technology_04

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  2. 多媒体技术(multimedia technology)是利用计算机将文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种媒体信息,进行处理和综合集成,以供人机交互使用的一个计算机应用分支。 本章先引入多媒体技术的有关基本概念,然后介绍多媒体技术的特点、意义与发展简史,最后讨论多媒体技术课程的种类与本书的主要内容。 -Multimedia technology (multimedia technology) is the use of computer text, graphics, images,
  3. 所属分类:Multimedia Develop

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1884107
    • 提供者:poplar
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