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MyBomb
- 用VC++与Opengl研发的粒子系统程序,有详细源代码,可以直接下载运行-With VC++ With opengl particle systems research and development process, a detailed source code, can be directly downloaded to run
MyFountain
- 用VC++与OPENGL研发的粒子系统喷泉模拟系统,可下载后直接使用-With VC++ With OPENGL fountain developed particle system simulation system can be downloaded directly using the
exe4j
- 超棒的3d粒子动画可以用vc++和opengl实现,视觉三维一流,-Great 3d animation particles can be used vc++ And opengl realized, three-dimensional visual art,
Snow
- 采用opengl实现的粒子动画演示程序,可以模拟下雪的景象-Opengl achieved using particle animation demo program, can simulate snow scene
OPENGLlizi
- 粒子系统模拟,利用OPENGL来实现粒子系统模拟-Particle system simulation, using OPENGL to achieve the particle system simulation
partile
- 用OPENGL实现的一个例子系统,是比较基础的粒子系统-Using OPENGL an example of system implementation, which is a more basic particle system
ParticleTest
- 此为一款用vc和opengl编写的3d游戏。粒子系统作的尤其漂亮-This is a use vc and 3d game opengl prepared. Particle system for the particular good
Snow
- 一个用OpenGL写的雪花的粒子效果,包含整个过程文件-Using OpenGL to write a particle effect snow
Snow
- 用openGL模拟粒子系统,主要是下雪场景的模拟-OpenGL simulation using particle system, mainly the simulation of snow scenes
Fire
- 利用OpenGL写的模拟火焰代码,模拟水纹代码,基于粒子算法的-The use of OpenGL code written in flame simulation, simulation水纹code algorithm based on particle
ParticleEngine_src
- 在网上下的一个用OPENGL一个粒子发生器。效果不错。值得OPENGL初学者学习。-A line under a particle generator using OPENGL. Good results. OPENGL is worth learning for beginners.
VisualCpp_OpenGl_particle
- Visual C++ 写的粒子模拟程序,很不错-Visual C++ code with OpenGL to simulate particle
3DEngine
- 使用OPENGL开发的小引擎,包括图形处理模块,粒子系统模块,输入,音频模块,UI模块-OPENGL developed using a small engine, including the graphics processing module, particle system module, input, audio module, UI module
opengl_snow_storm
- 利用opengl中的粒子系统实现降雪效果-opengl particle system implementation Snow Effect
19Particle_System
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,实现粒子系统的效果。-Using VisualC++ Win32 application development an OpenGL program to achieve the effect of particle systems.
TextureMappingAndParticalSystemSimulationOfTheFlam
- 对不规则模糊物体模拟是计算机图形学研究的热点问题之一,其中火焰是一种常见的涉及面较广的自然现象,因此火焰模拟具有重要意义。本文提出了一种基于粒子系统和纹理映射以及OpenGL混合技术的3D火焰模拟模型,本方法采用特定的几何造型作为基本粒子,既能提高绘制速度又能降低计算量,并通过粒子混合实现了火焰不同区域颜色的变化,同时反映了其中温度的差异。另外该方法还反映了风力对粒子系统的影响。实验结果表明,利用该方法模拟的火焰逼真,占用资源少,能较好地满足多种场合的实时绘制需要- Pairs of ir
snowstorm
- 利用opengl的粒子系统实现的下雪的情景,形象逼真。-Use opengl particle system snow scene to achieve a vivid image.
200711111493156103
- vc+opengl,粒子系统编程产生流星效果-vc+ opengl, particle system programming produced meteor effect
Waterfall
- 基于粒子系统的瀑布模拟 主要用opengl-Waterfall simulation based on particle system is mainly used opengl
particle
- 运动OpenGL、DirectX进行粒子系统编程,包括陨石、喷泉等(转载)-Sports DirectX for particle system programming, including meteorites, fountains, etc.