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5DGS-opengl
- 三行四列小车,包括光照,纹理映射,旋转和缩放处理。运用Opengl语言进行编程。-Three lines of four cars, including lighting, texture mapping, rotation and zoom. Opengl programming language to use.
OpenGL
- OpenGL图形系统是一个软件接口,让程序员能够创建交互式程序,使用计算机图形学技术生成具有真实感的图像。本书是OpenGL ARB推荐的OpenGL 1.4版学习指南。 本书首先阐述OpenGL的功能和计算机图形学基本知识,包括状态管理和几何体的绘制、模型变换、视点变换和投影变换、颜色和光照;然后深入探讨一些高级技术,包括反走样、混合、雾效、显示列表、图像处理、纹理映射、帧缓存、网格化、NURBS、选择和反馈等;同时讨论其他一些重要主题,像如何提高程序的性能、OpenGL扩展和跨平台技
Earth_Show
- 使用openGL库文件,在VC6.0下编程,通过纹理映射实现地球在MFC单文档下三维显示。-Using openGL libraries, under the program in VC6.0, texture mapping achieved by a single document in the MFC under the Earth three-dimensional display.
VTK-load-texture
- 控制台实现,vtk的加载材质、贴图功能。-Console to achieve, vtk loading material, mapping function.
opengl
- 计算机图形学课程设计 1.直线反走样算法 1、 参数曲线曲面、Bezier曲线、Bezier曲面 2、 纹理映射 3、 网格化、网格细化等 A、可作一个基本的图形处理软件 B、可选择书本上所学过的算法 C、可作图形学的综合应用系统-1 Computer Graphics course design. Line anti-aliasing algorithm 1, the parameters of curves and surfaces, B
box
- 用vc配置环境后,带贴图,可漫游的一个简单的箱子,对于学习环境配置,纹理贴图,基本漫游的实现是个简单明了的例子。-Using vc configuration environment, with a map, can be a simple roaming box, configure the environment for learning, texture mapping, basic roaming is a simple implementation example.
gameByOpenGL
- 用opengl写的一个小游戏。帮助新手学习。有纹理映射,光照,碰撞检测,等基本技术。注解非常详细!-a game based on opengl including texture mapping, lighting, collision test with rish comment!
Intr-to-3DGame-Program-DirectX9.0c-
- 书名: Introduction to 3D Game Programmingwith DirectX- 9.0c - A Shader Approach 经典的DirectX 9.0c入门书籍龙书的2006年新版本, 相比03年的那般增加了非常多的内容, 包含的技术足够让读者做出一个简单但完整的游戏. 这本书在网上一直只有一个chm的版本, 非常不便于阅读, 现在托亚马逊kindle的福, 官方电子书版出现, 本人有幸获得, 并在此分享. -Introduction to 3D Game
teapot-one-dimensional
- VC++6.0环境下 对茶壶进行一维纹理的贴图 一维纹理是程序编程产生-VC++6.0 environment of the teapot for one-dimensional texture mapping is one-dimensional texture generated Programming
cmy
- 本软件是纹理贴图的应用:其中有镜面成像,在镜子中有只展翅高飞的蝴蝶-This software is the application of texture mapping: which mirror imaging, only in the mirror in butterfly wings
wenli
- 使用OpenGL进行纹理映射,以及纹理在强光下的表现。-Use OpenGL for texture mapping, and texture in bright light performance.
global-illumination-rendering
- 可变材质的实时全局光照明绘制,可以帮助我们合成照片级真实感的图像。pdf文档,中文版-Variable real-time global illumination texture mapping, you can help us to photo-realistic image synthesis. pdf documents, the Chinese version
shy
- 计算机图形图像学中基于OPENGL创建的移动光源以及纹理映射程序 -Science in computer graphics to create OPENGL based mobile light and texture mapping procedure
cc
- 计算机图形图像学基于OPENGL的简单纹理映射及添加文字流程-OPENGL-based learning in computer graphics texture mapping and a simple process to add text
MultiTexture
- 多重纹理贴图的示例,有.exe文件,可直接运行查看,分辨率可选。-Examples of multi-texture mapping, there is. Exe files can be directly run view, the resolution is optional.
opengl-lz
- 本程序应用了渲染,回显列表,粒子系统,纹理贴图,定时回调,光照,消隐,伪装反射等技术,可用于图形学大作业。-The application of the rendering process, echoing the list, particle systems, texture mapping, timing correction, lighting, blanking, camouflage reflection techniques can be used Great job on t
TexCube
- d3d 纹理映射 创建一个立方体 然后为其每个面映射一个半条纹理-Create a cube texture mapping and then for each face mapping the article and a half of the texture
simpleGLUT-Texturing
- OpenGL texture mapping
02_HLSLBumpTexture
- HLSL的高级应用,通过HLSL编程实现凹凸纹理映射。-The advanced applications of HLSL HLSL programming bump texture mapping.
lesson6
- nehe教程在MFC下的实现,第6课-纹理映射(在VS2005下编译通过)-nehe tutorial to achieve in the MFC Lesson 6- Texture mapping (compiled by VS2005)