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NURBS_surface_V1.0
- 基于OpenGL+VC的NURBS绘制框架,版本1.0实现了该环境下NURBS的绘制,旋转,缩放等功能;打开附带一个nur文件,该模型为一人体模型
saveAVItojpg
- 打开AVI文件,保存其中的帧为jpg序列图像。VC+OPENCV实现。
mpeg2dec
- mpeg2的解码文件,用VC++能够打开并进行编译。为作图像解码的人提供源码帮助
badaoxiama1
- 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 比较重要的地方 读BMP文件,只能打开256色 (可以是灰度) 关于VC和windows 的绘图机制: 使用GDI(图形设备接口)对象,通常使用CDC 类,CPaintDC也一样(device-context)设备上下文 windows下的MFC编程机制,消息驱动,事件等待! 虽然已经弄出来了,还是希望大家好好读读源程序。 你们以
sip_UA_josua-0.9.2
- 关于OSIP中josua例子UA的编译方法注意有一josua中有一个配置文件config必须放在和可执行文件一起,下面是具体编译方法: osip 库文件 1 首先下载josua-0.9.2.tar.gz(http://osip.atosc.org/download/deprecated/)和libosip-0.9.2.tar.gz(<http://gnuftp.ccp14.ac.uk/gnu/osip/>); 2 将两个文件分别解压缩到/josua文件夹和 bosip文
DibShower
- 这是一个在VC++环境下开发绘图程序。程序可打开位图文件,并能创建图元文件。
LTree
- 在VC++环境下结合OpenGL开发的三维植物模拟系统。通过打开“素材”目录下的ltg文件,可生成各种形态的三维植物。并且可从不同的角度观察生成的植物,还可模拟植物的生长过程、光照影响因素等。
VCConstMAutoTipUpdateVC
- 在使用VC6.0时,能够自动提示函数参数信息,以及对象的属性、方法等信息,但是不提供常量、宏的信息(不知Microsoft为什么会这样????)。这使得我们在使用常量时,如果记不全,就得查帮助文件。本人想如果能自动提供常量信息的话,就方便许多。于是自己开发了这个Add_In(VCExtendTools)。 此版本把原 VC常量、宏等自动提示器(AutoList.dll)的文件名改成了现在的 VC扩展工具集(VCExtendTools.dll)。 并新增两项功能:头文件与接口文件互换、用文本
VSessP2P
- 语音通信控件点对点专用版简介 VSession语音通信控件点对点专用版,版本2.0,此版本集成了G729A压缩算法,实时传输协议,话音清晰流畅!使用简单方便!此控件是在本人以前发布的控件VSession2.0版本的基础上,加入点对点通信时的呼叫,应答,挂断等通话前后的同步功能,使其用于点对点通信更加方便!如果您想要在程序中自定义点对点间的通话联系方式,或者有一对多,多对多的语音通话的需求,请您下载使用VSession2.0版本控件即可;也可直接发邮件到csqmailbox@163.com索取
WAV_code
- 使用DirectSound播放wave文件的程序代码 用VC++6.0打开使用。
amcc_S5933
- AMCC S5933 PCI 卡硬件诊断程序,适用于Borland C++ builder, VC++, msdev 2003,msdev 2005. 到x86文件夹下,打开对应编译环境的工程,编译后即可执行。
ActiveXwin32demo
- 是一VC++源码,通过加载控件实现打开PDF文件。
openbmp
- 该代码详细演示了怎样用vc调用WINAPI函数打开一个BMP文件的,是我的数字图像处理的代码,很不错哦!
JIAMIJIEMI
- 该文件可以用VC++6.0打开编译实现加密解密功能,并可以通过少量的修改(修改处程序中已标明)镶嵌到其他的程序中实现加密解密功能。
cifafenxiqi
- 该词法分析程序用VC++ 6.0编写,以FileOpenDialog打开的*.c或*.cpp文件为语言字集的 源程序作为词法分析程序的输入数据,经词法分析程序分析后的结果
OpenMutiFile
- 多文档打开示例,VC++ 6.0 探出对话框,一次打开多个文件。
CR1613
- 该文件可以用VC++6.0打开编译实现加密解密功能,并可以通过少量的修改(修改处程序中已标明)镶嵌到其他的程序中实现加密解密功能。..
FileOperation
- FileOperation.rar:利用VC++编写的保存、读取各种文件以及打开新窗口的简单程序,适合初学者学习。
chepaishibie
- 读BMP文件,只能打开256色 (可以是灰度) 显示和内存贴图技术 关于调色板: 调色板实际上是一个数组,4个BYTE 分别是 B,G,R,和 Reserved 每一个像素点都有一个相应的数组。 关于VC和windows 的绘图机制: 使用GDI(图形设备接口)对象,通常使用CDC 类,CPaintDC也一样(device-context)设备上下文 windows下的MFC编程机制,消息驱动,事件等待! 全局的app(应用程序对
FileOperate
- 该文件里面包含11个文件VC++操作的实例,每个实例都有源码,可以直接用VC++6.0打开运行,对于初学者应该很有帮助的。