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搜索资源列表

  1. Multi-Task

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  2. 学习多任务环境的编程,理解多任务程序中任务间通信和同步的方法; 掌握Windows环境中多线程程序设计与实现方法。模拟多任务的交互过程,每个任务用线程实现,基本要求如下: 任务1:接收从键盘键入的字符,发送给另一任务2; 任务2:接收任务1发来的字符,用事件的方式通知任务3接收; 任务3:接收任务2发来的字符,并显示; 可增加其他功能,如:以秒显示时间等; 系统能退出。
  3. 所属分类:进程与线程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:580290
    • 提供者:王昊
  1. duomeitibofangqi

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  2. 多媒体播放器是采用VB6.0进行编程和开发的。VB6.0是Windows下的应用程序开发工具,可以处理文本,图象,动画,声音等多媒体资料。VB6.0是采用事件驱动编写机制的语言。程序员只要编写响应用户动作的程序,而不必考虑按精确次序执行的每个步骤。当事件由用户出发,或由系统出发,对象就会对该事件响应。本播放器可以播放MP3,CD,VCD,FLASH,及其他多媒体文件,由于普通的播放器具有播放MP3,CD,VCD等多媒体文件的功能所以本设计中业包含了这些模块,力求将播放器功能全面的体现出来。
  3. 所属分类:流媒体/Mpeg4

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:17086
    • 提供者:王汪
  1. chaoshiguanli

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  2. 超市管理系统 软件平台:操作系统:Windows XP 、数据库:sql、编程语言及工具:JSP、应用环境:Windows 操作系统
  3. 所属分类:百货/超市行业

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3454521
    • 提供者:飘渺风
  1. chepaishibie

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  2. 读BMP文件,只能打开256色 (可以是灰度) 显示和内存贴图技术 关于调色板: 调色板实际上是一个数组,4个BYTE 分别是 B,G,R,和 Reserved 每一个像素点都有一个相应的数组。 关于VC和windows 的绘图机制: 使用GDI(图形设备接口)对象,通常使用CDC 类,CPaintDC也一样(device-context)设备上下文 windows下的MFC编程机制,消息驱动,事件等待! 全局的app(应用程序对
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:201569
    • 提供者:嘉川
  1. WINDOWS_KEREL_PROGRAMMING

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  2. 本书是讲解Windows 操作系统内部机制的专著,作者从基本概念入手,全面系统地介绍了Windows的各种基本构件,如进程、线程、DLL和内存管理等,并列举了大量应用程序,精辟地分析了构件的使用方法,为掌握Windows 编程技巧提供了一条有效的捷径。对于不同水平的Windows 编程人员来说,本书都具有极好的参考价值。
  3. 所属分类:系统编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:26986880
    • 提供者:Ibarahimovic
  1. api

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  2. 作为Microsoft 32位平台的应用程序编程接口,Win32 API是从事Windows应用程序开发所必备的。本书首先对Win32 API函数做完整的概述;然后收录五大类函数:窗口管理、图形设备接口、系统服务、国际特性以及网络服务;在附录部分,讲解如何在Visual Basic和Delphi中对其调用。 本书是从事Windows应用程序开发的软件工程师的必备参考手册。
  3. 所属分类:系统编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:678529
    • 提供者:aku
  1. chap7

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  2. 一个人脸检测系统,该系统的实现全部基于Windows和MFC编程技术。在系统实现过程中,使用了色彩空间的转换,图像建模以及其他很多的图像处理的过程。
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:230356
    • 提供者:邵婕文
  1. x

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  2. 项目简介:此系统主要用于将计算机磁盘或文件Trace以3D形式进行动态存储回放,需要利用Diskmon 和 Filemon两款软件提取日志文件。 项目描述:软件运行于Windows平台,用Visual Studio 2005编程及OpenGL作为3D引擎,通过Diskmon和Filemon两款软件提取日志文件,实现了对一段时间内计算机磁盘或文件Trace动态存储回放软件。
  3. 所属分类:文件操作

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6325347
    • 提供者:andre
  1. agenda

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  2. 这是一个基于命令行交互方式的议程(agenda)管理系统(采用面向对象方法和Java 语言开发) 版本:1.01 编程语言:Java 所用平台:Windows XP sp2+ Eclipse 3.2 + JDK 1.5.0 完成日期:2006-11-13 [主要功能说明]:已注册到系统的用户(user)可添加(add)、删除(delete)、查询(query)系统中记录的会议(meeting)安排;系统还提供新用户注册(register)、清除(clear)某一用户所有会议安
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:190450
    • 提供者:redsunworld
  1. xueshengdanganguanli

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  2. 学生档案管理系统的课程设计第一章 为什么要开发一个学生档案管理系统第二章 计算机已经成为我们学习和工作的得力助手第三章 怎样开发一个学生档案管理系统?第四章 Windows下的Visual Basic 编程环境简介
  3. 所属分类:企业管理(财务/ERP/EIP等)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:16005
    • 提供者:zhouyi
  1. WPFGetstarted

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  2. “WPF/E”是一种新 Web 呈现技术的代号,创建该技术的目的是使其能够在各种平台上运行。该技术支持创建 丰富的、具有绚丽视觉效果的交互式体验,并且可以随处实现:无论是在浏览器内、在多个设备上还是在桌面操 作系统(如 Apple Macintosh)中。Microsoft .NET Framework 3.0(Windows 编程基础结构)中的呈现 技术 XAML(可扩展应用程序标记语言)遵循 WPF (Windows Presentation Foundation),它是“WPF
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1553688
    • 提供者:邵云鹏
  1. ZHB-Demo-Jeff

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  2. 早期的作品 =ZHB油泵校正器检测系统(DEMO)= 【dos界面设计】 本软件系统采用Borland C++[3.1]编写,系统完全由本人一人利用业余时间开发而成。系统 的开发过程中完全没有用到别人做好的软件包,所有的功能都是由自己一个一个的去实现的,所有的接口都是由自己设计的,包括:汉字显示、XMS调用、鼠标中断处理、键盘中断处理及各种各样的汉字,AscII码字符自适应的显示窗口、菜单窗口、选择窗口、输入窗口、信息显示窗口等等。 对于DOS下的C++编程有一定的参考作用,其中的DOS界面设计
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:410465
    • 提供者:杰弗雷
  1. serial.conmmunication.advance.code

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  2. 目录串口通信高级编程提供了一个能够进行串口通信的类,能够方便地进行各种数据通信。 本程序在vc6.0中调试通过 由于本程序设计到硬件编程,因此,如果读者的串口通信设备 没有连接好,可能会有问题 本程序重在介绍一个串口通信类,因此读者在开发具体应用 的时候可以直接使用这个类。 以上所有程序在VC6.0中调试通过 系统平台是:Windows XP Professional
  3. 所属分类:串口编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:53319
    • 提供者:诺诺
  1. Win32API

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  2. Win32 API即为Microsoft 32位平台的应用程序编程接口(Application Programming Interface)。所有在Win32平台上运行的应用程序都可以调用这些函数。 使用Win32 API,应用程序可以充分挖掘Windows的32位操作系统的潜力。 Mircrosoft的所有32位平台都支持统一的API,包括函数、结构、消息、宏及接口。使用 Win32 API不但可以开发出在各种平台上都能成功运行的应用程序,而且也可以充分利用每个平台特有的功能和属
  3. 所属分类:系统编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:678479
    • 提供者:lzx
  1. DevelopmentofDEMTerrainVisualizationandVirtualWand

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  2. 介绍了如何使用OpenGL进行OEM地形可视化说明了地形虚拟漫游系统的建模原理和实现过程给出了纹理映射、第一人称漫游和飞行漫游的一般方法,讨论了在Windows环境下使用OpenGL进行三维编程的基本步骤,并给出了一个虚拟场景生成的实例。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:642137
    • 提供者:白墨
  1. DoNetDemo

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  2. 使用的开发语言有CSharp,VB等,个人认为有较好的参考价值。 【.NET开发】使用Windows Forms生成简单的绘图工具 【.NET开发】为.NET应用程序实现一个类似Word的对象模型 【Office开发】.NET框架下Excel报表组件编程 【Web开发】了解和扩展ASP.NET 2.0中的站点导航系统 【工具与技巧】构建高性能的ASP.NET应用程序 【工具与技巧】使用WMI和MOM 2005检测和监视ASP.NET应用程序 【软件测试】底层UI测试自
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1449931
    • 提供者:softareren
  1. C++

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  2. 概括了C++编程中常用的WINDOWS的系统函数,有详细解释。
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:31085
    • 提供者:fei
  1. tianshuyedu

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  2. 汇编语言是一门本来是很基础很古老的语言,由于它的代码可读性可移植性较差,现在已经很少有人用。但它的优点也是显而易见的, 很高的效率,不受编译器限制的随意性,对硬件的直接操作(保护模式下需要系统支持),以及逆向工程时不可或缺的反汇编调试等。随 着你越来越深入的了解计算机,你会越来越觉得这个古老的东西是最重要的,是那些时髦的编程语言不可比拟的。 我们每天使用的Windows 内核部分,几乎完全用C 语言开发。只可惜MS 并不公开源代码。 虽然如此,却没有谁能阻止你看汇编的代码。MS
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:383849
    • 提供者:zyh
  1. ProgrammingApplicationsforMicrosoftWindows

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  2. 本书是讲解Windows操作系统内部机制的一本专著。作者从基本概念入手,全面系统地介绍了Windows底层实现机制、Windows应用程序的基本构件(包括进程、线程、内存管理、动态链接库、线程本地存储和Unicode)以及各类Windows API等,并列举了大量应用程序示例,精辟地分析了Windows编程的各个难点和要点,为掌握Windows编程技巧提供了一条有效的捷径。
  3. 所属分类:系统编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3168433
    • 提供者:sifhay
  1. DirectShow_wushijingxuan_code

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  2. 本书是“DirectShow专业著作”丛书的第二本,侧重介绍了DirectShow技术在当前主要的几个领域中的应用,包括音视频采集、视频聊天、视频点播、视频叠加、媒体播放等。在介绍各种应用的同时,辅助以大量详尽的实例源代码。这些实例,不仅具有很强的实用价值和指导意义,更让读者理论联系实践,使学习DirectShow技术变得轻松自如。本书的配套光盘提供了DirectShow SDK 9.0的安装程序及书中各章节涉及的所有实例源代码。 本书结构合理,内容丰富新颖、条理清晰,适合广大的流媒体应用开
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:13116442
    • 提供者:Ma Liang
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