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动作编辑器
- 著名的J2ME动作编辑器.<金刚>也是由这个编辑器制作动作的.-famous J2ME action editor. Lt; King Kong gt; Also from the editor of the production of action.
用鼠标手势动作来发送命令
- 用鼠标手势动作来发送命令-moves with the mouse gesture to send orders
一个录制鼠标动作的例子
- 录制鼠标的动作代码-recording mouse movements code
跳水动作
- 试验内容: 跳水比赛中运动员每完成一个跳水动作,都有J名裁判员为其打分,但每次总成绩中都要去掉一个最高分和一个最低分。每个运动员需要完成C个动作,每次动作结束都要按当前总成绩为全部运动员重新排序,结果在运动员出场比赛时显示出来。设总共有N个运动员参加比赛,其编号为1,2,… N。 编一个程序实现这一功能。 要求: 1、 建立一个*head为头结点的单链表 2、 以动作C为主循环,对每个动作输入每个运动员所有裁判打分。输入每个 运动员的所有打分后,立即对单链表按sum域(累计分)从小到大重新排序
战术动作集合
- 战术动作的经典仿真程序,俯冲、战斗转弯、筒滚等八个战术动作的仿真程序
API模拟发送按键.鼠标动作
- 这是一个模块,主要示范SendInput API函数,模拟发送按钮按下,放开,鼠标单击,按下,放开等动作,并同时可以向指定的程序,如记事本,画笔等运行的程序发送按键,鼠标事件.您可以在画笔程序中自动画一副画,呵呵,当然也可以控制任意程序
simulink模拟神经动作电位
- 采用simulink模拟神经动作电位,对模拟神经动作电位的初学者很有用!
根据鼠标不同动作显示不同位图的源代码
- 根据鼠标不同动作显示不同位图的源代码
滚屏动作游戏——太空保卫战
- 滚屏动作游戏——太空保卫战,一款射击类游戏
delphi建立键盘鼠标动作记录与回放
- delphi建立键盘鼠标动作记录与回放delphi建立键盘鼠标动作记录与回放delphi建立键盘鼠标动作记录与回放delphi建立键盘鼠标动作记录与回放delphi建立键盘鼠标动作记录与回放delphi建立键盘鼠标动作记录与回放delphi建立键盘鼠标动作记录与回放delphi建立键盘鼠标动作记录与回放delphi建立键盘鼠标动作记录与回放delphi建立键盘鼠标动作记录与回放delphi建立键盘鼠标动作记录与回放delphi建立键盘鼠标动作记录与回放delphi建立键盘鼠标动作记录与回放del
实现一个相对真实的蚊子飞动作
- 实现一个相对真实的蚊子飞动作,碰撞检测。hge中的第二个例子修改-crash detection and sprite flying randomly
opencv实现动作捕捉与目标检测和识别
- 数字图像处理专业论文,opencv实现动作捕捉与目标检测和识别,Digital image processing professional papers, opencv motion capture with the achievement of target detection and identification
bvhimport-v2.0-.mel Maya2008导入bvh动作库脚本
- Maya2008导入bvh动作库脚本,解决了Maya导入bvh不便的问题-Maya 2008, the import bvh action library scr ipt to solve the problem of Maya import bvh inconvenience
Gesture_recognition_sourcecode
- 手势识别源代码 根据摄像头拍摄的人体动作来演奏音乐 sourcecode vc6.0-Gesture recognition source code under the camera body movements to play music sourcecode vc6.0
cuboids_Apr19_2006
- 用来在视频中检测人体动作,包括了多种时空特征-Source code for human action detection in video
videoproc
- 视频复杂背景下得用体特征来进行的人体动作的识别,已经编译过,很不错-Video complex background use statistics to carry out physical characteristics of the recognition of human movement, has been compiled, very good
HMM-Action-Recognition
- 基于HMM的动作识别算法,使用的数据是骨架数据(action recognition using HMM)
创新立项动作识别
- 基于人体动作控制的智能管家系统stm32f103代码,识别人体是否张开手臂,如果张开手臂则点亮led。(Based on human action control intelligent housekeeper system STM32F103 code, identify whether the body open arms, if open arms, lit led.)
MAX-MDL动作导出插件【支持2012以下版本】
- 魔兽争霸3之冰封王座 max转mdx插件,可以将带动作的max模型转成mdx文件(Warcraft 3's Frozen Throne Max to mdx plugin can turn an action Max model into a mdx file)
组合动作
- 关于控制Nao的30个自定义表情动作,可以用于填充Nao舞蹈、相声、说故事等肢体素材(30 custom emoticons for controlling Nao)