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DirectX
- 使用DirectX提供的几何图元建立模型, 从而得到物体的数学描述,DirectX将点,直线,多边形,图形和位图视 为图元。在三维空间排列物体,选择观察场景的有利位置. 2).色彩渲染:将物体的数学描述和相关的颜色信息转换为屏幕像素,这称为光栅化。-i will help you with it .
ploydraw
- 基于OpenCV的画图程序,可以画出多边形,程序中设定了5个点,画出的是5边形,可增加点数画更多边形-OpenCV-based drawing program, you can draw polygons, the program set a five-point, draw a 5-gon, drawing more polygons increase Points
svg
- 另外一个QT读取SVG文件并实现绘制代码,使用QSVG模块读取SVG文件,绘制点,线,多边形,圆形等。需要的朋友可以下载参考下。-Another QT read SVG files and drawing code read SVG file use QSVG modules, draw points, lines, polygons, circles, etc.. A friend in need can download the reference below.
reflect
- 模拟光线在多边形中反射的全过程。在程序中指定一个多边形,在对变形的某一点沿着某个方向,发射出一条光线,模拟光线在多边形中反射的全过程。点一下鼠标执行一次-Simulation of light reflection in the polygon as a whole. In the program to specify a polygon, a point in the deformed along one direction, emitting a light to simulate ligh
ArcEngine-data-query-and-selection
- ArcEngine 二次开发数据查询与选择,包括点选,圆选,矩形框选,多边形选择,清除选择项-ArcEngine data query and selection of secondary development, including tap, round selection, the rectangle marquee, polygon selection, clear selection
circle-line
- 对图像的边缘点使用最小二乘法进行圆弧拟合,对图像轮廓进行多边形逼近,算法实用快速,可靠-The edges of the image point arc fitting using least squares method, the image contour polygon approximation algorithm practical fast, reliable
program
- 实现橡皮筋画图效果,用鼠标获取点,从而连线,实现画直线、矩形和多边形-Drawing rubber band effect achieved with the mouse to get points, so the connection to achieve draw lines, rectangles and polygons
MAPCAD
- 使用VB开发的地理空间分析系统,实现多边形的绘制,点在多边形中的位置判断。-VB of the use of geo-spatial analysis of the development system, the rendering polygon, points in the polygon to determine the location.
32590132
- 计算机图形学基本算法 画点、线、圆、多边形等,及其平移、旋转、缩放等 OpenGL 立方体、球体等,旋转缩放平移,光线控制等-Computer graphics algorithms draw point, line, circle, polygon, etc., and its translation, rotation, scaling, OpenGL cube, sphere, etc., rotating the zoom pan, light control, etc.
exp2
- 多边形世界 裁剪体 图形学 实验二,以点画面,同时拉动图形旋转-Polygon clipping the world body graphics test two
ThreeBsplinecurve
- 用VC++写的三次B样条曲线算法,能够实现与控制多边形的外形更接近,局部修改能力 任意形状,包括尖点、直线的曲线,易于拼接,阶次低,与型值点数目无关,计算简便-Using VC++ to write the three B-spline curve algorithm, can be achieved with the control polygon is closer to the shape, the capacity of local modification of arbitrary
triangle
- 对于给定的初始点集P,有多种三角网剖分方式,其中Delaunay三角网具有以下特征: 1、Delaunay三角网是唯一的; 2、三角网的外边界构成了点集P的凸多边形“外壳”; 3、没有任何点在三角形的外接圆内部,反之,如果一个三角网满足此条件,那么它就是Delaunay三角网。 4、如果将三角网中的每个三角形的最小角进行升序排列,则Delaunay三角网的排列得到的数值最大,从这个意义上讲,Delaunay三角网是“最接近于规则化的“的三角网。-For given
OpenGbasicgraphic
- 用opengl编制的可实现三个点,一个三角形,一个三角形平面和一个四边平面,一上立文体和一个多边形,圆柱体圆椎体,茶壶旋转-Opengl prepared can be used to achieve the three points, a triangle, a triangle plane and a four-plane, one on legislation and a stylistic polygon, circular cylindrical vertebral body, rot
cg
- 二维和三维图形的基本变换 二维填充:二维填充有三种算法,其中有序边扫描线转换算法是固定填充的,四连通和扫描线种子填充法是可以填充任意形状的图形(曲线,多边形等)的,并且还可以判断种子点为外部点还是内部点。在使用时只需先画好需要填充的边界然后选择种子填充并用鼠标左键点击确定种子点即可填充。 二维裁剪:二维裁剪是演示性的功能,直接点击该菜单项就可以演示了。 二维基本变换:二维基本变换是演示性的功能,直接点击该菜单项就可以演示了。 二维动画:二维动画是演示性的功
bline
- 用鼠标拖动输入的点做为控制顶点,生成一条B-样条曲线,显示控制顶点和多边形。用鼠标Pick曲线上任意一点,移动鼠标到新位置改变曲线形状。-Use the mouse to drag the input points as control points to generate a B-spline curve, display control vertex and polygon. Pick curve with the mouse on any point, move the mouse to
Graphic
- 利用MFC类库,实现的功能是在对话框中对工具条中的相应按钮做出响应:比如划点,直线,多边形,用指定颜色填充等功能。-Use MFC class library, the realization of the function is in the dialog box on the toolbar button to make the appropriate response: for example, designated points, a straight line, polygon, fi
PolyGon
- 绘制多边形,鼠标点击右键时,进行封口,呵呵,希望你们可以有用-Drawing polygon, right-click the mouse to conduct sealed, huh, huh, and I hope you can be useful
followMouse
- 控制窗口上的点在一个多边形中始终与鼠标的距离最近-Control window of points in a polygon with the mouse is always the nearest
draw
- 简单绘图功能,能够实现点,线,圆,椭圆,多边形等功能-Simple graphics functions, to achieve point, line, round, oval, polygon and other functions
vb_draw_demo
- 一款开源的完整矢量绘图控件源码,支持直线、弧线、矩形、圆角矩形、椭圆、多边形、星形、文本和图片等的绘制,支持旋转、缩放、选择、排列等操作,总的说来功能还是不错的!其实如果稍微懂点计算机图形学的知识要做出比这个还要完善的矢量绘图软件应该是没有问题的。 个人认为,VB6本身对于绘图的支持是非常弱的,因此一般直接通过其内置方法实现的绘图效率都成很大的问题。解决方法之一是采用Windows API来进行底层GDI的绘制,更好的方法是采用GDI+来绘图,这样效果会更好。-VB-based vecto