搜索资源列表
an430
- 可擴展的OFDMA引擎的WiMAX, 裡頭有詳細的OFDMA 物理層的記述-A Scalable OFDMA Engine for WiMAX
Box2D_Lite
- BOX2D 物理2D引擎。 模拟2D世界物理环境。 WinDows版本-BOX2D 2D physics engine. 2D simulation of the world' s physical environment. WinDows version
ewing-luacocoa-cd2a149e85bf
- 游戏,苹果,物理,脚本语言,数值引擎,中介语言-lua,object-c,physics,game,scr ipt,iOS dev
25200993D_balance
- 此为作者自主研发的3D引擎swe的一个简单的演示程序,主要是演示引擎的物理模块的功能。所以做得比较简单。 另外,作者不太懂美术,也做不出比较漂亮的关卡,这还是求朋友给做了一个,画面也显得很粗糙。 附的源码只是本演示相关的源码,并没有带引擎的源码。 -This is a self-developed 3D engine of the swe of a simple demo program, the main engine is to demonstrate the physic
bullet_cn
- Bullet是一个开源的物理模拟计算引擎,广Bullet也是AMD开放物理计划成员之一。 bullet中文文档,PDF格式,有需要的朋友可以下载。-Bullet is an open source physics simulation engine, wide plan Bullet is also a member of the AMD Open physics. bullet Chinese documents, PDF format, a friend in need can be d
tokamakdemo
- 一个物理模拟引擎,可以模拟物理世界的一些运动-a physical engine,it can simulate physical world
bullet_translation
- Bullet是一个跨平台的物理模拟计算引擎。支持Windows、Linux、MAC、Playstation3、XBOX360、Nintendo Wii。本文档是官方文档的不完全中文翻译版。-Bullet is a cross-platform physics simulation engine. Support for Windows, Linux, MAC, Playstation 3, XBOX360, the Nintendo Wii. This document is incomplet
ParticlyP
- 登梯子,一款Andengine物理游戏,使用的游戏引擎的box2d插件,可以用来参考如何制作物理游戏-The board ladder, the a Andengine physical game, the box2d plug of the game engine, can be used to reference how to make a physical game
aspcheck
- asp探针 1、服务器环境探测:服务器操作系统、服务器名称、服务器IP地址、服务器时间、服务器CPU数量及CPU种类、WEB服务及其版本等。 2、ASP环境探测:脚本解释引擎及版本、脚本超时时间、Session超时时间、当前站点的物理路径映射、常见组件支持情况及版本检测。 3、服务器性能检测:整数运算能力、浮点数运算能力、数据IO能力、连接速度测试等。-asp probe a server environment detection: server operating systems
verlet-js-master
- HTML5游戏引擎,物理效果很不错,结构简单,带你走进新时代。-simple HTML5 game engine,good effect
test
- 物理运算引擎是一个可伸缩的多平台游戏物理解决方案支持范围广泛的设备,从智能手机到高端多核cpu。而物理运算引擎SDK设计主要是为游戏开发者,也被研究人员,教育工作者,和模拟应用程序的开发人员需要实时性能和健壮的行为。特性包括离散和连续碰撞检测、形状和raycasting清洁工,解决刚体动力学、流体、和粒子,以及车辆和角色控制器。-PhysX is a scalable multi-platform game physics solution supporting a wide range of
intel_mutilcore_smoke-source-r1.2
- intel 基于多核优化游戏引擎示例代码。根据cpu核心数创建多个线程,并行处理AI 物理、特效 渲染等,提高帧率和流畅度。由于pudn文件大小限制,删除了资源文件,只留下源代码。-intel multicore optimized game engine example is based on code. Creating multiple threads based on the number of cpu core, parallel processing AI physics, effe
DownPlusenv
- 使用此探针可以进行当前站点域名、本文件URL、服务器类型、脚本解释引擎、站点物理路径、本文件物理路径、ADO数据对象、Msxml2.Xmlhttp、FSO文本读写、创建文本文、写入文本文件、删除文本文件、目录权限等服务器信息检测。-This probe may be the current site domain name, the present document URL, server type, the scr ipt interpreter engine, site physical p
sayagame
- 三维小游戏,主要功能:训练用户反应灵敏度,在娱乐的同时以计分的形式体现用户成就感。 技术特点:采用躲避类游戏物理逻辑原理,基于unity游戏引擎实现游戏。(3d small game Main features: training user responsiveness, entertainment at the same time in the form of score reflects the sense of accomplishment of users. Technic
CS5266设计Type-C转HDMI带PD3.0快充拓展坞方案
- CS5266是一款高性能type-C/DP1.4至HDMI2.0b带PD3.0快充转换器,设计用于将USB Type-C源或DP1.4源连接至HDMI2.0b接收器。 CS5266集成了一个兼容DP1.4的接收器HDMI2.0b兼容发射机。此外,还包括两个CC控制器,用于CC通信,以实现DP Alt模式和功率传输功能,一个用于上游Type-C端口,另一个用于下游端口。DP接口包括2条主通道、辅助通道和HPD信号。接收器支持每通道最大5.4Gbps(HBR2)数据速率。DP接收机结合了HDC
CS5267芯片资料 CS5267扩展坞芯片 CS5267芯片说明书
- Capstone CS5267是一款高性能Type-C/DP1.4至HDMI2.0b转换器,设计用于将USBType-C源或DP1.4源连接至HDMI2.0b接收器。CS5267集成了一个兼容DP1.4的接收器HDMI2.0b兼容发射机。此外,还包括两个CC控制器,用于CC通信,以实现DP Alt模式和功率传输功能,一个用于上游Type-C端口,另一个用于下游端口。 DP接口包括4条主通道、辅助通道和HPD信号。接收器支持每通道最大5.4Gbps(HBR2)数据速率。DP接收机结合了HDCP1
CS5268芯片资料|CS526 TYPE-C转HDMI+VGA|CS5268中文规格书
- 1简介 CapstoneCS5268是一款高性能Type-C/DP1.4至HDMI2.0b和VGA转换器,设计用于将USB Type-C源或DP1.4源连接至HDMI2.0b接收器。CS5268集成了DP1.4兼容接收机、兼容HDMI2.0b的发射机和VGA输出接口。此外,还包括两个CC控制器,用于CC通信,以实现DPAlt模式和功率传输功能,一个用于上游type-c端口,另一个用于下游端口。 DP接口包括2条主通道、辅助通道和HPD信号。接收器支持每通道最大5.4Gbps(HBR2)数据速