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HUAguoqi
- 画美国国旗,和中国国旗,都是标准尺寸。还可以画直线,并且可以把直线用拖拉鼠标的方法放大-painting the American flag and the Chinese national flag, is a standard size. Can also painted straight lines, and can be used straight-line method tractor Mouse Click
M_Line
- 画了一个五角星并添充了颜色,还用微分画直线法,和bresenham法画直线-drawing of a five-pointed star and Tim added color, differential line drawing, and painting straight bresenham France
vc1020345346241_newa
- 一个简单的画图程序 试试看 能画直线 画圆 画矩形 可以 调整线宽 可以复制粘贴-a simple drawing program can try painting Circle Line painting rectangular width can be adjusted copy paste
liangbarskey
- 梁友栋算法 可以实现画直线 选边框裁减 很简单却很经典-friends of Liang Dong algorithm can achieve elections framed paintings straight cuts very simple classic
Line_Circle
- Visual Basic实现的画直线和圆的算法。画直线时,先要用鼠标点两个端点,再单击按钮就可出现组成图形的每一个点-Visual Basic painting line and circle algorithms. Painting straight, with a click of the mouse first two ends, and then click the button graphic components can be there every point
ComputerGraphicsVc++Res
- 计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、 画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于 精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做 通用处理。-computer graphics programming practice, including line drawing, anti-aliasing line, Circle, painted oval, rectangular painting, paint
Paint_board
- 这是一个类似windows中的画板程序。 功能简介: • 可以在工具栏上选择画直线,矩形,椭圆等。 • 画的时候可以在颜色板上选择画笔的颜色, 也可以通过菜单项改变画笔的粗细。 • 单击放大镜能够对图形进行放大,便于观察,单击一次就放大一倍,再单击窗口时就恢复原大小。 • 可以双击选中图形,相应的图形上出现标识就说明已选中,然后按DEL键或相应按钮删除。 • 可以添加注释:在窗口中拉出虚框后就可以输入,而且
C8051_lcd
- 摘 要: 本文件是C8051单片机LCD测试程序,功能:定义 A ~ F 为功能键。按\"A\"显示画点图形,按\"B\" 显示画直线图形, 按\"C\"显示画矩型图形,按\"D\"显示画矩型图形,按\"E\"显示画圆形图形, \"F\"显示待机界面. 将跳线器J8短接J16断开,R44闲置。使用外部22.1184MHz晶振。-Abstract : This document is C8051 MCU LCD testing procedures, functions : A
Soft20060210160212600
- 本原代码集是对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做通用处理。解压缩后建立gui16目录,在其下有原代码和工程文件。在gui16下建立release目录,其下有一可执行文件及其所须的位图及模型文件。如在release目录之外执行程序,必须复制所需位图及模型文件。内含readme说明文件-primitive code of computer graphics prog
threeSamplesForOpenGL
- 第一个是分别用Bresenham和DDA算法画直线,第二个是画圆算法,第三个是cohen-sutherland算法的实现-respectively DDA Bresenham algorithm and line drawing, and the second is drawcircle algorithm, Cohen is the third-Algorithm of sutherland
DrawTwo
- 是在VC下开发的,用了MFC,编译后可以出现一个画板,可以画直线,矩形,椭圆形的-in the development of the VC, with the MFC, the compiler can occur after a slate can be painted straight lines, rectangles, oval
console_graphic
- 用控制台程序(Console project)实现计算机图形学的基本图形,其中Bresenham为Bresenham算法画线的项目,输入起点和终点;dda为DDA算法画直线的项目,输入起点和终点;mid_point为中点画线法的项目,输入起点和终点;Bres_circle为根据Bresenham算法画圆,输入圆心点和半径; midpoint_circle为中点画圆法,包括填充,输入圆心点和半径;midpointEllipse为中点画椭圆,包括填充,输入圆心点和长短轴; duobianxi
bresenham-homework
- bresenham画直线 老师要求的作业-bresenham line drawing teacher requirements of the Operating
20211676140200612281753186387988
- 我对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、 画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于 精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做 通用处理。解压缩后建立gui16目录,在其下有原代码和工程文件。在gui16下建立 release目录,其下有一可执行文件及其所须的位图及模型文件。如在release目录之 外执行程序,必须复制所需位图及模型文件。 必须复制的文件: Choppe
AdvancedComputerGraphic
- 画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图-painting line, anti-aliasing line, Circle, painted oval, rectangular painting, drawing polygon, rectangle filling, polygon filling, 3D transformation, lighting, map
3Dimageprogramming
- 原代码下载,我对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、 画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于 精力有限,未对原码做任何注释。-download the original code, the computer graphics programming practice, including line drawing, anti-aliasing line, Circle. painted oval, rectangular pain
drawprogram
- 简单的画图程序,可以画直线、贝塞尔曲线等、并进行相应的图形移动旋转等-simple drawing program, drawing straight lines, Bezier curves, and the corresponding movement of rotating graphics
MouseLine
- 鼠标画直线的功能,窗体变化时不会消失,编程的技巧性很强。供参考。-mouse line drawing functions, Form changes will not disappear, programming skills-oriented. For reference.
cutofbeeline
- 基于VC++6.0实现直线段的Cohen-Sutherland算法裁剪. 操作说明: 打开裁剪.EXE,点击画矩形或画直线,就可以进行画矩形或直线;然后点击裁剪,就可以进行直线段的Cohen-Sutherland裁剪。 -based VC 6.0 line of the Cohen-Sutherland algorithm cutting. Operation Note : Open cut. EXE, it painted rectangular or line drawing,
tuxingxueshiyan1
- 《计算机图形学》 实验一 基本图形的生成 实验目的: 1、编写直线的DDA和Bresenham算法的实现程序,验证算法的正确性。 2、编写圆的Bresenham算法或中点算法的实现程序,验证算法的正确性。 3、用多边形的扫描线填充算法对一多边形进行填充,验证算法的正确性。 4、使用Cohen-Sutherland算法裁减二维线段或使用Sutherland-Hodgman算法对多边形进行裁减,验证算法的正确性。 5、通过算法的编写,切实掌握图形学中直线和圆生成的原理以及