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搜索资源列表

  1. opencv

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  2. 计算机视觉代码,计算机视觉是研究如何使人工系统从图像或多维数据中“感知”的科学。容涉及几何摄像模型、光照和着色、色彩、线性滤波、局部图像特征、纹理、立体相对、运动结构、聚类分割、组合与模型拟合、追踪、配准、平滑表面与骨架、距离数据、图像分类、对象检测与识别、基于图像的建模与渲染、人形研究、图像搜索与检索、优化技术等内容-OpenCV, image processing Computer vision is to study the science of how to make artificia
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-11-06
    • 文件大小:11255
    • 提供者:王磊
  1. guanyufenceng

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  2. 关于颜色、纹理和分层的目标检测(object detect)相关论文分析,适用于运动目标检测。-Target detection (object detect) on the color, texture and layered paper analyzes applicable to the detection of moving targets.
  3. 所属分类:Windows Kernel

    • 发布日期:2017-11-16
    • 文件大小:4843
    • 提供者:liujie
  1. license-plate-recognition

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  2. 本程序采用一种基于垂直Sobel算子检测边缘和投影法的车牌定位方法,根据车牌区域竖直纹理突出的特点,利用Sobel垂直算子提取边缘,然后投影得到车牌的水平投影图,利用水平投影图分割出车牌,再运用膨胀运算进行车牌垂直定位。利用旋转投影法寻找车牌倾斜角度,然后用双线性插值进行车牌图像倾斜矫正。对经过精定位的车牌利用垂直投影法,找出各个字符的中心点,根据字符中心点位置进行切割。同时将切割出来的图片与数据库中的每张模板图片进行减法运算,计算该图片与模板的均方误差,其均方误差最小的模板即为识别出的字符。-
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-11-21
    • 文件大小:6965
    • 提供者:埃米尔
  1. testTextureMoDetect

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  2. 基于纹理的运动目标检测源码.对于运动的背景检测效果好。-Source moving target detection based on texture.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-11-27
    • 文件大小:4474743
    • 提供者:黎明
  1. edgedetectionweb

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  2. 很方便的Gabor滤波器做图像纹理方向检测-texture oriantation detection using Gabor filter
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-11-30
    • 文件大小:1350180
    • 提供者:王强
  1. AGabor

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  2. 根据别人小波边缘检测,修改的一个实现纹理方向检测,可以自行设置方向数-Under the others Wavelet Edge Detection, modify a texture direction detection, set the direction of the number of self-
  3. 所属分类:Wavelet

    • 发布日期:2017-11-18
    • 文件大小:331441
    • 提供者:leeze
  1. test2.0

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  2. 创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游,基本功能包括: 读取给定的替身模型,加载到场景中。 键盘方向键控制替身转向与漫游。 有碰撞检测,替身不应当穿墙。 支持切换第一视角和第三视角进行观察。 迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。 同时加入二维辅助地图,替身在三维迷宫探索的同时,在小地图中显示已经探索的区域; 在俯视状态下,可以通过鼠标点选替身需要到达的目的地,通过寻径算法,控制替身自动到达目的地; 迷宫地图交互编辑功能,例如,可以设计一个二维地图编辑
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-30
    • 文件大小:34999
    • 提供者:锋bruce
  1. FPS_Based_DirectX

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  2. 基于DirectX的第一人称射击游戏开发实例,包括游戏规划,纹理和光照,脚本和GUI,碰撞检测,输入控制,声音控制等编程。-DirectX-based first-person shooter development, including game planning, texture and light, the scr ipt and GUI, collision detection, input control, sound control programming.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-14
    • 文件大小:999618
    • 提供者:郭莉
  1. wenlixiufu

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  2. 纹理特征分析及其在图像处理中,运动分析的意义运动目标检测是图像处理技术与计算机视觉领域中-Texture feature analysis and its application in image processing, the movement analysis of the significance of the moving target detection is in the field of image processing and computer vision
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-11-14
    • 文件大小:468239
    • 提供者:张聪
  1. LBP

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  2. 在数字图像处理和模式识别领域,LBP指局部二值模式,是一种有效的纹理描述算子,度量和提取图像局部的纹理信息,对光照具有不变性。本程序是LBP算子在C++&opencv平台下的实现,可以实时检测图像的纹理特征。-In digital image processing and pattern recognition, LBP represents local binary patterns, is an effective texture descr iption operator, measure
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-05-25
    • 文件大小:8675311
    • 提供者:冷冷
  1. migong

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  2. 设计一个OpenGL程序,创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游,基本功能包括:  迷宫应当至少包含10 * 10 个Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。  读取给定的替身模型,加载到场景中。  键盘方向键控制替身转向与漫游。  有碰撞检测,替身不应当穿墙。  支持切换第一视角和第三视角进行观察。  迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。 扩展功能:
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2538263
    • 提供者:张天扬
  1. texton

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  2. 基于基元共生矩阵的纹理特征提取。通过5个基本的方格来检测图像并生成图像的基元共生矩阵,并从矩阵中提取其纹理特征信息。-Texton occurrence matrix based texture feature extraction
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:1017
    • 提供者:lizhibiao
  1. Oil-Spill-Textural-Information-

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  2. 基于glcm纹理的溢油检测方法,使用sar数据-Oil spill detection method for GLCM based on texture, using SAR data
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:921324
    • 提供者:jack w
  1. Texture-entropy-oil-spill

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  2. 溢油自动检测中纹理熵应用算法,可识别疑似溢油区-Application of oil spill texture entropy automatic detection, identification of suspected spilt oil
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:369728
    • 提供者:jack w
  1. LEAf

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  2. 用于视频检测中的叶子识别,提取颜色特征和纹理特征,简单高效。-Leaves for video detection to identify, extract color and texture features, simple and efficient.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:2715
    • 提供者:jiaoyan
  1. yuandaima

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  2. 以多光谱数据为原始数据,通过空间变换、滤波、融合、纹理及图像处理等手段,提取遥感图像多维、多尺度特征,最终建立面向目标检测、识别和分析的特征空间,并使用NASA的实测数据对方法的性能进行验证和分析。-Multi-spectral data to the original data, through space conversion, filtering tools, integration, texture and image processing, remote sensing images
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:3315
    • 提供者:peter
  1. 7

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  2. 本文提出一种基于边缘自适应小波变换的多尺度图像修复算法,对非纹理图像有比较好的修复效 果。边缘自适应小波变换的基本思想是,先检测出图像的主要边缘,这些边缘把图像分割成几个平滑区,然后 对图像进行不跨越边缘的小波分解,即在各平滑区内部进行小波变换,得到图像的多尺度表示,并且同时计算 边缘的多尺度表示。这样的小波分解使高频信息基本都集中在边缘上,而高频系数则非常稀疏,而且都接近 于零。在此基础上进行图像修复,就只需要对低频部分与边缘图像进行修复,然后重构得到修复图像即可。 经过小
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-24
    • 文件大小:511544
    • 提供者:孙红娟
  1. texture-constan-detect

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  2. 关于纹理不变的 阴影检测的论文,都是好论文,值得大家借鉴阅读-two important paper about texture constant method to detect the shadow
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:698131
    • 提供者:杨卫东
  1. 6645LBP

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  2. LBP已经成功应用于人脸检测,唇语识别,表情检测,动态纹理等等领域。其算法复杂度低,消耗内存小,原理简单.-LBP has been successfully applied to face detection, lip recognition, face detection, dynamic texture and so on. Its low algorithm complexity and memory consumption is small, simple principle.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:4209
    • 提供者:王筝
  1. background-model8

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  2. :基于背景建模的运动目标分割是智能视频监控的重要任务,模型的质量直接影响到检测、跟踪、识别等运动分析的准确性.当前的建模方法多是单层的,忽略了像素特征在时域和空域上的联系,模型描述不够准确,对于背景扰动、全局光照变化及复杂的室内外场景等多种情况鲁棒性不强,导致了分割中出现空洞和噪声点.针对这些问题提出了一种双层建模的方法,在第一层提取时域上的像素亮度特征采用码本建模,第二层提取邻域纹理特征采用基于中心对称的局部二值模式建模.实验证明该方法在用于运动分割时,比常用方法具有更好的准确性和鲁棒性.-M
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:700780
    • 提供者:
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