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glfw-2.6.bin.WIN32.zip
- 一个免费的简化OpenGL开发工作的框架库(取代GLUT)
C#无闪烁绘图技术
- 演示C#下基于GDI+的无闪烁绘图技术.
自绘按扭
- GDI函数绘制的高效,非常漂亮的自绘按扭
bmp转换JPG
- 利用GDI+将BMP转换为JPG,VB源码
mfcGdiplus开发包
- 开发GDI+的朋友很需要,基础环境搭建需要的
绘制箭头
- C++中绘制箭头的函数,可直接加入其头文件使用。
开源矢量绘图控件源码
- 一款开源的完整矢量绘图控件源码,支持直线、弧线、矩形、圆角矩形、椭圆、多边形、星形、文本和图片等的绘制,支持旋转、缩放、选择、排列等操作,总的说来功能还是不错的!其实如果稍微懂点计算机图形学的知识要做出比这个还要完善的矢量绘图软件应该是没有问题的。 VB6本身对于绘图的支持是非常弱的,因此一般直接通过其内置方法实现的绘图效率都成很大的问题。解决方法之一是采用Windows API来进行底层GDI的绘制,更好的方法是采用GDI+来绘图,这样效果会更好。
石头剪刀布游戏
- 石头剪刀布游戏。 在VS2008c#环境下编写的简单游戏,使用了Windows GDI+绘图方法。
提取字体轮廓
- 主要采用GDI的GetGlyphOutline进行TrueType字体的提取,参照C++源码的总体处理逻辑。为适应C#编程,一些结构的定义和C++有所不同。
VC++ 6.0 PNG按钮类
- 使用GDI+ 实现不规则的按钮,并且可以透明
GdiPlusBrushDemo
- GDI+ Brush Demo
GDIpDrawText.rar
- GDI与VB结合的代码,半透明显示文本的例子
VB流程图控件
- 开源矢量绘图控件源码 =================================== 一款开源的完整矢量绘图控件源码,支持直线、弧线、矩形、圆角矩形、椭圆、多边形、星形、文本和图片等的绘制,支持旋转、缩放、选择、排列等操作,总的说来功能还是不错的!其实如果稍微懂点计算机图形学的知识要做出比这个还要完善的矢量绘图软件应该是没有问题的。 个人认为,VB6本身对于绘图的支持是非常弱的,因此一般直接通过其内置方法实现的绘图效率都成很大的问题。解决方法之一是采用Windows API来进行底层GD
串口调试助手.net版 原工程
- 串口调试助手,设计多线程技术,GDI绘图技术,serialPort类详细使用技术
WINDOWS下的基本动画系统
- 前言 2 GDI基础 3 绘制一个位图(BITMAP)对象 3 常用像素格式 4 WINDOWS下的基本动画系统 4 动画驱动方式 4 播放动画 5 消除闪烁 6 透明色(COLOR KEY)处理 7 ALPHA混合 9 读取JPEG,GIF文件 10 子窗口管理 12 进阶技巧--使用DIB 14 像素操作 14 RLE压缩 15 参考 15 华山论键 15 其它类库 16
图像透明显示(图像合成技术)
- 图像透明显示技术,主要演示了将一个图像与另外一个图像合成的技术,对正在进行此类项目开发的程序员有一定的借鉴作用。
LddListCtrl
- 利用GDI+自绘List控件
WPF演示 实现发光的字体和模糊按钮
- WPF是微软的新一代图形开发技术,主要是基于Directx技术。使用WPF,可以非常容易的创建各种特效。基于GDI/GDI+开发则非常的困难
EasyUI
- c++ UI库