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DSP264
- 基于DSP平台的H.264编码器与网络视频传输的实时实现
H_264
- 本文主要完成了对H.264视频压缩算法的编码器的各个关键环节的分析, 以及对H.264视频压缩算法的软件实现的研究,还有对H.264视频压缩算法的压 缩性能的测试和分析。
MyH264Player
- 此code含H.264解码需要的 lib和 src,以及利用此lib和src制作的一个简单的wince 下的h.264Player。 开发环境vs2005 wince5 sdk模拟器。
WVideoTS
- 自己做的,将视频采集(利用摄像头就可以,采集后为AVI格式)和格式转换(AVITOYUV)结合在一个程序里面完成的代码,纯WIN32,无MFC。可用于H.264编码的前期工作。
jm11.0_Gradient
- This source code is the design of intra prediction of H.264. The aim of the source code is to increase the coding speed of intra prediction in H.264. The results shown that the gradient method can really reduce the coding time.
H_264_and_Turbo_codec
- 本文以H.264视频压缩标准和Turbo理论为基础,提出了一种基于 H.264和Turbo码的信源信道联合解码方案
ffmpeg_h264_vc
- 从ffmpeg内提取出来的H.264解码的vc版本
AnyChatSDKV4.2
- “AnyChat游戏视频系统”是由广州佰锐网络科技有限公司独立研发,专门面向于游戏研发企业、游戏运营企业的,具有自主知识产权的在线游戏语音、视频开发平台,为在线游戏提供语音、视频交互的能力,并提供SDK开发包给各游戏开发厂商,是国内首套专为在线游戏设计的语音视频引擎,在国内首次将H.264视频编码技术应用到在线游戏中。
H264NetPlay
- h.264的DM642上的代码,TI的CCS上开发并运行
20080129_d21194758acbba2dff5aSGUBODILbv5e
- h.264源码最新版本 大名鼎鼎的h264源代码 不用多介绍了吧
jm95
- 基于h.264的视频编码解码.A workspace for MS Visual C++ is provided with the name \"tml.dsw\". It contains the encoder and decoder projects.
H264_video_qcif_fast
- H.264编码器移植在BF533芯片上
jm14.1
- 1.最新視訊標準(H.264)之編碼與解碼軟體 2.編碼方面:支援H.264所有profile和level 3.解碼方面:支援H.264所有profile和level
BMLCT
- h.264编码流程图。需要的可以下来看看。
JMLCT
- h.264解码流程图。适合新手看看的。希望有所帮助。
H_264_dec_vc
- H.264解码软件,作成了VC工程。各位有需要的朋友可以在本工程的基础上进行适当的修改,以满足自己的需求。
AudioComm
- 以Visual C++作为开发工具,H.264视频压缩编码技术与音、视频网络传送技术等音频通信工程的实例
VideoComm
- 以Visual C++作为开发工具,H.264视频压缩编码技术与视频网络传送技术等视频通信工程的实例,是音视频编解码技术及实践一书的原代码
H264
- H.264的解码器 输出文件格式为yuv 开发工具Visual Studio 6.0 以上
jm14.2
- Jm测试模型,用于测试H.264,是刚刚发布的最新版本