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Brainiac
- 这个游戏允许玩家选择一个方块,然后选择另一个方块。如果两个方块是相同的,那么它们将保持可见状态,玩家尝试找出另外两个相同的方块。如果两个方块不同,它们将再次翻转,从而再次隐藏。玩家的任务就是将它们翻开是记住不同方块的位置,以便将所有方块配对。开发平台为vs.net2003,源文件包括: Resource.h--资源ID头文件 Bitmap.h--位图头文件 Bitmap.cpp--位图源代码文件 GameEngine.h--游戏引擎头文件 GameEngine.cpp--游戏
jhvhjhk
- 乒乓球游戏机实验报告实验人: 大火虎设计课题: 用VHDL设计一个乒乓球游戏机,用开关来摸拟球手及裁判,用LED来模拟乒乓球,采用每局十一球赛制,比分由七段显示器显示. 设计思路: 采用按功能分块,将整个电路分成若干子程序,利用不同的子程序来实现记分,显示,键盘控制。设计过程: 1) 对4MHZ信号进行分频,得到所需的1HZ,及七段显示器所需的频率.存为CLOCKMAKE.VHD(注:仿真时所加的信号频率比这要高。)。 2) 设计一个子程序来描述裁判,左击球手,右击球手的动作对LED显示的影响,
PMVFAST.rar
- 钻石搜索法可以在帧间预测中准确的收索到匹配的宏块或者是子块,从而有效的降低码率和改善图像质量,Diamond Search interframe prediction method can accurately claim to match the collection of sub-macroblock or block, so as to effectively reduce the bit rate and improve image quality
mubiaogenzong
- 遮挡情况下基于特征相关匹配的目标跟踪算法。先对目标灰度性质做出判断,然后根据灰度单一或是丰富来合理选择边缘相关匹配或者是基于多子块的灰度相关匹配来解决遮挡情况下的刚性目标跟踪问题-Based on the characteristics of shelter-related cases that match the target tracking algorithm. First aim to determine the nature of gray, then gray or a single
51478222fast_select
- 在快匹配运动估计算法中,它的计算复杂度可以描述成:运算量=搜索点×块匹配准则.该表达式可以这样解释,在快匹配准则确定的情况下,如果一个匹配点的单位运算量确定了,这时动动估计的动算量就有直接取于搜索的点数,也就是取决于运动估计的搜索算法,实现了三步搜索法-Match the fast motion estimation algorithm, its computational complexity can be described as: Operational × volume = search
match-v3.3.src
- 实现图像的匹配,用最大流最小割的算法实现-match
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- 近年来,随着互联网的高速发展,网上的多媒体信息也急剧增加,这些多媒体信息以图像为主。如何从浩瀚的图像数据库中快速、准确地找出所需要的图像,己成为一个备受关注的研究课题。有效地组织、管理和检索大规模的图像数据成为迫切需要解决的问题。于是基于内容的图像检索(Content-Based Image Retrieval: CBIR)作为一个崭新的研究领域出现了。 本课题拟研究、分析彩色图像红、绿、蓝三基色直方图的生成、特征提取和相似度等问题,应用图像的颜色信息—三基色直方图对图像进行检索。针对基于颜
dosSource
- DOS - ç ,它的内核也是FreeDOS的内核。并在此基础上进行了一定的修改,使其更加实用。 FreeDOS的是项目设计 提供替代到MS - DOS,PC的DOS的和DR - DOS的自由 。-DOS-C started in 1988 as an experiment in writing device drivers in C for Microsoft s MS-DOS. Both block and character device drivers were
ImageStitch
- 实现了序列图像的柱面全景图拼接,采用的块匹配法,顺序进行块匹配功能,找到最佳匹配位置,进行线性融合法进行拼接。-Achieved a series of cylindrical panoramic image stitching, using a block matching method, in order to block-matching function to find the best match position, a linear fusion splicing method.
block
- 基于特征块匹配的快速稳像算法,方法用块匹配方法对图像进行匹配,并进行稳像-Feature-based block matching algorithm for fast stabilization, methods using block-matching method to match the image, and conduct stabilization
FeatureExtraction
- 对一帧图片的目标物进行特征提取,以便以后进行块匹配-On a target image feature extraction, in order to block a later match
Ratematching
- 速率匹配 关于LTE中匹配,其中包括子块交织,比特收集,比特选择和修剪-Rate matching on the LTE in the match, including the sub-block interleaving and bit collection, bits and trim options
code-and-test-images
- 运用block-matching法进行去噪处理,matlab源代码。-block match
motion-evaluate-block-match
- 用于视频压缩中的运动估计,由锚定帧输出预测帧、预测误差及PSNR与运行时间值-For video compression motion estimation, the prediction frame, the prediction error and the PSNR and run time value output by the anchor frame
block-match-and-3D-filtering
- BM3D算法,简单易懂。用于对于图像去噪,附上psnr-BM3D algorithm
BlockMatch
- 任选一种快速的块匹配运动估计算法进行实现,画出其运动场及残差图,给出均方误差(MSE)或绝对值误差(MAD)。-block match
Block-matching
- 运动块的匹配,先检测到运动的块,然后和后一帧进行匹配。-Motor block matching, to detect the movement of the block, and then after a frame match.
image-match
- 基于opencv,直方图匹配,找到目标图像与模板图像直方图匹配的区域并标出坐标,方法为反向块搜索-Based on opencv, histogram matching, to find the target image and the template image histogram matching and mark the coordinates of the area, the method of reverse block search
finger-match
- The popular Biometric used to authenticate a person is Fingerprint which is unique and permanent throughout a person’s life. A minutia matching is widely used for fingerprint recognition and can be classified as ridge ending and ridge bifurc
motion evaluate-block match
- 对于锚定帧中的每一个图像块 都在目标帧找到最匹配的块 ,使它们误差最小。(For each image block in the anchor frame, the most matched block is found in the target frame to minimize the error.)