搜索资源列表
5DGS-OpenGLgame10
- 5DG S OpenGL游戏 项目名称:5DG S Win32 Framework 场景控制: ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换-5DG S OpenGL 5DG S Win32 Framework
5DGS-OpenGLgame-9
- 5DG S OpenGLgame9 5DG S OpenGL版 项目名称:5DG S Win32 Framework 场景控制: ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换-5DG S OpenGLgame9
huaping
- opengl画花瓶,实现鼠标控制花瓶颜色的改变和形状的变化。-opengl pain huaping
MonsterTruck-Program
- 3DS max 建模后 用opengl实现模型,包含地形和小车模型 天空盒 可以控制小车的运行等-Max OpenGL modeling with 3DS implementation model, including the terrain and the car model of the sky box can control the operation of the car, etc.
MFC下的可动光照圆柱
- 本文档是基于MFC的可动光照圆柱,可以通过键盘按键来控制圆柱的转动,有利于新手学习opengl及MFC编程
Cube_OpneGL
- OpenGl 3D 立方体多纹理贴图源码,立方体可以由鼠标控制让其转方向。-3D OpenGl cube texture mapping source, the cube can be controlled by the mouse to turn the direction.
hie
- 采用OpenGL语言,画出两个水壶,并且用鼠标控制让水壶可以旋转旋转-Using OpenGL language, draw two water bottles and water bottles can control with the mouse so that rotation of the rotary
3bezierLline
- 采用VC6.0和opengl实现3次bezier曲线的绘制,并且使用鼠标控制四个点-Using OpenGL and VC6.0 to achieve the 3 Bezier curve drawing, and use the mouse to control the four points
Robot
- opengl机器人,适合初学者学习,有场景能控制-opengl robot, suitable for beginners to learn, there is a scene control
OpenGL_Robert
- OpenGL机器人,添加光照、实现胳膊的旋转和 用键盘控制机器人的上、下、左、右的旋转动画。-OpenGL procedures. Drawing a robot, add the light, to achieve the rotation of the arm and the robot using keyboard control the upper and lower
fountain
- OPENGL 实现粒子系统和环境模型,喷泉的实例。 可控制移动观看不同位置模型效果-OPENGL achieve particle system and environmental models, fountain instance. Can control the movement of the model the effects of different viewing positions
Walking-in-Scene
- OPENGL+GLUT 实现一个简单的3d场景漫游。方向键控制前进后退和旋转,F1键控制视角切换(人物漫游视角和物体控制视角)-OPENGL+GLUT implement a simple 3d scene roaming. Arrow keys to control the forward and backward rotation, F1 keys to control angle switching (roaming characters and objects in the Perspe
preject-2
- 计算机图形学opengl实验二:三维模型读取与控制-Computer graphics opengl second experiment: three-dimensional model to read and control
Elizabeth
- 根据OpenGL提供的直线,多边形绘制算法(橡皮筋效果),实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制。使用颜色填充与反走样技术对卡通人物外貌以及衣着进行绘制。实现对卡通人物轮廓的交互控制,点击鼠标左键可以对人物五官位置进行拖拽移动调整。按“↑”按键能够实现卡通人物绕坐标原点(或指定点)进行旋转。 附加要求:选中其中的一个多边形区域,点击鼠标右键,弹出一个菜单,可以对该区域进行不同颜色的选择。可以设计发型、衣服的模版,当作文件进行存储,可以在窗口最右边设计一个模板库,显示保存的发型与衣服,拖拽到卡通
coloring
- 基于OpenGL实现obj模型的导入,进行三维网格的冒泡化着色显示,同时实现了通过鼠标控制三维模型进行旋转、缩放和移动等功能,是学习OpenGL的有用例子- U57FA u4E8EOpenb u5B9E u73B0obj u6A21 u5782 u5B2 u5BFC u5165 uFF0C u8FDB u884C u4E09 u7EF4 u7F51 u683C u7194 u5192 u6CE1 u5316 u7740 u8272 u663E u7
AndroidRobot
- 使用OpenGL和MFC绘制一个Android机器人,可以通过键盘输入控制机器人身体各部分移动。-Using OpenGL and MFC to draw an Android robot, you can control the robot through the keyboard input parts of the movement.
SDL入门教程
- SDL 是Simple DirectMedia Layer (简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒 体库, 以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标 (事件)、游戏摇杆等。当然,最为重要的是提供了2D 图形帧缓冲( framebuffer )的接口, 以及为OpenGL 与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现3D 图形。从这些属性我 们可以看出, SDL 基本上可以认为是为以电脑游戏为核心开发的多媒体库。(SDL is the abbrev
机器人自动建模与智能轨迹规划离线仿真软件(1)
- RobotSim采用VS2005 VC++开发,结合OPENGL实现了一款专门对应臂式机器人的轨迹规划仿真和控制软件。该软件能提供任意3到6自由度臂式机器人的三维空间自动建模功能,同时能生成机器人正运动学(正解)和机器人逆运动学(逆解)。机器人DH参数可由用户配置和修改,并可保存成对应的机器人配置文件,形成机器人类型库,方便后续再次使用。RobotSim是一款适合3到6自由度臂式机器人的建模和轨迹仿真及控制的学习软件。(robot sim is a software base on vc++ d
17281022-王誉杰-第二次作业
- Opengl光照鼠标键盘控制位移贴图等等,附带视频展示说明等等大量信息(Opengl illumination, mouse keyboard control, displacement mapping, etc., with video presentation instructions)