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fountain3d_src.zip
- vc++,opengl实现的3d喷泉动画场景模拟,可以不断的变换视角。
OpenGL_vckbase20.zip
- OpenGL 是一个三维图形渲染的软件接口,并且得到了硬件加速的支持,用户可以方便地利用 OpenGL,创建出接近光线跟踪的高质量静止或动画的三维彩色图像.本代码的在VC环境下用openGL编制三维绘图简例,让读者快速入门-is an OpenGL 3D graphics rendering software interface, and a hardware-accelerated support, users can easily use OpenGL, creating close tra
三维空战
- 三维空战VC源码-3D air fight VC code
OpenGL3d
- 3d 场景漫游,可实现人机交互,其中场景可移动,-vc 3d
3D-display-
- 利用VC界面编写一个三维坐标空间,显示动态的点-Write a three-dimensional coordinate space utilization VC interface, display dynamic point
3D
- vc下利用opengl实现的直接播放YUV视频.编译可以直接运行,没有任何错误.-vc opengl
vc-Plane
- 飞机三维动画,很不错,值得学习,有三维轨迹-3d for plane, It is worth to be studied
sift-algorithm-VC
- 一个图像识别算法.SIFT综述 尺度不变特征转换(Scale-invariant feature transform或SIFT)是一种电脑视觉的算法用来侦测与描述影像中的局部性特征,它在空间尺度中寻找极值点,并提取出其位置、尺度、旋转不变量,此算法由 David Lowe在1999年所发表,2004年完善总结。 其应用范围包含物体辨识、机器人地图感知与导航、影像缝合、3D模型建立、手势辨识、影像追踪和动作比对。-A kind of algorithm for the image reco
3d-image-perspective
- 此程序实在VC++环境下画的3d图像,透过球体可透视看到其后面的方块,程序是同学的,很漂亮-3d image perspective
OpenGL-3D-Demo
- 利用VC++和OpenGL绘制三维立方体纹理贴图,有动态效果,包括上下左右移动、加速、减速,放大缩小,透视等。-The use of VC++ and OpenGL rendering three-dimensional cube texture mapping, dynamic effects, including the upper and lower left and right movement, acceleration, deceleration, zoom in, and so o
3D-cyrus-beck
- 计算机图形学 VC++ 6.0 三维 Cyrus-Beck 算法核心-computer graphics 3d Cyrus-Beck
3D-cyrus-beck
- Curus-Beck 代码算法,VC++ 6.0 与OpenGL 的结合,实现了线段在三维立体中的裁剪,六面体和线段可旋转,效果直观,注意六面体的各棱长不能过大,宜取个位数。-Cyrus-Beck 、VC++ 6.0 、OpenGl、 Computer Graphics
OpenGL 3D场景漫游
- 基于VC_的OpenGL三维动画仿真及场景漫游的实现以VC作为开发环境,利用OpenGL技术开发,来实现三维动画的仿真效果和场景漫游(Based on VC_ OpenGL 3D animation simulation and scene roaming realization, take VC as the development environment, uses the OpenGL technology development, realizes the three-dimension
149008204siftMatch
- 三维重构的思路很简单,用OpenGL中纹理贴图功能,将平面图像中的三角形逐个贴到计算出的三维坐标上去就可以了。为了便于观察3D效果,我还设计了交互功能:用方向键可以上下左右旋转重构的模型,用鼠标滚轮可以放大或缩小。用gluLookAt函数可以实现视点旋转的功能。三维重构的代码实现在glFuncs.cpp中。(Three-dimensional reconstruction of the idea is very simple, with OpenGL texture mapping functi
camera
- 一个关于3D游戏场景内摄像机的移动代码,包括地形与天空盒的创建。(A video game on the 3D camera mobile code, including the creation of terrain and sky box.)
M170510(成功)LocalPorosity-3D(含标注)
- 计算三维二值岩心图像的局部孔隙度VC,OPENCV平台(calculate LocalPorosity)
FPS GAME demo source
- 仿照CS第一人称VC++编写的3D小demo(FPS GAME demo source)
VC++数据曲线动态绘制显示类
- MFC编程 实现数据绘制成曲线。经兄弟推荐最终决定用两个控件MCSCOMM与TeeChart来完成此任务。MCSCOMM控件时vc自带的串口控件,TeeChart Pro是一个强大的VCL图表组件,支持上百种2D和3D图表风格,并提供40多个数学和统计函数、无限制的轴和22个调色板(MFC programming realizes data plotting into curves. After recommendation by brothers, we finally decided to
三维速度场图像vc源码
- 在工程绘图中,经常需要实现三维速度场的绘制,本案例采用VC和OpenGL实现对话框界面内3D速度场分布,对三维图像开发编程具有十分重要参考作用。