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同色球游戏
- 游戏开发,用到direct等.Ball 球类,包含球的颜色(0,1,2),球的状态(int),球的外部标识。 MapNode 网结类,定义了一个专用的二维链表类的节点,包含该节点的挂球位,该节点的组号,节点的外部标识。 SameBallMap 包含二维链表(由15*10个节点组成),实现对游戏的球对象的完全管理. -game developers, such as direct use. Ball sports, including the color of the ball (0,1,2),
myTetris
- 一个俄罗斯方块游戏,基于对象的设计方法,便于扩充新的物体。-a Tetris game, object-based design methods, to facilitate the expansion of the new objects.
Ares1.0引擎代码
- Ares1.0引擎代码,Ares引擎是由Honeysuckle(快乐魔导师)推出的用于游戏开发的开放源码引擎。这套引擎是基于Microsoft Windows 2000,DirectX 8.0,Visual Studio .NET开发,特点是“服务聚合,面向用户,开放源码,代码重用,跨用户平台”。使用这套引擎,你可以轻易的写出基于DirectX的游戏,可以对图像,声音,网络,视频等服务进行方便的访问和控制。由于完全基于面向对象编写,引擎本身具有很强的扩展性,用户可以在引擎的基础上,添加少量的代码
GreadySnake(MVC)
- MVC设计模式早在面向对象语言Smalltalk-80中就被提出并在此后得到业界的广泛接受。它包括三类对象:(1)模型(Model)对象:是应用程序的主体部分。(2)视图(View)对象:是应用程序中负责生成用户界面的部分。(3)控制器(Control)对象:是根据用户的输入,控制用户界面数据显示及更新Model对象状态的部分。本程序尝试用MVC模式制作了一个简单的贪吃蛇游戏。-MVC design patterns in object-oriented language Smalltalk-8
太空射击游戏
- 一个太空射击游戏,用VC编写,是对物体碰撞的探测实用例程。-a space shooting game, with VC prepared to object collision detection routines practical.
jtans_sources-1.0.tar
- JTans is a Java version of Tangram, an ancient Chinese puzzle. The object is to put 7 geometric shapes together to form a given outline.-JTans is a Java version of Tangram. an ancient Chinese puzzle. The object is to put seven geometric shapes togeth
angelscript_2.4.1e
- 可移植的脚本语言解释器,类似于C/C++语言,可支持面向对象,特别适合于游戏-portable scr ipting language interpreter, similar to the C / C language that supports object-oriented, particularly suited to the game
MyRussionBlock
- 自己使用C#编写的一个俄罗斯方块游戏。 完全使用面向对象思想,具有很强的可扩展性。支持多种游戏模式,可以自定义新种类的方块,可记录游戏积分并查看排行榜等。-its own use C# prepared a Tetris game. Full use of object-oriented thinking, and highly scalable. Support for multiple game modes, and can define new types of sheet, it c
superChatRoom
- java编写的聊天室,采用最新的面向对象技术编写,类似QQ的聊天室源程序-prepared in chat rooms, using the latest technology of object-oriented development, similar QQ chat rooms source
ImageGame
- 拼图游戏,原理:将原图切分成预先设定的若干块,然后用一个Bitmap数组来管理,每个Bitmap对象管理一个图块-pieces of the jigsaw principle : the maximum cut into the pre-set number of pieces, then use a Bitmap array management, each a Bitmap object management Segment
D3D9Cartoon
- 现在市面上流行的3D游戏画面越来越炫目,不过也有一些为了营造一种特殊的效果而使用了卡通渲染技术,比如PC游戏中的《杀手XIII》,《忍者神龟》;PS2游戏中的《真红之泪》,《犬夜叉》等等。这些游戏的画面看上去很像漫画,感觉比较有趣。下面就介绍一种简单的实现方法。 所谓用卡通渲染技术绘制的三维物体一般都有两个明显的特征,一个特征是物体表面覆盖着大块的单调颜色,而且光影变化比较剧烈;另一个特征是物体拥有粗重的边缘效果。如果能自己控制光照和阴影,就可以达到目的。而DirectX 9.0 中的顶点
ItemSystem
- 物件管理系统源代码-object management system source code
ddzdaima
- object frmMain: TfrmMain Left = 0 Top = 200 Width = 1024 Height = 205 Caption = frmMain Color = clBtnFace Font.Charset = DEFAULT_CHARSET Font.Color = clWindowText Font.Height = -11 Font.Name = MS Sans Serif
NJmah-jong
- 四川内江麻将的服务器端逻辑模块,基于对象编写,平台无关,经长时间检测无差错,可运行于商业平台-Neijiang mahjong server logic module, based on object preparation, platform-independent, After a lengthy no error detection can be run on the platform for business
ASL
- 单机版泡泡堂,本程序演示了ASL引擎的各个主要模块的使用方法。模拟了盛大公司的同名游戏, 实现其大部分功能。支持大物体、动画物体,支持小龟、猫头鹰、飞碟等坐骑, 支持草丛、帐篷、冰窟等隐藏物体,支持各种主要道具。 所有使用的图片版权归盛大公司所有。-single version of bubble appear, the proceedings demonstrated the ASL each of the major engines of the use of modules.
3D_RPG_TOOL_CharICS
- 1:3D RPG游戏制作工具.exe—— 可以作为3D RPG制作工具的启动平台 2:CharICS角色物品清单控制系统.exe ———编辑每个角色初始时所拥有的物品(也可以用于编辑购买系统的可买入物品) 3:MapICS地图物品清单控制系统.exe————编辑每个地图上可以择取的物品和位置 4:MCLEdit主角色列表编辑器.exe —————编辑所有的角色(含主角、NPC、敌人) 5:MILEdit主物件列表.exe ————————编辑所有出现的物品(含装备、普通物品、其它
3D_RPG_TOOL_MapICS
- 1:3D RPG游戏制作工具.exe—— 可以作为3D RPG制作工具的启动平台 2:CharICS角色物品清单控制系统.exe ———编辑每个角色初始时所拥有的物品(也可以用于编辑购买系统的可买入物品) 3:MapICS地图物品清单控制系统.exe————编辑每个地图上可以择取的物品和位置 4:MCLEdit主角色列表编辑器.exe —————编辑所有的角色(含主角、NPC、敌人) 5:MILEdit主物件列表.exe ————————编辑所有出现的物品(含装备、普通物品、其它
3D_RPG_TOOL_MCLEdit
- 1:3D RPG游戏制作工具.exe—— 可以作为3D RPG制作工具的启动平台 2:CharICS角色物品清单控制系统.exe ———编辑每个角色初始时所拥有的物品(也可以用于编辑购买系统的可买入物品) 3:MapICS地图物品清单控制系统.exe————编辑每个地图上可以择取的物品和位置 4:MCLEdit主角色列表编辑器.exe —————编辑所有的角色(含主角、NPC、敌人) 5:MILEdit主物件列表.exe ————————编辑所有出现的物品(含装备、普通物品、其它
bulletCocos2D
- 用object-c编写的一个游戏,对正在学习iphone编程的人员很有用哦-good game by object-c
Object-oriented-Tetris
- 面向对象的俄罗斯方块游戏源码,用于学习面向对象编程和游戏编程-source code of Object-oriented Tetris,for studying program of game and Object-oriented
