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  1. MyRussionBlock

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  2. 自己使用C#编写的一个俄罗斯方块游戏。 完全使用面向对象思想,具有很强的可扩展性。支持多种游戏模式,可以自定义新种类的方块,可记录游戏积分并查看排行榜等。-its own use C# prepared a Tetris game. Full use of object-oriented thinking, and highly scalable. Support for multiple game modes, and can define new types of sheet, it c
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:652.22kb
    • 提供者:隋毅
  1. 3D_RPG_TOOL_CharICS

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  2. 1:3D RPG游戏制作工具.exe—— 可以作为3D RPG制作工具的启动平台 2:CharICS角色物品清单控制系统.exe ———编辑每个角色初始时所拥有的物品(也可以用于编辑购买系统的可买入物品) 3:MapICS地图物品清单控制系统.exe————编辑每个地图上可以择取的物品和位置 4:MCLEdit主角色列表编辑器.exe —————编辑所有的角色(含主角、NPC、敌人) 5:MILEdit主物件列表.exe ————————编辑所有出现的物品(含装备、普通物品、其它
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:124.67kb
    • 提供者:赤骨儿
  1. 3D_RPG_TOOL_MapICS

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  2. 1:3D RPG游戏制作工具.exe—— 可以作为3D RPG制作工具的启动平台 2:CharICS角色物品清单控制系统.exe ———编辑每个角色初始时所拥有的物品(也可以用于编辑购买系统的可买入物品) 3:MapICS地图物品清单控制系统.exe————编辑每个地图上可以择取的物品和位置 4:MCLEdit主角色列表编辑器.exe —————编辑所有的角色(含主角、NPC、敌人) 5:MILEdit主物件列表.exe ————————编辑所有出现的物品(含装备、普通物品、其它
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:158.43kb
    • 提供者:赤骨儿
  1. 3D_RPG_TOOL_MCLEdit

    0下载:
  2. 1:3D RPG游戏制作工具.exe—— 可以作为3D RPG制作工具的启动平台 2:CharICS角色物品清单控制系统.exe ———编辑每个角色初始时所拥有的物品(也可以用于编辑购买系统的可买入物品) 3:MapICS地图物品清单控制系统.exe————编辑每个地图上可以择取的物品和位置 4:MCLEdit主角色列表编辑器.exe —————编辑所有的角色(含主角、NPC、敌人) 5:MILEdit主物件列表.exe ————————编辑所有出现的物品(含装备、普通物品、其它
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:31.92kb
    • 提供者:赤骨儿
  1. 3D_RPG_TOOL_MILEdit

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  2. 1:3D RPG游戏制作工具.exe—— 可以作为3D RPG制作工具的启动平台 2:CharICS角色物品清单控制系统.exe ———编辑每个角色初始时所拥有的物品(也可以用于编辑购买系统的可买入物品) 3:MapICS地图物品清单控制系统.exe————编辑每个地图上可以择取的物品和位置 4:MCLEdit主角色列表编辑器.exe —————编辑所有的角色(含主角、NPC、敌人) 5:MILEdit主物件列表.exe ————————编辑所有出现的物品(含装备、普通物品、其它
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:26.76kb
    • 提供者:赤骨儿
  1. 3D_RPG_TOOL_MLS

    0下载:
  2. 1:3D RPG游戏制作工具.exe—— 可以作为3D RPG制作工具的启动平台 2:CharICS角色物品清单控制系统.exe ———编辑每个角色初始时所拥有的物品(也可以用于编辑购买系统的可买入物品) 3:MapICS地图物品清单控制系统.exe————编辑每个地图上可以择取的物品和位置 4:MCLEdit主角色列表编辑器.exe —————编辑所有的角色(含主角、NPC、敌人) 5:MILEdit主物件列表.exe ————————编辑所有出现的物品(含装备、普通物品、其它
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:42.59kb
    • 提供者:赤骨儿
  1. GhostCatchMe

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  2. 一个在单文档界面下的跟踪程序,可以自己控制一个物体,另一个物体自动跟踪的源代码-a single-document interface in the tracking process, one can control their objects, Another object of automatic tracking the source code
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:40.58kb
    • 提供者:zz
  1. 贪食蛇--新1

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  2. 自己写的贪吃蛇游戏,体现了完整的面向对象思想-himself wrote the Snake games, reflects the integrity of the object-oriented thinking
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.73mb
    • 提供者:安华
  1. 用VC制作小程序

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  2. 简单的扫雷游戏 本文从分析Windows扫雷游戏的功能特点开始,应用面向对象的可视化编程语言Visual C++给出了个功能模块的具体实现方法,并提供了编写小游戏程序的一般方法和Visual C++的一些使用技巧。 -simple game of mine is mine from the analysis of Windows features games, the application of object-oriented visual programming language Visua
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8.64kb
    • 提供者:叶尔兰
  1. brick

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  2. 打砖块的C++代码,经vc6.0测试,可以使用,喜欢的拿去-The object of BrickBreaker C++ code, the vc6.0 test, you can use, like take
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:2.23kb
    • 提供者:三郞
  1. Test

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  2. MFC平台 打砖块游戏代码 面向对象程序设计思想编写 -MFC platform BrickBreaker design object-oriented programming code written
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:4.49mb
    • 提供者:杨慧强
  1. Yeah-really-fight

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  2. VC++人物格斗游戏模块代码,编写此功能需要使用以下知识:   1.对象的新属性:生命值、攻击力。   2.对象生命值的显示。   3.打斗时生命值的改变。   4.在场景中添加物品。      游戏测试操作的方法:      A、在场景内点任意点,指挥主角移动。   B、将鼠标移到场景外,可以移动地图。   C、在微缩地图上点一下,可以快速定位。   D、ESC键,退出游戏。      你可以指挥主角去打猎了。
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:103.34kb
    • 提供者:吴晓
  1. 05_水管工源代码

    0下载:
  2. 水管工游戏 本游戏结合面向对象的开发模式,参考原版的任天堂公司水管工游戏,争取能够实现原游戏的基本功能,并在此基础之上我们再对其进行一些功能的扩展,如能够支持多的玩家在网上进行联机对战(此项功能有望再下次阶段实现)。-plumbing game this game based on object-oriented development model, the reference to the original Nintendo plumbing games for the original
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-11-13
    • 文件大小:286.24kb
    • 提供者:左君
  1. 电话

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  2. 电话 //创建以画布为依托的简单场景图对象,没有多个Locale SimpleUniverse u=new SimpleUniverse(c) u.getViewingPlatform().setNominalViewingTransform() //创建分支组对象 BranchGroup scene=createSceneGraph(c) //组装,分支组 对象加到 场景图 u.addBranchGraph(scene) //带场景图的画
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-11-18
    • 文件大小:15.14kb
    • 提供者:zqj
  1. GlobalObject

    0下载:
  2. 控制台小游戏中的全局对象操作类,主要封装了一些全局的函数-Console game of the global object type operation, the main package a number of the overall function
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:1.77kb
    • 提供者:Gavin
  1. Snake

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  2. 项目描述:贪吃蛇游戏,实现了蛇,食物,界面等对象。实现了蛇的移动,食物的随机出现以及蛇吃食物变长和蛇移动,食物的随机出现以及蛇吃食物变长和蛇移动到界面外死亡的功能,本项目主要是练习 面向对象的思想,SWING,多线程,事件监听,容器,泛型以及接口的使用等 -Project Descr iption: Snake game, achieve a snake, food, and other interface objects. Implementation of the snake mov
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:27.21kb
    • 提供者:dreamweb
  1. Terminator

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  2. 一个捉虫子游戏(C++课程设计时做的)。 通过该实践来加深理解面向对象编程里类的设计和使用(比如说继承,访问方式),里还有定时器和随机数的使用。-a catch insects games (C++ programs designed to do). The adoption of the practice to deepen our understanding of object-oriented programming category Lane in the design and use
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:318.37kb
    • 提供者:lipeng
  1. NIM

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  2. Logical game NIM. Nim is a player vs computer mathematical game of strategy in which players take turns removing objects from distinct heaps. On each turn, a player must remove at least one object, and may remove any number of objects provided they a
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:245.15kb
    • 提供者:AleX
  1. Snakes_and_Ladders

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  2. Snakes & Ladders Using java & ruby programming language ,, Perfect code
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:28.63kb
    • 提供者:Sika
  1. bulletCocos2D

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  2. 用object-c编写的一个游戏,对正在学习iphone编程的人员很有用哦-good game by object-c
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.07mb
    • 提供者:xxl
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