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看谁得分高
- 本游戏的主角是个小球,玩家通过按右键的时间长短来决定小球的初始速度,当按动左键时小球启动,小球在运动过程中将受到磨察力的作用,速度将减慢最终停止,小球停止的位置距离右边红色墙壁的距离(距离越近成绩越高)及小球在运行过程中与墙壁碰撞的次数(次数越多成绩越高)将决定玩家的最终成绩,按任意键程序将把当前成绩与存放在mc.txt中的历史成绩比较,给玩家以平价,并将当前成绩保存在mc.txt中。游戏有两个界面第一个界面是游戏场景,其中有三个参数,由左至右依次为“DIS”最终离右边墙的距离,“BUMP”小球
CH13-2
- 本程序表现了一个草地在天空飞行的情景。是系列程序的第二部分。-the performance of a procedure turf in the sky flying scenes. A series of the second part.
CH13-3
- 表现一个草地在天空飞行的情景本程序是系列程序的第三部分。-performance of a pitch in the sky flying scenes of the series of procedures is the third part of the process.
CH13-4
- 本程序表现了一个草地在天空飞行的情景本程序是系列程序的第四步。-the performance of a procedure turf in the sky flying scenes of the series of procedures is the fourth step procedure.
CH13-5
- 本程序是表现一个草地在天空飞行的情景本程序是系列程序的第五步。-performance of this program is a grass flying in the sky the scene of the procedure is the fifth series of procedural steps.
DesigningaPCGameEngine
- We outline here the requirements of a 3D game engine, illustrated by describing a particular engine’s components. We designed the game engine, marketed as NetImmerse, to run on PCs with a broad range of performance levels, both with and wit
neo_block
- 软件版本: V0.4 发布日期: 23:43 2005-10-9 运行环境: MS-DOS|Windows 9x/ME|Windows XP 软件简介: 这是用NEO V1.1.45写的打砖块游戏。主架构从网友的作品中移植而来,NEO被用来增强性能和美化界面。由于使用的是DOS接口,所以可能在部分AGP 8X的显卡下会出现黑屏。 规则说明: 和普通的打砖块游戏差不多,鼠标操作。一共有5关,速度越来越快,要打爆是还是很难的。
dhsfj
- 很多呀,呵呵案例一 贪吃蛇游戏案例二 计算器案例三 黑白棋游戏案例四 迷宫问题案例五 扫地雷游戏案例六 速算24案例七 数据结构CAI系统案例八 进程调度案例九 存储管理分区分配算法案例十 通讯录案例十一 学生成绩管理案例十二 工资管理案例十三 图书借阅管理案例十四 教师工作量计算-many ah, Oh cases a game Snake Case 2 Case 3 reversi calculator case four games maze problem cases five game
Appendix14
- VB开发的虚拟钢琴演奏器,可以用来模拟钢琴的演奏-VB virtual piano that can be used to simulate the performance of the Piano
gamelobby
- 游戏大厅,C#写的 ,强大的AI人工智能设计,并提供了机器人的难度、战术风格等参数调节,使得游戏运营不但可以采用多人网络对战,还可以使用人机对战 优秀的线程处理,精妙的游戏算法,平滑的异步通讯......极大地提高服务端性能,使得服务端能够达到最大的负载量 强大的游戏大厅设计,可以任意设置房间,牌桌,游戏规则,人数限制,强退惩罚...... 强大的服务端设计,可以任意设置各项参数,监控游戏全局,查看机器人状态。-games hall, and C# to write and po
3d_engine
- 一个高性能的3D游戏引擎源代码,好东西啊,不敢独享-a high-performance 3D game engine source code, good things ah, not daring to stay
linktolink
- 经典游戏连连看VB版源码,试试看它的性能,体验其乐趣.-classic games Lianliankan VB version of the source code, try its performance, experience pleasure.
nummog-source-0.0.1
- java开发的基于C_S的游戏网络引擎,具有良好的跨平台性能。-java-based development C_S network engine of the game, to have a good cross-platform performance.
kakacar
- 一个用C语言写的赛车,图像表现很好,操作性也不错。-a C language to write the racing, image good performance and maneuverability is not bad.
Character_Engine
- 直接利用Directx9的D3D对象,进行人物绘制,动作表现-direct use of the Display Object Directx9, figure drawing, motor performance
axiom-0.7.2.0-src
- Open-source, cross-platform 3D rendering engine for .NET. The Axiom Engine is a high-performance C# port of the powerful OGRE engine. Its flexible component-oriented architecture allows easy extension and provides full support for both DirectX and Op
vc弹球游戏
- 本程序是弹球游戏实验程序,故而,其各要求都应符合常见弹球游戏规则。在实验中,我们设计了两个球以增强其趣味性。玩家控制的蓝球在运动中有能量损失,碰壁后,亦有能量损失,且各壁能量损失不同,故表现为小球运动速度的变化。运行中,可用鼠标来查看得分情况及当时速度。两球相撞,小球游戏结束,显示成绩。为使玩者能清楚各类消息,状态栏中还有操作显示和时间显示。另外,鼠标的变化也增强了游戏的趣味性。-the procedure is experimental procedure pinball games, the
GF无限戒指无中生有版++
- 第一:乐感天赋。就是能识别并欣赏什么是佳作的能力。 实例:一千多年前一个叫伯牙的人在山中弹琴,心中想着表现高山,一个叫钟子期的打柴人听到后就说:\"巍巍乎若太山\";伯牙想着表现流水,钟子期马上领悟说\"汤汤乎若流水\"。后来钟子期故去,就再也没人听得出伯牙弹琴表现的是什么了。 分析:音乐,不是谁都能听懂的,每个佳作所表现的内涵只有少数人能瞬间理解而已,这些人就是天才。经过十个小时的练习,我终于能理解命运交响曲了,但是,这只是看过答案后对-first : natural sense of fu
chinesechess.rar
- 开发的是一个中国象棋的源代码,经测试,其游戏性能较为不错,The development of Chinese Chess is a source code, tested, and its relatively good gaming performance
gobang
- 最近做了个小游戏五子棋,两人对战类,是用VC,EasyX做的,在网上只能找到EasyX做的贪吃蛇,俄罗斯方块,没有五子棋,自己做了一个。我学C高级期末成绩就是做这个,可以显示出两人的思考时间,可以不断开局,主要是源代码大家可以学习一下..希望与大家多交流。(Easyx我也放在压缩包里了,自己安装一下)-Recently made a small game backgammon, two arcade, with VC, EasyX do, do online can only find Easy
