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wxWidgets-2.6.2
- This is a Win32 build of wxWidgets 2.6.2 for VC6, VC7.1, and VC8. wxWidgets is an open source GUI library. See http://wxWidgets.org for more information. You can download the source code for wxWidgets from http://wxwidgets.org/downld2.htm The G3
BlueDream
- 游戏以引擎,执行文件在BlueDreamTest目录里面BlueDreamTest.exe gppPacker.exe是 打包/解包 程序 BlueDreamImage.exe是 转换/还原 24位bmp到demo中的\"BDI\"文件的程序 编译的时候注意 DirectX7.0以上SDK 请先编译gppGameLib3这个lib 然后再编译BlueDreamTest 方法:Build->Set Active Project Configuration-&
SourceCode_Engine
- 该程序为中国象棋智能下棋引擎.该项目系在Visual Studio.net 2003下所建的Win32控制台项目(使用其它版本的编译器只需新建一个Win32控制台项目,然后逐一加入所有的.cpp文件和.h文件即可),其目的只是简单地测试引擎。因而该程序不提供用户着法的合法性检测,以及棋局的结束处理等。 下棋方式: 用户按输入起点坐标、终点坐标的方式下棋; (棋盘左下角计作(0,0),右上角计作(8,9)) 同样,程序反馈起点坐标、终点坐标作为计算机方的走棋行为。
ode-win32-0.8
- 一个非常不错的软件,源代码,为游戏开发节约很多时间-a very good software, the source code for the development of games to save a lot of time
ode-win32-0.8.1-rc1
- ode physics engine sdk
ch2_10
- 制作斜45度角俯视的地图 地面使用菱形贴图 基于Win32 Application 开发
win32
- ORTS是一款开源的RTS游戏设计引擎,
网页三国
- 需要工具 [Apache-Win-Php-Mysql].appserv-win32-2.5.8.exe 下载地址: http://www.verycd.com/groups/software/376546.topic 不要装里面附带的MYSQL5.0 下载后安装然后重启 .单独装:mysql-4.1.22-win32 安装成功后 1.先用Navicat for MySQL 建立web3guo2数据库然后恢复web3guo
game3dlod_080617
- 该源码为Thatcher Ulrich的游戏引擎测试器。是一个实验性和非实验性的面向游戏和图形的代码的混杂集合。可以利用该引擎LOD四叉树的算法。在大型3D游戏中,大规模室外地形真实感渲染是个室外渲染引擎的核心部分。而实现一个大规模的地形渲染系统的关键是怎么简化地形,抛弃不必要的渲染动作(如看渲染不见的三角形和不必要的细节)来加快渲染速度。 该代码支持3D网络游戏,有客户端和服务器端,语言使用C++,支持Linux, WIN32,可以参考demo程序。 编译可以在WIN32下,有Visu
OpenGL_WaterSimu
- Win32 SDK C++ OpenGL GPU 水波模拟-Win32 SDK C++ OpenGL GPU Water Wave Simulation
SLG_Game
- 简单的2D游戏引擎,包括AStar算法等实现,Win32程序,游戏入门极好的参考。-A simple 2D game engine, including the realization of AStar algorithm, Win32 process, an excellent reference for game entry.
AnOpenGLGameTutorialinCforWin32
- 非常好的基于OpenGL的游戏开发模板。for Win32API in C++, 非常适合初学者-An OpenGL Game Tutorial in C++ for Win32
apr-1.3.3-win32-src
- 游戏第二人生源码,很好的学习资料,帮助了解游戏引擎-secnond life
MGEC2011-4-2-0-46
- 一个初心者的游戏引擎,代码很幼稚请见谅,基于win32,directx9.0c,lua,ogg等-A Chu Xinzhe game engine, the code is naive, please forgive me, based on win32, directx9.0c, lua, ogg, etc.
testApp
- ### ### ### ### ### ### #### # # # Delta3D Examples: testApp # # # ######################################## Uses modules: dtCore, dtABC, dtUtil Purpose ------- To demonstrate basic functionality of the dtABC::Application class,
demo_Astar
- A start 算法的例子,是win32 gdi绘制的,后面还有个基于控制台的-A start algorithm example is the win32 gdi drawn, and there are a console-based
delphiUes3DPFfreetype
- 在delphi中使用freetype对D3D绘字优化 附带需要用到的头和DLL,不过字体没有带,请自己复制win32下的-uses freetype to delphi
Game
- 用VC++制作的win32游戏,根据C++游戏案例教程改编而成,虽然是一个简单游戏,而且还是改编而成,但是其中的变量还有设置的文本输出格式都让我捉急了好几天,所以,还是拿出来献丑了~。~-Produced by VC++ win32 game, according C++ game adapted from case tutorial, though, is a simple game, but also adapted from, but one of the variables and se
MapEdit
- 45度地图编辑器模型 源码 win32-
DirectX3DInit
- 根据游戏开发模式,封装win32初始化..D3D初始化的一个小引擎.层次分明..每句代码的详细注释.是学习DX不可多得的源程序代码-According to the game development model, the package win32 initialized .. D3D initialization of a small engine. Structured code .. detailed notes of each sentence. Learning DX rare sou