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惊喜大礼
- 在学习的同时...。。。让你玩个爽!!! 爽了继续学习!!!
DirectX
- 提供两种dirctx的方法,win32构架基本完成 另一种,将directx进行类封装,很容易直接使用
pushbox2
- WIN32的推箱子作品 上下左右移动小人
EateatSnake
- 贪吃蛇 WIN32程序 上下左右移动蓝色小蛇
RandomABitmap
- WIN32下的一个OPENGL,来自OpenGL Game Programming
Russia
- 在WIN32环境下开发的俄罗斯方块,代码比较精简,但功能挺强,可扩充性强。
TypeLetter
- Win32 简单的打字游戏,入门级别,有语音提示!
Tetris4
- 单打俄罗斯4。直接用Win32 API开发,功能全备
DeSmuME
- 老牌NDS模拟器 DeSmuME 的初期代码,由Dev-C++ 4.9.9.2 开发,虽然是初期代码,但是功能基本完善, 后来的0.4-0.7基本必源,而且仅为修正错误。 WIN32里为主代码,EMUSRC里是NDS硬件模拟代码
Win32下落打字小游戏
- Win32 API 编写的-prepared by the Win32 API
StarCraft2
- 纯win32 SDK编写的游戏,只使用GDi, 初学者最好看看,实现了双缓冲等功能-Prepared pure win32 SDK Game, use only GDi, beginners take a look at the best, achieve a double buffering and other functions
MegaMario_v1.5_w32_linux
- 超级玛丽源代码 基于SDL库 可以在Linux和Win32平台运行 有关卡编辑器-Super Mary SDL library source code can be based on Linux and Win32 platforms running on the card editor
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- 双人扫雷是使用Windows API在lcc-win32平台下制作的。对有关Windows API的使用可称娴熟,同时界面美观,有可玩性。-Double de-mining is the use of Windows API in the lcc-win32 platform produced. On the use of Windows API' s that skilled, and beautiful interface, and playability.
gaf
- gafSolution是一个基于Win32平台的游戏开发解决方案,也是一个经验的积累库。通过不断扩展gafSolution的模块可以把平时的开发经验和代码统一组织起来。这样,在进行新的开发项目的时候,开发人员就可以迅速进入开发状态而不必每次都从一些零碎、底层的库开始。而且,利用gafSolution的统一模块接口也可以轻松实现替换引擎DLL实现却不必改动主程序的效果。-gafSolution is a Win32-based platform game development solution,
cjml
- 超级玛丽的代码,全win32写个,国人开发-This program is written by a Chinese student,using win32 PlatformSDK only.
ball
- 又是一个经典的游戏...弹球游戏!!!供win32编程的人员使用-Is a classic game of pinball games ...!!! For use win32 programming
Mine_of_Pudn
- 一个扫雷游戏,在win32控制台下开发。其中实现了游戏逻辑,游戏界面不足,操作上不是很顺手,但是用来学习参考还是很不错的、-A de-mining game, developed under the win32 console. Which implements the game logic, game interface, lack of operation is not very smoothly, but it is still very good for learning,
WIN32_BALLv3.2
- 纯win32 环境加GDI, 模拟以前FC游戏 弹球(pinball) 开发的一款小游戏. 其中使用到单例设计模式, STL常用用法等, 代码共2k 行左右, 仅供游戏开发初学者参考.-Pure win32 environment, plus GDI, simulated game before the FC pinball (pinball) the development of a game. Cases in which the use of design patterns into a
test
- win32 游戏编程,图片的简单载入,以及人物的简单运动。-win32 game programming, a simple image loading, as well as a simple character movement.
Mine
- 自己写的一个简单的扫雷游戏,具有简单的界面,用WIN32 GDI编写-Write a simple game of mine, has a simple interface, using WIN32 GDI prepared