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TCS 2005
- 贪吃蛇2005 + 源程序 贪吃蛇 一个经典的小游戏,本人精心制作,相信会比其它所谓的贪吃蛇效果好很多。希望大家能提出更多宝贵的意见。游戏规则: 利用方向键控制蛇头运动,当蛇头碰到食物即吃到食物,获得积分; 在此过程中不允许蛇头出界或碰到身体,否则游戏结束。基本操作: 程序运行后输入数字0-9,选择级别;任何时候按Esc键即退出游戏;用键盘方向键控制蛇头运动方向;按任意键暂停,方向键和组合键除外;暂停后,按方向键继续游戏;出错后会出现是否继续游戏的提示,Y继续,N结束。
abbbbb
- 仿LINUX下街机游戏KTron。 其实写本游戏的动机就是我一个朋友特别喜欢linux下的KTron这个游戏, 但在WINDOWS下又没找到,而我朋友又不太熟悉LINUX操作,所以我就花了点时间写了Trone, Trone这个名字也是源于KTron。 注意:此游戏需要EGAVGA.BGI文件才能运行,该文件在turboc2目录下可找到。 [游戏简介] 这是一个双人玩的策略游戏,游戏有两个点, 第一个游戏者可以按R,G,F,D控制第一个点的走向, 第两个
dadisu
- 讲解: 一. 规则: 1.人不允许斜走 2.人不允许走已经走过的地方 二. 屏幕大小:全屏 1024×768 三. 游戏画面 主屏幕: 四. 地图构成: 1.实际坐标:以(0,0)为(0,0)----------------TrueCo 2.逻辑坐标:以(100,100)为(0,0)----------LogCo 3.逻辑块:以10×10的小块--------------LogBlock (
独走钢索
- 这里来了一群可恶的老鹰,它们居然停在大叔赖以保持平衡的长长竹杆上,等着看大叔的洋相呢……看看你可以挺多久?鼠标控制,移动鼠标来控制大叔身体的倾斜的方向。 -here to a group of hateful Atlanta, it was actually stopped at Uncle's balance of long bamboo poles. Wait to see it laid bare his uncle ... you can see quite how long
生死台球
- 游戏简介: 这是一款危险的台球游戏,必须在规定时间内击入所有的球,否则你将性命不保。鼠标控制方向,左上方的红管控制力度。-game descr iption : This is a dangerous game of billiards, in a specified time, hit the ball to all, Otherwise you will not be secure lives. Mouse control direction, the top left-control
collision
- 判断两个物体是否碰撞的例子 可以判断物体之间的相对方向-judge whether the two objects collided example between objects can judge the relative direction
Multiplayer
- 一个坦克大战游戏的JAVA编程,实现了坦克大战的游戏过程。1P: o, p键转动炮塔, k,l键调节炮弹发射角度(以此来控制射程), j键开火, 键盘上下左右键控制方向。 2P: e, r键转动炮塔, f,g键调节炮弹发射角度, c键开火, w,s,a,d键控制方向-an impressive game JAVA programming, sees the realization of the game. 1P : o, p rotating turret keys, k, l keys
UFOfly
- UFO示例可以通过键盘方向键使飞碟在一个位图背景图像上飞行。如果读者引导飞碟到达游戏屏幕的边缘,那么它将会停止-UFO example direction through the keyboard keys to make a flying saucer in the background bitmap images on the flight. If readers guide the trap to reach the edge of the game screen, then it wil
zhuangqiu
- 一款非常简单的撞球游戏,使用方向键控制板块左右弹动小球即可得分。-one very simple game of pool, use the direction keys to control plate at about moving the ball can score.
cRPGgame
- 一个用C写的小RPG游戏,用键盘控制方向-C wrote a small RPG games, keyboard control direction
Demo01-Graphs
- 一个模仿手柄方向控制的例子,并附有所有的源代码-handle one direction to imitate the example of control, together with all the source code
demolish
- 通过键盘来实现游戏的操作。 用方向键来控制人物的移动,每次移动的距离是十个向数点。用空格键来放置炸弹。若人在炸弹的爆炸范围之内,则人被炸死,游戏结束;若人成功逃脱,则加100分。游戏过程中可通过“难度”菜单控制炸弹的爆炸范围,从而控制游戏难度。-keyboard to achieve the game's operation. Key used to control the direction of the movement of people, each moving distance
对马踏棋盘的一点研究
- /*本人先后编了两次,第二次进行了改进。改进的思想主要是注意到棋盘上每一点的下一可到达点的个数 (下称为权值)不同,对于可到达点较少(权值小)的点应该先跳上去,这样后来跳的点可跳的方向就比 较多,回溯的现象就比较少,这样就可以大幅度提高速度*/-/ * I have compiled twice, the second time for improvements. Improved thinking is that every point on the chessboard of t
我编的贪食蛇
- 用了斯坦福的cs111库编的(学校用来启蒙的库),由于不了解键盘输入的库,便采取鼠标点击控制方向-spent the cs111 Stanford Bank (schools used to enlightenment library), and the ignorance of the keyboard input of the library, they should take control of the direction the mouse click
九宫图算法实现(过程表示法)
- 这题奇数是有数学方法的,可以构造出解。描述起来比较麻烦。 出一解的构造法: 首先在整个矩阵的最下面一行的中央置1, 然后向右下方向顺序填上2,3,4,5,6,7,…… 注意碰到底的时候就将数翻到上面去,碰到右边的时候就翻到左面去 比如5*5的幻方,如果1填在(5,3)处,2就应该填在(1,4)处,4就应该填在(3,1)处…… 另外,当原数的下方已经有数时,要将要填入的数填到原数正上方 仍举5*5幻方的例子,当5已填好(4,2)时,其右下方为1,不能把6填在那里,而应填在(3,2)处,即5的上方。
神秘的24点
- 运行环境 TC2.0 w,s,a,d控制方向, 逗号和句号控制力量,空格发杆 本来还可用鼠标控制,因为要用一个\"mouse.h\",所以去掉了-runtime environment WITH TC 2.0 w, s, a, d to control direction, the comma and full stop controlling forces, space-could have also been made with the mouse control, because we a
小球移动1
- 游戏中的人物方向控制的代码,这里用小球代表 游戏中的人物.-game figures direction control code, use a small ball game on behalf of the characters.
又一贪吃蛇游戏
- 又一个经典的贪吃蛇游戏,用鼠标控制蛇移动的方向.-also a classic Snake game with mouse control snake moving in the direction.
Racing.rar
- 一款经典的赛车游戏,通过左右方向键控制方向,以坚持的时间长短算分。,A classic racing game, through the control about the direction of the arrow keys in order to adhere to the length of time accrued points.
direction
- MFC开发的方向小游戏,方向键控制,需要和出现的图标方向一致。-small game about direction based on MFC
