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搜索资源列表

  1. 24dot[1].tar

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  2. 24点游戏脱胎于作者8年前设计的24点游戏DOS版,现新版本具有以下特色: > 1.允许自动抽牌或手动抽牌,答案结束电脑将尽可能给出该题所有的解答. > 2.允许通过多种方法改变游戏的界面:一是预置了7种换肤方案,二是游戏者可自行规定窗口的颜色 > 3.独创的电脑智能自学习功能,可吸收用户的算法扩充系统的“棋谱”(内置算法59*24=1416条). > 4.内置13个彩蛋,包含了许多有待你发现并激活的隐藏功能(如函数计算器、界面换肤、婚纱图片、控制计时、3D动画、鼠标右键
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.73kb
    • 提供者:吴辽明
  1. 拼图游戏算法

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  2. 本程序是简单拼图游戏的算法,可以解决如八数码难题 -this procedure is simple puzzles and the algorithm can solve problems such as eight digital
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.6kb
    • 提供者:汪永威
  1. 蚂蚁扫雷.ZIP

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  2. 一款delphi编写的扫雷游戏,里面用到多种算法,内附源代码,是很好的学习资料-one prepared by the mine games, used a variety of inside algorithm, containing source code, it is a good learning materials
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:101.44kb
    • 提供者:QDD
  1. delphi扫雷版

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  2. 酷似windows真版,主要的界面都是来自系统,算法较简单-really like windows version, the main interface are from the system, a simple algorithm
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.7mb
    • 提供者:guojbin
  1. FindPath_kinpoo

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  2. 连连看 寻路算法 递归实现 /** * Author:郭剑波(KINPOO) * Last Modify:2005/11/21 13:40 * Purpose:find path for lian lian kan */-find their own path to achieve recursive algorithm / ** * Author : Jian (KINPOO) * Last Modify : 10/14/2005 13:40 * Purpose : fin
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.14kb
    • 提供者:郭剑波
  1. VBKing

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  2. 这是我的课程设计报告,本来是用VB设计一个界面出来,里面包含多种小游戏的,可惜删了,只剩下一份报告,里面包含了各个小游戏的程序算法代码:回溯法求解皇后问题、冒泡法的算法描述、快速排序法、二叉排序树(这里用C语言描述)、顺序查找算法、二分法查找、二叉排序树查找(这里用C语言描述)-This is my course design, originally designed with VB is an interface, and which contains a variety of small g
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:13.48kb
    • 提供者:天路
  1. qddown_vc11184323424

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  2. 自动扫雷程序本程序的算法没有采用匹配模式,基本上可以完成大多数情况的高级扫雷(初级和中级布局情况过于简单,不值得讨论)-automatic clearance procedure of the proceedings did not use matching algorithm model, basically completed most of the senior mine (primary and secondary distribution of too simple and not w
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:110.44kb
    • 提供者:guoyibo
  1. delphi_path

    0下载:
  2. 演示在delphi采用A*算法取得最佳路径-demonstration in A * algorithm used to achieve the best path
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:89.31kb
    • 提供者:风子
  1. bandw

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  2. 本代码是常用的搜索算法,应用于黑白棋游戏当中。用visual c++开发-the code is commonly used search algorithm, which used the game reversi. C using visual development
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:68.74kb
    • 提供者:李童
  1. PingPong

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  2. 用VC做的一个乒乓球游戏,虽然比较简单不过其中也有自己的算法,而且能够将游戏过程中某个场景保存-VC do a table tennis game, though comparatively simple but which has its own algorithm, and the game will be able to process a scene preservation
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:48.21kb
    • 提供者:姚明
  1. tcshe

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  2. vb开发的贪吃蛇游戏 这个游戏不用多介绍了吧 算法少,用了大量的类 作为学习教程不错-vb development of the huge memory game the game do not have the right algorithm introduced less with a lot of class as a good study guide
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:787.79kb
    • 提供者:moazhen
  1. 8numberproblem

    0下载:
  2. 一个小游戏,用了三种不同的方法实现,对于人工智能的一些搜索算法可以有更深的了解-a little game with three different ways, For some artificial intelligence search algorithm can have a deeper understanding
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:45.01kb
    • 提供者:feitianlove
  1. lz771

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  2. LZ77算法的实现,很多的资源,可以作为学习-LZ77 algorithm achieved, a lot of resources can be used as learning
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7.96kb
    • 提供者:zxd
  1. lianliankanC

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  2. 本程序为C语言高级编程示例,纯C实现的连连看游戏,附带有算法说明。-procedures for the C Programming Language High example, the realization of the pure C Lianliankan games, accompanied algorithm note.
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:101.62kb
    • 提供者:郭振岗
  1. a_game_road_find

    0下载:
  2. A*算法是一个求最短路径的函数,为许多即时战略游戏所用刀(或许人家大型的即时战略游戏笔者算法更好,不管它)。它由两个函数组成,一个是评估函数,也就是确定人物移动的下一个位置必须离目标位置最近,评估函数评估的结果越精确,则寻径的速度越快;另一个就是寻径函数,也就根据评估的结果做出响应,然后从新位置继续评估下一个位置,若无路可走(四周都是障碍什么的),那么折回一个路径节点,尝试其他方向,这个算法有个缺点,随着游戏中人物增多,相应的处理节点就增多了,会影响处理速度,而且占用大量的内存。 有兴
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.33kb
    • 提供者:yzmars
  1. EightQueues

    0下载:
  2. 八皇后VC图形演 算法思想:回溯法,先在第1行放上一个皇后,然后在第2行合适的位置放上一个皇后,依次类推,如果8行都放满了,说明找到了一个解,如果第好第i行的皇后后,第i+1行找不到合适的位置,这时就回到第i行,把第i行的皇后放到下一个位置,继续尝试下一行。如此反复,知道找到所有的解。注意,这种算法找的解可能有等价的,某些解可由别的解经过旋转棋盘得到。-eight Queen's VC graphics algorithm thinking : A Retrospective, th
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:59.78kb
    • 提供者:duyankang
  1. autosweepersaolei

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  2. 本程序的算法没有采用匹配模式,基本上可以完成大多数情况的高级扫雷(初级和中级布局情况过于简单,不值得讨论),但是还有进一步改进的地方,例如下面的情况: ??....1. ??..@**. ??B3*2.. ??B.*... ........ “*”:表示未知区域,“.”:表示该区域周围没有雷,“B”:表示已经标识是雷-the procedures adopted without matching algorithm model basically com
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:125.75kb
    • 提供者:简其平
  1. findwayvc

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  2. 这个演示原来的设计是一个2D游戏的地图编辑器, 在这里主要演示Path-finding的算法 它可以随时设置地图上遮挡格子信息(用CTRL或ALT + 鼠标左键来设置), 然后控制人物 在地图上行走. 寻路生成的路径会由*标示出来 滚屏操作 : 用按键 E, D, S, F控制-this demonstration is the original design of a 2D game map editor, Here the main demonstration Path -
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:187.82kb
    • 提供者:Seth
  1. GCShadedImplementation

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  2. 使用XNA制作的一个Geoclipmap地形算法-XNA produced by the use of a terrain algorithm Geoclipmap
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3.19mb
    • 提供者:libing
  1. several-Astar-algorithm-demos(cocos)

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  2. 几个cocos中A*算法的demo样例,可以用于在使用格子地图或非格子地图时设计AI寻路的参考,或者直接使用-Several cocos in A* demo sample algorithm can be used to design AI pathfinding when using a map or grid map grid reference or direct use
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-06-14
    • 文件大小:21.42mb
    • 提供者:黄立·
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