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车牌识别
- 需要注意的地方: 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)程序执行流程 应用程序生成--》
chepaishibie
- 读BMP文件,只能打开256色 (可以是灰度) 显示和内存贴图技术 关于调色板: 调色板实际上是一个数组,4个BYTE 分别是 B,G,R,和 Reserved 每一个像素点都有一个相应的数组。 关于VC和windows 的绘图机制: 使用GDI(图形设备接口)对象,通常使用CDC 类,CPaintDC也一样(device-context)设备上下文 windows下的MFC编程机制,消息驱动,事件等待! 全局的app(应用程序对
MapX_handbook
- 本电子手册按字母顺序对MapX的对象、属性方法以及相关事件进行描述,每项都包含了目标、语法、注释以及与其它项的关联,并且包含了Visual Basic和C++编写的示例代码。 此版本为中文版,非常适合MapInfo的开发人员-The electronic manual in alphabetical order on the MapX object, attribute method, as well as a descr iption of related events, each c
Idl-training-materials
- IDL学习入门: 标准数据输入输出和文件读写 快速的直接图形法与图像处理 界面构建与事件传递 自由灵活的对象图形法 envi的功能扩展与二次开发 IDL程序发布部署与汇编 -IDL learning an introduction: Standard data input/output and documents, reading, speaking and writing The direct graphic method with rapid image
ImageLayer-(2)
- 添加鹰眼功能,实现两个Map控件的联动。 通过TrackingLayer对象来实现动态跟踪层操作Map1_AfterLayerDraw 和Map2_AfterTrackingLayerDraw事件来实现缩略图功能 -Add Hawkeye to achieve the linkage of the two Map controls.
ARXDBG
- 这个源代码工程可以查看AutoCAD里面所有对象的属性。可以捕获AutoCAD事件。-This code project can be used to snoop the inside of AutoCAD. It can also test AutoCAD event.
