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polygon
- 一个可以交互的OpenGL应用程序,支持用户利用鼠标创建和删除2维多边形对象。基本功能包括:支持用户利用鼠标指定各个顶点位置,创建多边形,支持用户选择一个多边形(与你的多边形保存的数据结构有关)并删除,设计一种数据结构存储每个多边形的顶点与边,支持文件存盘,支持用户选择多边形的颜色,支持用户移动多边形,支持用户改变多边形单个顶点的位置。-An interactive OpenGL application that allows users to use the mouse to create a
kock
- 用OpenGL编程,分别以直线段和正三角形为生成元,实现迭代6次以内的Kock曲线,用键盘交互控制迭代次数。 -Programming with OpenGL, respectively, as a straight line segment and triangle generator, to achieve within 6 iterations Kock curve, the number of iterations interactive control with the keybo
try1
- 画直线 该进三种算法 橡皮筋交互 vb 6.0 工程文件-Draw a line to the rubber band into the three algorithms interact with vb 6.0 project file
GraphCuts
- Graph Cuts是一个图像分割方法,具有交互式分割,分割效果很好。-Graph Cuts is an image segmentation method, with interactive segmentation, segmentation works well.
FaceRecog_src100902
- 基于OpenCV的人脸识别演示程序。目前实现了Gabor+Fisherface算法,还有几何和光照归一化。 -->请到 http://code.google.com/p/facerecog/ 下载最新版本。<-- 功能:对摄像头拍摄的或用户指定的图像,检测其中人脸,然后在已存储的人脸库中找到最匹配的人脸并显示。 在VS 2008 SP1上编写,使用了OpenCV 2.0和MFC,通过消息处理函数与用户进行交互,利用多线程来实时显示图像。 数据处理分为了C
Two_layer_neural_network
- 监督分类算法,很好很强大 为IDL和ENVI二次算法中的东西,可方便的交互使用-Supervised classification algorithms, IDL and ENVI very very much what the second algorithm can be used to facilitate interaction
chair
- opengl动画用以实现椅子上下左右反转旋转移动,人机交互-opengl animation to achieve the reverse rotational movement of the chair up and down, human-computer interaction
opengl-animation
- opengl导入骨骼动画,实现3D开发 模型交互-opengl animation specimen
3DSLoader
- OpenGl导入3DS文件,将3DS格式的模型文件导入OpenGL实现交互-OpenGl import 3DS files, 3DS format files into OpenGL, interactive model
Bspline-Curve
- OpenGL开发的B样条曲线程序,支持鼠标交互,本人亲自测试能运行,用vc++6.0编写。-B-spline curve of the OpenGL development process, support for mouse interaction, personally test can be run using vc++6.0 write.
ObjectFilesFormat
- 计算机图形学,obj图像说明,用于计算机图形学软件中的实体交互,3DMAX MAYA等-Computer Graphics, obj image descr iption for the computer graphics software, interactive entity, 3DMAX MAYA, etc.
3dyingqing
- 3D交互引擎,里面有3D旋转等三维效果调整面板-3D interactive engine, there are three-dimensional effects such as 3D rotation adjustment panel
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。 二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。 三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪
Virtual_Reality
- 采用VRmlPad工具,用VRML语言设计的虚拟塔吊设计和装载卡车,及部分交互设计-VRmlPad tools used by the design of VRML language virtual crane design and loading trucks, and some interactive design
B
- B样条曲线,用java实现,有良好的交互用户界面-B-spline curve, using java to achieve, and a good interactive user interface
1234645
- 计算机图形学人机交互中三维拾取方法的研究-Computer Graphics Human-Computer Interaction in the three-dimensional pick-up method
2d_Graphic_System
- vc6实现的2d图形学系统 其中图形算法全部自己实现 没有调用接口。主要功能如下a)直线和圆的生成,直线和圆的扫描转换。并且实现了用鼠标点击取点的交互功能。 b) 多边形的裁剪和填充,实现了点扫描与直线扫描多边形。 c) 直线剪裁,并可以自动判断与某条或某些条直线可剪裁,剪裁结果是一条线段生成两到三条线段,并可在文档中保存。 d) 图形变换:二维变换:平移、旋转、缩放功能,其中平移已实现了鼠标点击取点的交互功能。 e) 提供了用户对对象的选择,再在在被选择的对象上进行相应操作。
opengl_shapes
- 这是一个可交互的三维图形的源代码程序,包含了几种常见的三维图形。-This is an interactive three-dimensional graphics program
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- 无图标图像检索交互信息保存为构造类
ASphereWithWireframe-vertex-faceMode
- 该程序是一个很全面的进行交互式绘制球体的MFC&OpenGL程序,该程序设置了球体的三种模型,分别是vertex,wireframe,face模式,而且设置有很好的光照和着色效果。还可以看到球体的反走样(antialiasing)和Gouraud效果。用户还可以看到动画效果,以及对球体的x,y,z轴方向的缩放效果。-The program is a very comprehensive interactive mapping sphere of MFC