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opengl&Win32
- Opengl开发的一个小程序。 介绍了OpenGL的初始化和绘制图形以及旋转模型的方法。 基于WINDOWS开发。-Opengl development of a small program. Introduced initialization and the OpenGL graphics rendering and rotating models. Based on Windows development.
二维图像三维显示
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
guangzhao
- vb调用opengl的过程,一个球体的光照例子,包括一个初始化opengl的模块-vb called opengl process, a ball of light for example, include a module initialization opengl
纹理贴图
- vb调用opengl的过程,一个纹理贴图的例子,包括一个初始化opengl的模块-vb called opengl process, an example of textures, including a module initialization opengl
条形
- vb调用opengl的过程,一个opengl模型绘制的例子,包括一个初始化opengl的模块-vb called opengl process, a model opengl rendering for example, include a module initialization opengl
dos16pic
- 本人原创. Turbo C2.0图形模式下显示BMP位图的高速方法,不同于一般的putpixel和line绘制的方法,速度之快令你感觉不到显示的过程,而且绝对能在TC的initgraph()初始化的BGI模式下使用。 个人网站:www.turinger.com-. Turbo C2.0BMPputpixellineTCinitgraph()BGI Website : www.turinger.com
Drectx 3D图形编程实例源代码
- Drectx 3D图形游戏编程实例源代码,包括directx9初始化、图形的着色、顶点缓冲及3D效果等-Drectx game 3D graphics programming source code examples, including directx9 initialization, graphics rendering, a vertex buffer and 3D effects
threedmesh
- 为了实现图像处理的需要,实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三
cppb_6_tgl108
- OpenGLAPPanel控件 一个基于BCB的Opengl控件,可以直接在这个控件上用Opengl图形,免于初始化各种句柄等等。安装方式同一般控件雷同。-OpenGLAPPanel based BCB control of a Opengl controls, directly in the control used Opengl graphics, from the various handle initialization, etc.. Installation is identica
GLOutput
- 在WINDOWS环境下做HDC初始化OPENGL 在屏幕上显示文字 这里提供利用HDC设置字体的方法,并且提供两种绘制模式,矩阵无关和矩阵相关-in Windows environment so HDC initialization OpenGL displayed on the screen for the use of language here HDC installed fonts, and offers two rendering modes, and has nothing
Raster_vb
- For i = 0 To PicMain.Height MaskLine = False 初始化MaskLine变量 For j = 0 To PicMain.Width CurrentColor = GetPixel(PicMain.hdc, j, i) 取得当前所在点的颜色值 If j < PicMain.Width Then TwoColor = GetPixel(PicMain.hdc, j + 1, i) 取得当前所在点前面一点的值, 用途是当是一条很宽的线条
gl初始化
- 提供了在vc中使用opengl的通用配置和初始化功能,避免了每次使用opengl编程都要编写重复的配置功能-in providing vc use opengl generic configuration and initialization function, avoid using opengl programming must be prepared to repeat the role in the allocation
lcm 初始化程序
- 初始化的一些数据
ov2640 初始化
- 初始化代码,支持各种格式,支持RGB YUV格式
Sierpinski 三角形进行Sierpinski化
- 功能介绍: 1.鼠标拖动 2.对三角形进行Sierpinski化 问及解决: 1.全局变量与局部变量的区别,资源与变量类的关系。变量析构并不代表着资源的析构。(画布 光照 画图) 2.画图前的视图模型的初始化 3.调用函数比较生疏
opengl初始化
- 关于opengl的初始化 希望给你带来帮助
SSD1963- 这是测试RGB接口的屏的SSD1963初始化程序已经验证通过
- 这是测试RGB接口的屏的SSD1963初始化程序已经验证通过,最大支持WVGA(480x800) -rgb interface test IC initial code
ov7725config 摄像头驱动IC OV7725的初始化代码
- 摄像头驱动IC OV7725的初始化代码,用来配置OV7725输出QVGA或QQVGA格式的RGB565图像,可以直接驱动常用的CPU接口TFT屏。-Driver IC OV7725 camera initialization code to configure the OV7725 output QVGA or QQVGA format RGB565 image, you can directly drive common CPU interface TFT screen.
gl初始化
- 提供了在vc中使用opengl的通用配置和初始化功能,避免了每次使用opengl编程都要编写重复的配置功能-in providing vc use opengl generic configuration and initialization function, avoid using opengl programming must be prepared to repeat the role in the allocation
DRLSE_Tumor
- DRLSE对脑肿瘤分割:提供一张真实的脑部肿瘤MRI图像做测试,可以手动勾画出是轮廓,初始轮廓勾画的越精准,迭代次数要求越低,效果越好(DRLSE segmentation of brain tumors)