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- 稿件名称:Visual C++中双缓存滚动视图类开发及使用 稿件作者:钱昌松 刘志刚 程序名称:CachedScrollView 运行环境: 注意事项:
huitu
- 绘图软件 MFC 双缓存 撤消 前进 分视口 滚动条
CTimeShow
- 这是一个应用双缓存技术.显示时间的程序.
Double
- opengl编写的双缓存图形动画程序 下载编译即可用
OpenGLmade3D.rar
- OpenGL实现立方体,OpenGl动画主要是通过提供的双缓存实现,经过调试,OpenGL to achieve cube, OpenGl animation is mainly through the provision of double-buffering to achieve, after debugging
PicMatch
- 本程序实现了对影像特征点自动提取,利用Morevac、Forstner、Harris3个经典算子。在此基础上利用相关系数法实现影像自动匹配,并且引入最小二乘平差,使匹配点精度有所提高。 在搜索点过程中,利用了核线影像特性,对二维影像搜索使用了爬山法启发式搜索。对大数据量影像采用影像金字塔结构处理。 1、使用GDAL库读取影片,支持TIFF、PNG、JPEG、JPG、BMP、GIF、IMG格式读取。使用GDI绘图。 2、防止大数据量绘图视图闪烁,图片显示采用双缓存技术。
untitled4
- QT画图程序(利用双缓存原理+有图有代码)-QT Paint program (using the principle of double-buffering+ pictures code)
TimeShow
- 利用双缓存,显示钟表的走动,可以实现,其中针的颜色不一样,可以看效果-Using double-buffering, display of moving clocks can be achieved, of which not the same as the color of the needle, you can see the effect of
ImageTest2
- 图像处理系列之2--显示篇 涵盖内容: 1>图像显示原理 2>图像显示函数 3>提高显示性能的方法,双缓存技术和VFW组件 涉及VC知识主要有: 1>const使用 2>类的编写 附加说明: 由于本程序使用了VFW组件,所以在Project--Setting中--Object/libray modules中添加vfw32.lib。 -Image Processing Series 2- shows
VC_picchuli
- 本文介绍了在环境下图像显示的基本原理。使用实现了bmp图像 的显示, 并且讨论了类的设计思路。介绍了环境下利用双缓存技 术和组件来提高图像显示性能的方法。 图像-This paper describes the environment, the basic principles of image display. Bmp image to use to achieve the display, and discuss design ideas of the class. Descri
glwork
- 利用opengl编写的荷兰风车,采用aux模块绘制,并有颜色设置,采用双缓存实现绘制输出-Prepared using opengl Dutch windmill, using aux module rendering, and have color settings, using double-buffering to achieve the output drawing
shuanghuancun
- 双缓存,用于屏幕绘图,减少因频繁刷新图形而带来的闪烁感-Double buffer for screen drawing, refresh the graphics and reduce the frequency of light flashes caused
DoubleBuffShow100823
- 动画显示及自定义动画的显示 双缓存切换,简单了点,只有这个功能,适合初学者使用-Animation and custom animation to show double-buffer switch, simple point, only this function, for beginners
RotatingStereoRingDoubleCacheTechnology
- 利用Opengl的双缓存技术绘制一个自动旋转的环状动画。-Dual-use caching technology Opengl drawing an automatic rotating ring animation.
ImageTest2
- Visual C/C++图形图像与游戏编程典型实例解析--涵盖内容: 1>图像显示原理 2>图像显示函数 3>提高显示性能的方法,双缓存技术和VFW组件 涉及VC知识主要有: 1>const使用 2>类的编写 附加说明: 由于本程序使用了VFW组件,所以在Project--Setting中--Object/libray modules中添加vfw32.lib。 实验环境: Win+VC6.0-Vi
robot
- 使用双缓存绘制行走的机器人,机器人行走!按“g”键-Use double buffer to draw walking robot, walking robot! Press " g" key
light
- 实现了光源的移动,而且对于场景中的物体,有属于自己的独立移动,我想对于双缓存和光照模型的初学者来说,会有不错的效果。-To achieve the light source moves, but also for objects in the scene, have their own independent movement, I would like to double the cache and the illumination model for the beginners, there
double-buffer
- 里面为加拿大的MATRAOX公司的图像采集板卡双缓存模式下的图像采集程序源码-Inside for image acquisition boards of of Canada MATRAOX company double buffer mode, the image acquisition program source
sanjiao
- Opengl绘制双缓存三角形,可旋转,可变色,可停止。-Opengl rendering the double buffer triangle can be rotated, can change color, can be stopped.