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OpenGL超级宝典各章源代码01-19
- 《OpenGL超级宝典(第二版)》 在本书中,通常每章介绍一个方面的编程主题,并在同一章中给出与此编程主题相关的大量函数及函数说明。另外,许多函数还提供了实用的示例,使读者可以直接在自己的程序中借鉴参考。 本书内容丰富而全面、结构清晰、层次分明,适用于使用OpenGL编程的各个层次的程序员。 本书是有关OpenGL的参考书,它的内容完整而全面,专为使用OpenGL的新版本进行编程的Windows程序员而写。本书适用于希望掌握OpenGL并提高其图形编程的程序员,既可以作为
OpenGLSB2E_1
- 使用opengl的各种图形特效程序和源码,解压后直接运行,是《opengl超级宝典》光盘中的第一部分。-use opengl the various procedures and graphics effects source, unpacked direct operation, "the book super opengl" CD to the first part.
OpenGLSB2E_2
- 使用opengl的各种图形特效程序和源码,解压后直接运行,是《opengl超级宝典》光盘中的第二部分。-use opengl the various procedures and graphics effects source, unpacked direct operation, "the book super opengl" CD to the second part.
OpenGLSB2E_3
- 使用opengl的各种图形特效程序和源码,解压后直接运行,是《opengl超级宝典》光盘中的第三部分。-use opengl the various procedures and graphics effects source, unpacked direct operation, "the book super opengl" CD to the third part.
OpenGLSB2E_5
- 使用opengl的各种图形特效程序和源码,解压后直接运行,是《opengl超级宝典》光盘中的第五部分。-use opengl the various procedures and graphics effects source, unpacked direct operation, "the book super opengl" CD of the fifth part.
OpenGLOptimize_10943718
- 高端图形图像核心技术宝典,超星的,有几页可能损坏了-core high-end graphics and video technology, the book Superstar, a few pages may damage
SB3
- opengl超级宝典(电子书) opengl图形编程参考经典书籍
3-dimensional-graphics-drawing
- C#二维三维图形绘制工程实例宝典第8章:三维图形。本章介绍了应用三维图形的基础知识,包括三维矩阵,变换和坐标体系等来创建各种三维图形,例如三维折线图,三维网格和曲面图,轮廓图,三维柱状图,四维切片图和三维复合图。-Two-dimensional three-dimensional graphics drawing C# Projects Collection Chapter 8: three-dimensional graphics. This chapter describes the bas
BOOKOpenGLSUPERDICTIONARY
- OPENGL超级宝典第二版,太经典了,很有用如果你想在图形学有造诣-openGl super dictionary edition 2
OpenGLOptimizer
- 书名:高端图形图像核心技术宝典OpenGL Optimizer程序员.本指南面向的读者是那些具备C语言和c++语言背景的CAD开发人员,他们理解opoengl的基本概念和有关计算机图形学的知识。为了有效地利用openGL Optimizer,你还应该懂得Cosmo 3D。 -This guide is intended readers are those who have the C language and c++ language backgrounds of the CAD devel
graphics
- 图形学几何算法详解,包含了图形学所需要的大部分几何算法,超级有用的宝典-Graphics, geometric algorithms Xiang Jie, contains most of the required geometric graphics algorithms, super useful Collection
opengl
- opengl红宝书(英文版),图形学编程宝典,值得收藏-opengl Red Book (English), graphics programming Collection, worth collecting
DirectX9_help
- 长期从事软件设计开发中,对经典PDF格式文件开发资料的总结。 1,DirectX9_SDK中文文档.pdf 2,DirectX9入门教程-[Beginning.DirectX9][EN].pdf 3,DirectX9中文帮助手册.pdf 4,Visual C++ OpenGL DirectX三维动画编程宝典.pdf 5,Visual+C++图形用户界面开发指南.pdf 6,基于DirectX(SDK)的Visual C++游戏设计.doc-VC++ DirectX
C_graphy
- C语言图形编程宝典,涵盖C图形编程大部分方面-Collection C graphical programming language, covering most aspects of C graphic programming
OpenGLSuperBible
- OpenGL超级宝典(中文版)共三个部分,分别介绍了3D图形学的基本原理,高级特性和特殊效果,windows平台上的OpenGL。适合各个层次的程序员。-OpenGL Super Collection (Chinese version) a total of three parts, describes the basic principles of 3D graphics, advanced features and special effects, windows platform Open
LINUX-OpenGL
- OPenGL超级宝典(第三版)的LINUX下的示例程序(完全),计算机图形学必备-OpenGL Super Bible(3rd Edition) s LINUX Examples(all in) , Computer Graphics
GraphicsProgramming
- 图形程序开发宝典,微软图形巨擎图书,超级少见-Graphical application development canon Microsoft graphics giant books, super rare! ! ! !
opengles3-book
- OpenGL ES 3.0 Programming Guide 2nd Edition 書籍源碼 OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。它是一种应用程序编程接口(API),用于针对手持设备和嵌入式设备先进3D图形开发。 OpenGL ES是在智能手机占主导地位的图形API,支持OpenGL ES的平台包含iOS,Android,黑莓,bada,Linux和Win
OpenGL超级宝典完整源码[第五版]
- OpenGL超级宝典完整源码-第五版, 对图形图像编码有帮助(OpenGL super book complete source code - version fifth, graphics, image coding helpful)