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EXPLOSION
- opengl开发环境设置,在场景中实现爆炸的三维效果-opengl development environment settings, the scenes to achieve the 3-D effect of the explosion
opengl_collision
- 利用opengl实现的碰撞效果,还可以通过键盘控制场景的显示: up:位置递增 down:位置递减 left:控制视图左旋转 right:控制视图右旋转 F1,F2:两种视图之间的切换 + :控制时间增加 - :控制时间减少-use opengl achieve the collision effects, but also through the keyboard control of the scene showed : up : location incre
Scene
- 利用OpenGL来进行的三维场景的绘制。 -use OpenGL for the 3D scene rendering.
SNOW
- 一个很漂亮的粒子系统,是模拟下雪场景的,而且里面的功能非常全面,点击.EXE文件就可以直接运行-a very nice particle system, it is the snow scene, but inside is very comprehensive, Click. EXE file can be run directly
sanweituxiangyundong
- ① 通过几何变换函数实现场景的平移、缩放、旋转,从而实现从各个角度观察场景,即视点固定,场景变化。 本实验目的不在于建模,因此场景可以通过调用glut库中的函数直接绘制,如立方体 。
simplefx
- 本程序是基于VEGA的程序,动画的演示了一个小人滑草的场景-this program is based on the procedures VEGA, animation demonstration of a little guy Skiing Scene
ex3
- 如何开发OPENGL程序的基本方法之二,画多边形,初始化三维场景
ex5
- OPENGL基本开发方法之四,如何实现旋转的彩色多边形,如何实现场景的基本平衡移和旋转
terrain_view
- 利用D3D实现了通过高度图生成地形的基本功能,支持地形纹理的载入、程序运行桢数的显示以及在场景中进行漫游(方向键控制移动,w/s键控制俯仰角),适合D3D初学者
snowworld
- 这是一个用OPENGL函数写的代码。 代码的作用是:实现下雪花的场景。 谢谢你下载!
snow
- 一个directx9写的非常漂亮的场景,源码和资源
snowworld
- opengl开发的下雪场景,很美观,代码简单,易于理解 ,供初学者参考学习.
Simple3dOpenGL
- 采用opengl实现简单的三维场景,并实现旋转缩放功能。纹理图片需与可执行文件放在同一文件夹下
FASTlines
- line匹配的例子,可以提取场景中线并且在不同帧之间进行匹配
cvery_456767566
- 3D场景中的飞机飞行模拟,能进行多视角切换、开火、左右方向。
SnowWorld
- 下雪的世界,实现了3维雪场景的仿真,结果逼真,效果好,vc++和OPENGL下实现。
LargeModelViewer
- 大场景的查看方式 使用oiv编制, 包含了很多鼠标事件
SceneViewer
- 场景的绘制 使用oiv编写 包含了一些场景缓存的技术
SlotCar
- 使用oiv编写 的赛车游戏 使用了场景的绘制,节点的控制以及鼠标的控制等方法
BOMB
- c写的源代码,用粒子系统简单模拟爆炸的场景