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Discuz3FB3
- Discuz! 3.0F β3 针对广大用户的需求,在 β1版本基础上进行大幅度的改进,拥有全新的积分控制系统和主题权限系统,更多的后台设置选项让论坛设置更加人性化。 Discuz! 3.0F程序在开发过程中得到了广大免费用户的大力支持,很多朋友根据 β1的测试提出了很多建设性的意见,在此我们对提出宝贵意见的每位会员均表示感谢。 Discuz! 3.0F β3 发布前夕,我们邀请了5位朋友参与内测,并提供了详细的测试报告,在此对KaijuanStudio, kiki
MySdiOpgl
- 实现了光照控制,纹理映射,透明物体,弹簧制作、三维旋转等诸多功能。-achieve illumination control, texture mapping, transparent objects, spring production, 3D rotation and many other functions.
CGSpline
- 实现多次样条曲线的C++源代码,还包括对曲线控制的功能-achieve multiple spline curve of C source code, but also to control the function curve
pqsfdmn
- 喷气式发动机模拟 由于引入了粒子系统(共60000个粒子),而且为了达到很好的效果粒子用的是三棱锥而不是点,所以运算量很大 ,对电脑要求有点高,配置不好的电脑可以在头文件中将粒子个数改少一些。由于我将说明文档整和在了程序中, 有大量的图片要处理,所以编译时会很慢(我的电脑要50多秒 CPU p4 2.4G DDR400 512M 七彩虹 Radom9800se) 请耐心等待。 因为不是最终版所以有些BUG没改(编译没有问题,只是某些功能无法实现): 程序中由于按钮控制与键
reida3NEWEST
- 模拟雷达扫描,追踪飞机,添加了一些控制效果,多视区功能
Vcad
- 实现图形学中画直线,园和圆弧以及直线裁剪,区域填充等功能 1. 对于画直线,只需知道起点和终点即可。在工作区间中按下鼠标(即选择起点),拖动至另一处松开(终点),即得到直线。 2. 画圆需要圆心坐标、半径、及起始角和终止角,至于实验要求的画1/4圆弧,可设起始角=0,终止角=45,若要画整个圆弧起始角和终止角分别为0和360即可。 3. 椭圆需要的参数更多,有椭圆中心坐标、长轴、短轴、长轴和X轴正向夹角、及起始离心角和终止离心角,要画整个椭圆还是部分椭圆只需控制起始和终止离心角
MyOpenGL001
- 单视窗下的OPENGL,很多书籍都是在控制台下的OPENGL编程,而在单视窗下的编程可以再添加更多的功能控件,可以为大型OPENGL搭建平台-single window of OpenGL, many books are in the console under the OpenGL programming, in a single programming under Windows can add more features controls for large structures plat
CxVision_v0.05(xm)
- CxVision V0.05 源代码 智能机器视觉系统 0.05版本源代码(Euresys版本) 这是视觉智能的开始,应用于众多大型工业检测环境,多线程对相机多轴运动控制系统,针对当前最先进的智能视觉系统的一个雏形 当前版本是基于Euresys稳定的工业检测工具上的开源 此后版本 CxVision拥有了更多更强大的自主核心系统功能和核心算法 是现代智能视觉的领航系统 更多智能CxVision 搜索CxVision QQ群一起分享CxVision的发展和进步-CxVision V0.0
light
- 实现了光照控制,纹理映射,透明物体,弹簧制作、三维旋转等诸多功能-The realization of the light control, texture mapping, transparent object, the spring production, and many other features of three-dimensional rotation
convolve2
- CONVOLVE2可以用于任何CONV2使用,采取同样的参数并返回一个小的公差范围内同样结果。加速计算是通过使用面膜中的奇异值分解,表示为外产品总结一下。这些都可以有效地计算与行和列向量的卷积。 CONV2是用来从事这项运动。 可分面具是一个特殊情况,并受CONVOLVE2处理多达FILTER2一样。许多不属于其他口罩可分低等级(如Gabor函数口罩),并更有效地处理CONVOLVE2。 该功能也将计算出降秩逼近一个给定的面具如果需要的话,将使用此是否会加速计算。一个额外
control-software
- 在软件实现工业控制或者其他领域,根据实时数据或者历史数据生成各种历史、实时曲线已经变得非常的重要,但是如何使你的曲线显示功能变得十分的强大而且界面美观呢,这个是我在下载到的总多的控件中间最完美的,就像工业仪表控件数世纪飞扬一 -Industrial control software, or in other areas, according to real-time data or historical data generated various historical, real-time
protel2004_CAD_Light
- 1、制作霓虹灯闪光花样控制器: 常用的两种类型高压霓虹灯闪光花样控制器常因凸轮磨损、铜板磨损或电机损坏而不能正常工作,还因其为低速电机机械传动不能调速,限制了它的灵活性。图中所示的霓虹灯发光花样控制电路具有寿命长,逻辑功能多,成本低(只有机械控制的40 ),结构简单等优点。 此电路能控制1、2、3、4个字霓虹灯依次点亮,即“图案展开”;4、3两个字依次熄灭,即“图案收回”;在第一个字亮的基础上,第1、2、3、4个字依次独立点亮一次,然后从头循环。 2、电路原理: IC5为时基集
CursorControl
- 使用Kinect识别手势并完成对Windows 7 的控制,实现鼠标移动、点击、选择等多项功能,含源码。需要安装Kinect SDK v1.0以上版本-Using Kinect to recognize user gesture and control windows 7, including pan/click/choose etc. souce code included and you need to install Kinect SDK v1.0 and more in advance
piwigo-2.5.1
- Piwigo是一个PHP开源图片管理系统,Piwigo带有非常简单的安装界面和管理面板的,Piwigo它具有强大的功能来发布和管理您的图片。扩展使Piwigo轻松定制,锦上添花。 Piwigo的特点包括: 可设置自由或限制图片访问,角色/用户管理,多服务器支持,支持用户评论,采用HTML模板控制界面外观,多语言支持,一个RSS通知Feed,EXIF和IPTC元数据管理,多目录支持(每一张图片可以同时属于多个目录),所有Web页面都兼容W3C规范。-Piwigo is a PHP o
@huaMediaSDKandDEMO
- 播放SDK是大华压缩卡和硬盘录像机的配套产品,支持大华所有码流格式以及海思公司的h264码流和ADI的h264码流。本文档详细描述了开发包中各函数实现的功能及接口 播放SDK的主要功能有:支持文件或流数据的播放、回放控制(如暂停\恢复、快放慢放)、音频控制、流数据录像、多区域显示、按帧序号或按时间定位、数据回调、消息回调、字符叠加、抓图……. 开发包中包括的文件有: dhplay.dll、dhplay.h、dhplay.lib、底层mpeg4解码库(dllmpeg4.dll)、底层h
CadSurf
- 实现图形学中画直线,园和圆弧以及直线裁剪,区域填充等功能 1. 对于画直线,只需知道起点和终点即可。在工作区间中按下鼠标(即选择起点),拖动至另一处松开(终点),即得到直线。 2. 画圆需要圆心坐标、半径、及起始角和终止角,至于实验要求的画1/4圆弧,可设起始角=0,终止角=45,若要画整个圆弧起始角和终止角分别为0和360即可。 3. 椭圆需要的参数更多,有椭圆中心坐标、长轴、短轴、长轴和X轴正向夹角、及起始离心角和终止离心角,要画整个椭圆还是部分椭圆只需控制起始和终止离心角。与画圆弧类似,具
CameraTimeFly2
- 基于VC的PointGrey灰点相机工程,可采用事件触发或多线程控制,包含单帧采集和连续采集等功能。-VC-based PointGrey gray camera works, can be multi-threaded event-triggered control, including single frame capture and continuous acquisition functions.
VCPPTab
- 现在好多网站的网页中都用的有选项卡的功能,就是由一组数据可以在控制下进行切换,这个源码是VC++中的选项卡标签,也就是TAB,它为我们制作一个支持多文档打开视图的功能提供了可能,而且本功能在现代的软件应用中已经逐渐普遍,对VC++的窗体编程还是很有用处的。在WPS办公软件中、在Editplus代码编辑器中,我们会见到这种类似功能。-VC TAB
SDL入门教程
- SDL 是Simple DirectMedia Layer (简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒 体库, 以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标 (事件)、游戏摇杆等。当然,最为重要的是提供了2D 图形帧缓冲( framebuffer )的接口, 以及为OpenGL 与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现3D 图形。从这些属性我 们可以看出, SDL 基本上可以认为是为以电脑游戏为核心开发的多媒体库。(SDL is the abbrev