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计算机图形学的扫描线填充算法,MFC 实现
- 计算机图形学的扫描线填充算法,MFC 实现,,Computer Graphics of the scan line fill algorithm, MFC achieved
Draw_Line_circle_fill.rar
- 扫描线种子填充算法的OpengGL+MFC实现。 本程序是在上次的画直线、画圆的程序上修改的,添加了扫描线填充算法,使用OpenGL+MFC实现。,Scan line seed fill algorithm OpengGL+ MFC to achieve. This procedure is a straight line in the last painting, drawcircle procedural changes, add a scan line fill algorithm, th
scanfill
- 扫描线填充算法,在VC下能超常运行,下载学习有价值.-Scan line fill algorithm, the VC can under extraordinary run, download the learning value.
ScanLineFillAlgorithm
- 扫描线填充算法画多边形 说明: 可以是边相交的多边形-Scan Line Fill Algorithm
tianchong
- 实现多边形区域扫描线填充的有序边表算法,并将实现的算法应用于任意多边形的填充,多边形的顶点可由键盘输入或鼠标拾取,填充要准确,不能多填也不能少填。 要求掌握边形区域扫描线填充的有序边表算法的基本原理和算法设计,画出算法实现的程序流程图,使用C或者VC++实现算法,并演示。 -Scan-line polygon fill the region to achieve the orderly side of the table algorithm, and the algorithm is a
exer1
- 图形学中的扫描线填充算法,用VC6.0的MFC实现,较为精炼。使用Getpixel函数和setpixel对像素点颜色取反。-Graphics of the scan line fill algorithm, the MFC with VC6.0 achieve more refined. Setpixel use Getpixel function and color of pixel anti-access.
scanfill
- 计算机图形学经典扫描线填充算法,采用mfc编写,实现了颜色填充,虚线填充,减速填充等功能!-Computer Graphics classical scan line fill algorithm, using mfc prepared to achieve the color filling, dotted filling, slow filling and other functions!
graph
- 用MFC做的绘图程序,里面的画线算法,画圆算法,梁友栋算法,扫描线种子填充算法等等都是严格按照书本的编写,适合学计算机图形学的初学者参考-Using MFC to do the drawing program, draw lines inside algorithm, drawcircle algorithm, You-Xin Liang Dong algorithms, scan line seed fill algorithm and so on are all in strict acco
gh
- 1. 简单图元的生成(如直线、圆、长方形等) 2. 用DDA算法或中点(Besenham)算法实现直线段、椭圆或圆的绘制 3. 用扫描线填充算法进行区域填充,用Sutherland 裁剪算法裁减多边形 4. BEZIER曲线或B样条曲线的绘制 5. 个性化图形软件包的开发 6. 所有文件包括源码和截图-1. Easy metafile generation (such as linear, round, rectangular, etc) 2. Using DDA algor
scanline
- 本文详细讨论了基于扫描线填充算法对多边形区域进行 图案填充问题。尽管位图可以看作是一个二值图像,但为了方 便起见,在本文中,我们将位图和图像区分开来讨论。-This article is discussed in detail based on the scan line polygon fill algorithm to fill the problem areas of design. Although bitmaps can be seen as a binary image, b
0514001
- 典型的多边形填充算法主要包括扫描线填充算法和轮廓标志域填充算法,适用于矢量多边形文件的填充算 法为扫描线填充算法。论文对原有的多边形扫描线填充算法中的最常用的活性边表和传统扫描线算法进行了分析,结 合活性边表和传统的扫描线填充算法的特点,针对复杂的大数据量的多边形填充时间效率较低的问题,提出了一种改 进的扫描线多边形填充算法一混合填充算法。该算法采用链表和数组结合的数据结构,形成连续的填充轨迹,有效地 提高了时间效率。 -Polygon Filling Algorithm t
sweep
- 用C++和opengl实现的图形学中的扫描线填充算法,对初学图形学很有帮助-Using C++ and opengl graphics to achieve the scan line fill algorithm, useful for the beginner Graphics
circle
- 基于vb的圆的扫描线填充算法,通俗易懂,便于理解和操作,有详细说明-Vb round based on the scan line fill algorithm, user-friendly, easy to understand and operate, is described in detail
scan
- 扫描线种子填充算法
ScanLineAlgorithmfortheregionfilled
- 扫描线填充算法使用一系列平行直线去切割轮廓线,通常有成对的交点出现,每对交点就代表扫描线与轮廓线的一个相交区间-Scan Line Algorithm for the region filled
B07022022
- 用VC编写的一个图像处理程序,实现Bresenham算法以及扫描线填充和区域填充-Written with VC an image processing program, to achieve Bresenham algorithm and scan line fill and the area filling
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁剪
Filled-Polygon
- 扫描线填充算法,通过AET和ET的表的定义可以高效的实现任意多边形的填充-AET scan line filling algorithm, through the table definitions and ET can be highly effective realization of arbitrary polygon fills
一个OPENGL的填充算法
- 一个OPENGL的填充算法,可以运行正确,用MFC做。多变形扫描线算法(A OPENGL filling algorithm, can run correctly, do with MFC. Multi deformation scanning line algorithm)
scanline
- 扫描线填充算法,图形学算法,填充算法,java版(Scan line filling algorithm)