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61-80.zip
- vc灵感编程范例源代码 61 应用程序中运行其它程序 62 隐藏应用程序 63 获取文件的相关信息 64 删除文件 65 文件对话框的使用 66 My Archive 67 获得各种目录 68 获取并改变系统时间 69 GetDirInfo 70 PrintDemo 71 Context Help 72 MyBar 73 MyDate 74 Mouse 75 局域网中的文件拷贝 76 Comp Name 77 Name2Ip
象素拷贝.rar
- 关于图形学的象素拷贝-on graphics pixel copy
copybmp2clipboarda
- 图形处理源码将bmp拷贝到clipboard-graphics source of bmp copied to clipboard
象素拷贝
- 关于图形学的象素拷贝-on graphics pixel copy
my256
- 该程序为本人对吴进TC256系统image.h的扩展,如bmp,sprlib内部及两者之间数据剪切拷贝.-the procedure for himself right into the TC256 Miss image.h system expansion, such as bmp, sprlib within and between data shear copy.
印章鉴定系统
- 算法代码,分别提取两类不同的特征。 使用时直接将代码拷贝到需要使用的地方即可。 代码片断在Visual C++6.0下可编译。-Difference withdraw two kind oves different characteristics. Use time directly will code s copy go need use de place and then be OK. Code s fraction at Visual C+ +6.0 under can trans
更换桌面
- 利用Delphi实现桌面变换(对于window2000的系统,需把张bmp图片拷贝到从c:\\winnt目录下)-use Delphi desktop transform (for window2000 system, as required under Zhang bmp Photo copy from C : \\ winnt directory)
GLBLEND1
- 一个很好的OpenGL融合的例子,可用于制造透明或半透明的特殊效果,注意:在运行程序之前,请将提供的\"*.dll文件拷贝到系统的\"Windows(或WinNT)\\system32\\\"目录下。如果还需要别的文件请自己配置! -a good example of the integration of OpenGL and can be used to create a transparent or semi-transparent special effects Note : Befo
TEXSMPL1
- 一个很好的OpenGL纹理映射的例子,注意: 在运行程序之前,请将提供的“DLL\\*.dll文件拷贝到系统的\"Windows(或WinNT)\\system32\\\"目录下。 -a good OpenGL texture mapping example Note : Before running the program, I would be grateful if the "DLL \\ *. dll files are copied to the system&qu
GEARS1
- 一个很好的3D与OpenGL结合的例子,实现多级齿轮的运动,效果很好,在运行程序时请先把提供的.dll文件拷贝到你的系统的 SYSTEM32目录下,否则不能运行!-a good combination of 3D and OpenGL example, multi-class sports gear, a good effect, and the operational procedures for the provision when the post. Dll files are copie
OpenGL光照效果
- OpenGL的关照效果编程,为聚光效果,在程序运行前,请将提供的 OpenGL开发库的*.dll文件拷贝到系统的\"Windows(或WinNT)\\system32\\\"目录下。-OpenGL Programming care effect of concentrating effect of the procedure before the operation, I should be grateful if the development of the OpenGL library *.
dicomtobmp
- 几点说明: 第一、将DICOMTK里面的所有编译好的lib文件拷贝到\\Microsoft Visual Studio\\VC98\\lib目录下 第二、将DICOMTK里面的lib库所对应的头文件考到\\Microsoft Visual Studio\\VC98\\include目录下 第三、改一下我程序里面的包含头,把那个多余的dicomtk目录删掉 第四、编译的时候建议使用RELEASE至于为什么嘛,大家可以怪我懒啦!懒得理会那些错误,如果您有兴趣处理完那些警告的话,那就谢
GDI_Meta
- 这个程序实现了一般绘图应用程序所具有的绝大多数功能,并提供了一些额外的辅助功能。可以进行直线图元、椭圆图元、三角形图元、矩形图元等图元的绘制,还可以填充图元,绘制文本,改变线条颜色、类型以及填充方式等。允许对图形的删除、修改、拷贝、剪切、平移、撤销等操作。允许改变图元的颜色、线形、形状等。还有辅助网格功能方便用户进行定位绘制。还有文件格式和数据库支持等功能。对想了解GDI编程的朋友有极大的帮助。-the process of general graphics applications have
Openearth
- 用OpenGL实现展开地球的三维动画 打包说明:打包软件为winzip,其中paper.zip为正文压缩文件,解压后 为word2000环境下的正文文件paper.doc,program.zip为源程序压缩文件,解压后为VC++6.0环境下的工程文件OpenEarth.dsp等系列程序...及作为纹理使用的位图文件Wordmp.bmp 程序使用说明 解压program.zip为源程序压缩文件,将opengl32.lib glu32.lib glaux.lib等库文件拷
glcm_texture
- glcm_texture纹理分析算法源码,将其拷贝进入imageJ(一图像分析软件,源码已上传)的filter文件夹后即可在imageJ菜单栏的filter类出现,用于纹理分析。但有一缺点,即目前只能进行方框ROI分析,不能对非方框ROI即不规则ROI进行分析。对不规刚ROI的算法源码正在编写中。-glcm_texture texture analysis algorithm source code to copy into imageJ (an image analysis software
screen_delphi
- 用DELPHI实现屏幕拷贝,可以全屏拷贝,也可以局部用鼠标选择拷贝-using DELPHI screen copy, full screen copy can also use the mouse to choose partial copy
拷贝位图到剪接板
- 拷贝位图到剪贴板-bitmap copy to the clipboard
OpenglBitmap
- 用到了glReadPixels glDrawPixels glCopyPixels来创建和拷贝位图-uses glReadPixels glDrawPixels glCopyPix els to create and copy bitmap
bcb-3
- 用BCB绘制椭圆图形的范例文件,拷贝到按钮点击事件里即可运行-with BCB elliptical graphics rendering paradigm paper copy of the button click event can be run Lane
