搜索资源列表
DRAWFS.rar
- 显示三维函数曲面,可旋转,缩放,有多个不同曲面可选
Surface.2000.6.5
- 用OpenGL实现鼠标控制三维坐标及其上曲面的空间旋转,可以作为编程人员的参考 -use OpenGL 3D coordinates of the mouse and the control surfaces on the space rotation, as a reference Programming
scanalyze-1.0.3_source_code
- 斯坦福大学开发的一个三维点云重构生成网格,进一步生成NURBS曲面并加光照效果的系统。可以实现对生成的三维图形旋转,移动和多个角度图形的拼接-Stanford University in the development of a 3D point cloud generation reconfigurable mesh, NURBS surface generation further increases and the effect of illumination system. Genera
a20071206v3
- 组合旋转曲面,两节用在工件制作可行性确认方面,有一定难度
OG
- 很有参考价值的OPENGL代码,根据二次曲面函数画出其波形,实现的波形的旋转,移动,缩放,光线,材料,背景,填充等设置,包括了OPENGL基本编程的大部分操作。
图形学算法演示
- 对象:想学好计算机图形学的大学生,老师和工程人员内容:动态的演示了图形生成过程,详细的源代码使你粘贴后就可以运行,其中包括DDA、bresenham、逐点比较法直线生成算法;bresenham,DDA,中点画圆算法;n次bezier,spline,Bspling,Hermite曲线生成算法;单线性,双线性,Bezier曲面生成算法;矢量,点阵字符生成算法;扫描填充,种子填充算法,多边形,直线裁剪算法;平移,比例,旋转,原点对称,错切变换算法;斜测投影,一点,二点,三点透视算法;消影,斜平行投影,
图形学DrawPaintCode
- 实现二维基本图元直线段生成的基本算法(DDA,中点法,Bresenham) 实现二维基本图元圆弧/椭圆圆弧生成的基本算法(中点法) 实现对线型线宽的属性的控制 实现二维多边形扫描转换的扫描线算法 实现二维多边形扫描转换的边缘填充算法或栅栏填充算法 实现二维连通区域填充的扫描线种子填充算法(四连通或八连通) 实现二维直线段裁剪的Cohen-Sutherland裁剪算法和中点分割裁剪算法 实现二维多边形裁剪的Sutherland-Hodgman算法和Weiler-Athenton算法 实 现二维图形
stl_viewer.rar
- 可读取stl文件格式,并利用Opengl显示三角网格曲面,能够对图形进行旋转、缩放等操作,并附有stl测试文件,Stl file format can be read and used Opengl show triangular mesh surfaces, capable of graphics rotation, scaling operation, together with stl test file
curve
- OpenGL绘制的B样条、贝塞尔曲线和贝塞尔曲面,可以鼠标选取关键点绘制曲线,可以鼠标对关键点进行拖拽,实现平移,旋转操作-OpenGL rendering B-spline, Bezier curves and Bezier surfaces, you can draw the curve of the mouse select the key points, you can drag the mouse right key points to achieve translation, rot
NEHEOPENGL
- NeHe OpenGL(中文) OpengGL 入门必备教程 NeHe SDK 创建基本框架 怎样使用SDK 配置对话框 视口和绘制函数 2D字符 纹理 框架结构 教程目录 01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动图像 10:3D世界 11:飘动的旗帜
DRAWFS
- 显示三维函数曲面,可旋转,缩放,有多个不同曲面可选- Demonstrated the three dimensional function curved surface, may revolve, 缂╂斁, has many different curved surface to be possible to elect
MyTemplate
- 本程序实现了对一个球体曲面的操作,包括旋转,换色等,这是一个基于单文档的程序,对于CAD系统开发有一定帮助-This procedure achieve a spherical surface of the operation, including rotate, change color, etc. This is a single document based on the procedures developed for the CAD system must have Helped
SimpleNurbsProject
- 用OPEN GL绘出一个贝塞尔曲面,网格化,可人机交互,含光源,可旋转-OPEN GL mapped using a Bezier surface, grid, and can be human-computer interaction, including light source, can rotate
FunctionGraphicsIn3D
- 1.绘制三维四边形网格曲面。 2.调整网格曲面显示状态:填充或不填充。 3.改变窗口背景颜色。 4.左键旋转图形,右键缩放图形。-1. Draw three-dimensional quadrilateral mesh surface. 2. Adjustment of the grid surface display status: fill or not fill. 3. To change the window background color. 4. Lef
NURBS
- OpenGL的NURBS曲面构造函数,添加了材质光照,并实现了旋转平移的应用,特别适合初学OpenGL曲面应用的初学者。-OpenGL‘s NURBS surface constructor, add the material light, and realized the application of rotating shift, especially for beginners beginners OpenGL application surface.
qxqmzzzz
- 本代码包含以下算法:三叶梅花线,圆柱螺线,圆锥螺线,三次贝塞尔曲线,三次B样条曲线。 环形面,锥面,双线性曲面,旋转曲面,贝塞尔曲面,B样条曲面。源代码可以在VC++6.0中编译通过-This code contains the following algorithm: clover plum line, cylindrical spiral, conical spiral, cubic Bezier curves, cubic B-spline curve. Surface of th
qxqm6
- 实现曲线(三次贝塞尔曲线,三次B样条曲线,三叶梅花线,圆锥\圆柱螺线),曲面(贝塞尔曲面,B样条曲面,环形曲面,旋转曲面)等功能.-Curve (cubic Bezier curve, cubic B-spline curves, clover Plum Line, cone \ cylindrical spirals), surfaces (Bezier, B-spline surfaces, annular curved surface of revolution).
曲线和曲面
- 曲线和曲面Curves & Surfaces 实现一个简单的2D样条曲线编辑器。该编辑器应支持Bezier曲线和B样条曲线, 可以实现两种曲线的转换(仅对四个控制点的双三次样条曲线)。在你的曲线程序能工作后,将转到由这些曲线来产生曲面:旋转曲面和双三次Bezier 片.(Curves and surfaces Curves & Surfaces To achieve a simple 2D spline editor. The editor should support th
work
- 本次作业要求你完整实现一个简单的2D样条曲线编辑器。该编辑器应支持Bezier曲线和B样条曲线, 可以实现两种曲线的转换(仅对四个控制点的双三次样条曲线)。在你的曲线程序能工作后,将转到由这些曲线来产生曲面:旋转曲面和双三次Bezier 片.(This assignment requires you to implement a simple 2D spline editor. The editor should support the Bezier curve and the B spline
opengl
- 三维曲面(球面、圆柱面或按正弦函数起伏的曲面),设置合适的光源及材质,应用环境光、漫反射及镜面反射,显示有光照效果的曲面图形,可以改变光源的位置及材质,观察光照效果的变化。(Three dimensional surface (spherical and cylindrical surface or by the ups and downs of the sine function), light and suitable materials, application of ambient li