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PhysXCharacterController1
- Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而 使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。 - 角色控制(带执行文件)
PhysXCollisionCallback
- Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Collision Callback(带执行文件)
PhysXConvexGeometry
- Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Convex Geometry(带执行文件)
PhysXRagdoll
- Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Rag doll(带执行文件)
PhysXStaticObjects
- Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Static Objects(带执行文件)
PhysXTriangleMesh
- Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Triangle Mesh(带执行文件)
SolImpPerfGuide1.3
- The OpenGLR Graphics System Specification英文原版的基于Java的OpenGL开发手册,程序员专用收藏-The OpenGLR Graphics System Specification English original Java-based OpenGL development manual, the programmer exclusive collection
Addison.Wesley.Graphics.Programming.With.GDI.Plus.
- 这是迄今为止关于 GDI+ 图形编程最全面的一本书,本书将是一本 Windows 图形程序员非常有用的工具书。-this by far the GDI graphics programming on the most comprehensive one book, this book will be a Windows graphics programmers very useful tool.
数字图像基础处理
- 其中选择了10种最常用的算法,将其封装为更容易调用的API函数。除了方便VC++开发人员调用外,也使得VB、Delphi程序员能够方便地将其应用到自己的开发项目中。-which selected 10 species of the most commonly used algorithm, to more easily package for the API function calls. Apart from facilitating the development of VC personn
用于识别的OCR开发包
- 图形文字识别(OCR)是常用的东西。许多程序员都想在自己的程序中嵌入OCR的识别模块。但是,用别人的—要价太高;自己做—难度太大。其实微软早在Office2003中推出了一个OCR模块,对中文有很好的支持(不亚于国内的一个品牌产品)。可能有许多人都注意到这个好东西了,但是MS_OCR在VC++上的接口和用法一直没见披露。笔者在这里发布一个用MS_OCR做的示范程序,大家试试,识别能力还不错,并且支持多种图形格式(bmp,jpg,tif)。
mygoogpicture v0.01
- 用freepascal--lazarus写的绘图程序,刚开始,还不能使用,但GUI是先进的,里头的Main执行文件可以在较新版的linux底下运行,双击即可,完全个人作品,供程序员们参考,但不要完全继承其GUI的设计
SMOKE.rar
- 实时的2D流体仿真算法--烟雾,本框架的目的就是让程序员可以轻松的拓展实现三维的流体仿真。,Real-time 2D fluid simulation- smoke, the purpose of this framework is to allow programmers to easily achieve the expansion of three-dimensional fluid simulation.
ul-17.rar
- USB2LPT Revision 7,这是USB转并口的原理图和PCB,是原版的电路,本来PCB的格式是eagle的brd文件,但是估计国内很难有制版厂家直接可用这种文件,我把它转成了protel99的格式。其实程序员联合开发网有同样功能的pcb,但是原版的usb口处理得非常好,推荐使用,err
1351
- 程序员专用水晶图标汇总,1k多个专业图标,适合开发者使用-Programmers dedicated Crystal icons summary for developers to use
OpenGL
- 基于OpenGL开发,此源码演示了地质面三维显示功能,可作为相关程序员的参考-OpenGL
vpsim
- vega prime2.2入门程序,从vega prime的初始化到内存清除,完整的渲染程序,初级VP程序员必备。-vega prime2.2 entry procedures, from the initialization of the vega prime to the memory clear and complete rendering of the program, the primary VP programmer essential.
3d_terrain
- 这个程序能够以三维的形式去显示地形,适合从事三维地图的程序员研究。-This procedure can show the form of three-dimensional terrain, suitable for study of three-dimensional map of the programmers.
11
- 3dsmaxSDK插件开发技术 对于开发3dsmax插件的程序员是很好参考-3dsmaxSDK 3dsmax plug-in development technology for the development of plug-ins is a good reference for programmers
PNG_Example
- 载入PNG图像,利用各种API模拟出画刷并对图像进行修改,此源码对有需要处理PNG的程序员有辅助参考作用.-Loading PNG images, using various API simulate painting brush and modify images, the source of the need to deal with PNG programmers have auxiliary reference.
mech
- 用VB+ogl开发的模拟机器人走路的程序,对用VB进行ogl开发的程序员或者爱好者相当有用处-With VB+ Ogl walking robot developed simulation procedures, carried out by VB programmers developed ogl or lovers quite useful