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changeformsize
- 改变无标题栏窗口大小,我写的DELPHI程序,在网上找资料找了好久没有找到解决方案,自己看MSDN用消息解决了-not change the size of the window title bar, I wrote DELPHI procedures, looking for information online for a long time did not find a solution, look MSDN resolved with the news
C_LIB
- 消息中有什么? 是否觉得一个消息记录中的信息像希腊语一样?如果是这样,那么看一看下面的解释: hwnd 32位的窗口句柄。窗口可以是任何类型的屏幕对象,因为Win32能够维护大多数可视对象的句柄(窗口、对话框、按钮、编辑框等)。 message 用于区别其他消息的常量值,这些常量可以是Windows单元中预定义的常量,也可以是自定义的常量。 wParam 通常是一个与消息有关的常量值,也可能是窗口或控件的句柄。 lParam 通常是一个指向内存中
Game
- 一个用MFC的对话框窗口显示的OPENGL动画,可以研究如何在VC++的消息映射和窗口中显示OPENGL动画的示例-with an MFC dialog window shows the OpenGL animation, can study how the news VC mapping and OpenGL window shows examples of animation
zt
- 拷贝屏幕到剪贴板或者到bmp文件,并可以通过右键的down和up消息,来自定义窗口的拷贝区域
menu
- 菜单的工作原理及编写应用,菜单命令消息在MFC框架程序的几个类中的传递顺序和处理过程。标记菜单、缺省菜单的实现原理、图形菜单的实现及常犯错误的分析,GetSystemMetrics的应用,快捷弹出菜单的实现方式及其命令响应函数有效范围(与弹出菜单时所指定的父窗口有密切的关系,最底层的子窗口具有最优先的处理机会)。动态菜单的编写,如何让程序在运行时产生新的菜单项及如何手工为这些新产生的菜单命令安排处理函数,如何在顶层窗口中截获对菜单命令的处理,更进一步掌握CString类的应用。
MyExam
- 这是一个简单的绘图程序,编制该程序的过程包括建立应用程序的基本框 架、处理视图、处理文档、串行化处理、滚动处理、窗口分割、创建对话模板 资源、创建对话类、定义成员变量、定义消息处理函数、创建对话类对象并显 示对话框以及添加工具栏按钮。 该程序的功能就是在单文档窗口中绘制各种不同线宽(有六种线宽)、不 同风格(有三种风格:实线、划线和点线)和不同颜色的线段。并且具备保存、 恢复、撤消、滚动、窗口分割等功能。 该程序所用到的都是Visual C++最基本、最核心的内容。-This is a simp
VB_SpyPPTool
- VB 实现类似spy++的工具,鼠标捕捉,查询窗口类,样式,消息-VB to achieve a similar spy++ tool, the mouse capture, query window class, style, message
Code
- MFC消息映射机制的剖析,讲述如何运用ClassWizard,,理解发送给窗口的消息是如何被MFC框架通过窗口句柄映射表和消息映射表来用窗口类的函数进行响应的。掌握设备描述表及其封装类CDC的使用,CDC是如何与具体的设备发生关联的,融合具体的画图程序进行分析。如何设置封闭图形的填充刷子(位图画刷与透明画刷的使用)。-err
Waterfall
- 本实验程序借助OpenGL以及windows编程(主要是创建窗口以及响应消息事件)的相关知识,采用粒子系统模型模拟现实世界的瀑布。实验的核心在于粒子系统模拟瀑布的水往下流以及水炮往上冒的场景。-The experimental procedures for programming with OpenGL, as well as windows (a window is created, as well as in response to news events) related to knowl
VCLMessageRegister
- VCL窗口函数注册机制研究手记 我们知道Windows平台上的GUI程序都必须遵循Windows的消息响应机制,可以简单概括 如下,所有的窗口控件都向系统注册自身的窗口函数,运行期间消息可被指派至特定窗口控件的窗口函数处理。-VCL window function study of Notes registration system we know that on the Windows platform GUI programs must follow the Windows mess
aaa
- 这是用MFC编写的使用openGL的视口代码。 CChildView::CChildView() 构造函数 CChildView::~CChildView() 析构函数 BEGIN_MESSAGE_MAP(CChildView,CWnd ) 消息映射 BOOL CChildView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)创建窗口重新设置窗口参数 BOOL CChildView::PreTranslateMessage( MSG* pMsg ) 翻
OpenGL-Realize-Win32-AppWizard
- 这个程序可以用于自动生成OpenGL的应用程序框架,使用它,将产生一个项目,该项目包括CApp和CMainWnd。其中CApp包括创建主窗口、初始化OpenGL、维护消息掌管屏幕更新。CMainWnd包括了主窗口和OpenGL呈现上下文。-This procedure can be used to automatically generate an application framework for OpenGL, use it, will produce a project that incl
2
- 基于OpenGL编写程序,实现基本窗口程序框架,包括消息响应设置、视口设置、基本投影设置,在不同位置实现画点、线、三角形、多边形等基本对象的绘制。-OpenGL-based programming to achieve the basic windows application framework, including the message response is set, the viewport settings, basic projector settings, in differen
drawing
- 图像处理与重绘,实现简单的画图功能。解决WM_PAINT消息后整个窗口重绘而原图不能保存的问题 -Image processing and redraw, simple drawing functions. Solve WM_PAINT message the entire window redraw artwork can not be saved
kaoshi
- 这是一个模拟考试软件编辑器,应用了vc的图像显示技术、鼠标拖动图形、窗口之间的消息传递、多维数组技术等-This is a simulated exam software editor, the application of vc image display technology, the mouse to drag graphics, messaging between windows, multi-dimensional array technology
tuxiang
- 从一个.bmp文件中读取数据(包括BITMAPINFOHEADER,调色板和实际图象数据),将其存储在一个全局内存句柄hImgData中,这个hImgData将在以后的图象处理程序中用到。同时填写一个类型为HBITMAP的全局变量hBitmap和一个类型为HPALETTE的全局变量hPalette。这两个变量将在处理WM_PAINT消息时用到,用来显示位图。该函数的两个参数分别是用来显示位图的窗口句柄,和.bmp文件名(全路径)。当函数成功时,返回TRUE,否则返回FALSE。-From a.
raw
- 在窗口中用mOUse画线,MOUSE走到那就画到那,跟踪MOUSEMOVE消息-MOUse used to draw lines in the window, MOUSE painted it went to that track MOUSEMOVE message
Draw
- MFC消息映射机制的剖析,讲述如何运用ClassWizard,,理解发送给窗口的消息是如何被MFC框架通过窗口句柄映射表和消息映射表来用窗口类的函数进行响应的。掌握设备描述表及其封装类CDC的使用,CDC是如何与具体的设备发生关联的,融合具体的画图程序进行分析。如何设置封闭图形的填充刷子(位图画刷与透明画刷的使用)。-MFC message mapping mechanism analysis on how to use ClassWizard ,, understand the message