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第五章平滑处理
- 这是关于数字图象处理中图像平滑的一个程序。-This is the digital image processing of the image of a smooth process.
T3DIICHAP05
- 3D游戏编程大师技巧第五章源代码,共享之,大家多多交流-3D game programming skills Masters Chapter V source code, Sharing, we interact more
mysky
- 《OpenGL三维图形系统开发与实用技术(高级编程篇)》第五章源代码。在opengl中显示天空-"OpenGL 3-D graphics system development and practical skills (Advanced Programming Part 1)" Chapter V source code. Opengl shown in the sky
MasterVisualC++_NETimageprocessing
- 《VC++图象处理程序设计》 书中代码 天津理工大学 计算机科学与工程系 杨淑莹 第二章特效显示 第三章几何变换 第四章灰度变换 第五章平滑处理 第六章锐化及边缘检测 第七章图像分割 第八章形态学 第九章图像的变换域处理 第十章图像合成 第十一章24位彩色 第十二 章小波变换-"VC image processing program design" book code Tianjin Polytechnic University
vc-fractal005
- ,《分形算法与程序设计——Visual C++实现》的第五章源码-, \"Divides Shape Algorithm And Programming 鈻♀枴Visual the C Realization\" fifth chapter of source code
FreTranslation
- VC数字图像处理典型算法源码第五章,Visual C++编写,主要是图像的正交变换-VC digital image processing algorithms typical Chapter V source code, Visual C, Image is the orthogonal transformation
A05
- < 学opengl编3D游戏>>第五章代码-地形显示,希望有人喜欢.
chap5chap3chap2mattlab
- matlab图象处理程序,第五章图象处理程序处理程序.-Matlab image processing procedures, the fifth chapter image processing procedures.
Chap05
- OpenGL 超级宝典第五章,还没有完,请站长加分吧。
OpenGLDevelopManual
- opengl开发指南,游戏开发者必备之开发指南,共包含十七章:第一章 OpenGL与三维图形世界,第二章 OpenGL概念建立,第三章 Windows NT环境下的OpenGL, 第四章 OpenGL基本程序结构, 第五章 OpenGL数据类型和函数名,第六章 OpenGL辅助库的基本使用,第七章 OpenGL建模,第八章 OpenGL变换,第九章 OpenGL颜色,第十章 OpenGL光照,第十一章 OpenGL位图和图像,第十二章 OpenGL纹理,第十三章 OpenGL复杂物体建模,第十
charpterC
- 《计算机图形学实验教程(OpenGL版)》第五章和第六章源码。 每章都有多个程序,实现各个功能,非常实用! 这本书涵盖了纹理、粒子绘制等等高级技术,非常不错!
第五章实例源程序鼠标器
- 鼠标器运用的实例-examples of the use of a mouse
chap5
- Visual C++数字图像识别技术典型案例第五章的源代码。
digital-image-processing
- 数字图像处理(matlab版)第五章的所有例子源代码,很有用的,欢迎下载测试!
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- Visual C++ 数字图像处理-配套代码第五章,算法非常经典
dianlijiankongP
- 第一章对SCADA系统进行了简要的说明,从SCADA系统的产生和发展两方面进行描述。 第二章对电力SCADA系统的通讯网络和规约做了简单的描述,由于电力SCADA系统的特殊要求,因此本章对电力SCADA系统通讯的特殊性进行了说明。 第三章对编程软件及环境的特点给出了自己的一些体会。 第四章进行了电力SCADA软件设计的需求分析和可行性分析。 第五章的内容比较丰富,同时它也是本论文的一个重点,包含了系统的各个主要模块的规划设计,对各个模块的功能进行了划分,最后给出了软件结构功能框图
VisualC++OpenGL
- 《 Visual C++ 高级编程技术OpenGL篇 》程序源代码 第一章:OpenGL编程基础 第二章:使用MFC进行OpenGL编程 第三章:OpenGL基本绘图技术 第四章:创建OpenGL编程模板 第五章:几何常见三维模型读取和绘制 第六章:虚拟地形场景漫游和导弹发射 第七章:OpenGL超味编程 第八章:人体动画设计系统 强列向学习opengl编程的朋友推荐!
第五章 SIMULINK仿真基础
- 除了传统的数学运算,MATLAB支持关系和逻辑运算。如果你已经有了一些编程经验,就会对这些运算熟悉。这些操作符和函数的目的是提供求解真/假命题的答案。一个重要的应用是控制基于真/假命题的一系列MATLAB命令-addition to the traditional math, MATLAB support and logical operators. If you already have some programming experience, will be familiar to thes
第五章 图象正交变换
- 图像处理课件-5 图像正交变换,包括:图像得傅立叶变换,拉普拉斯变换等-Image Processing Software -5 image orthogonal transformation, including : image in Fourier transform, such as Laplace Transform
第五章平滑处理
- VC++图像处理程序设计配套光盘