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Visual C++ 6_0高级编程技术·OpenGL
- 这本是关于vc与opengl开发的书籍,内容丰富全面,特别适合初学者-vc with opengl on the development of books, rich in content comprehensive, especially for beginners
OpenGL-RedBook
- openGl 红宝书 OpenGL编程权威指南(附 源码) 是一本很经典的3d 编程书籍 与之配套的还有兰宝书
src
- 基于c语言的指纹识别程序\\基于c语言的指纹识别程序---3 src目录: 包含了指纹识别中各种算法的实现代码。这些代码的使用方法可以参见demo目录中的 例程。 读者在应用这些代码时,可能会需要根据自己的应用需求对代码进行一定的改动。对 于Linux/UNIX下编译C程序不熟悉的读者,可以参考相关的Linux/UNIX下的C语言编程 书籍。由于本章着重介绍指纹识别的算法,对于imagemagic的使用不再做详细介绍。 读者可以从网上找到关于imagemagic
OpenGLbcjc
- < OpenGL基础图形编程>>是比较经典的编程书籍,简洁易懂,并附有大量的愿代码。我现特把它整理成Word文档格式,希望能和大家一起分享。
OpenGL编程指南第二版源代码
- OpenGL编程指南是一本面向已经了解OpenGL的人的书籍,里面的代码非常经典,值得玩味。
VRML-vitual-school
- 基于VRML的虚拟校园设计与实现 图形编程书籍-VRML-based virtual campus design and implementation of graphical programming books
Opengl3d_cai
- 《学OpenGL编3D游戏》是编程系列丛书之一。是以一个完整的3D游戏编写过程,进行程序设计的知识、技术教学。 《学OpenGL编3D游戏》不同于传统的程序设计书籍,它重在游戏的实现方案。以一个完整的游戏为主线,用鱼骨方式讲解相关知识技术,力求可读性更好。 《学OpenGL编3D游戏》的教学辅助系统CAI由四大块组成: A、程序要点说明 B、程序编制演示 C、程序运行效果 D、源程序- Learning OpenGL made 3D game
quartz-2d-graphics-for-mac-os-x-r-developers.97803
- 苹果机上Quartz的编程书籍,英文编写,网络上比较有名的Quartz图像编程入门和深入教程-Quartz Mac programming books, English, more well-known network Quartz Graphics Programming entry and in-depth tutorials
OpenGL-Programming-Guide
- \OpenGL电子书籍\OpenGL编程指南(第四版)\#Source Code-\ OpenGL e-books \ OpenGL Programming Guide (fourth edition) \# Source Code
focus.on.3D.terrain
- 国外著名的游戏编程书籍及其附带源码,教您如何详细的设置光照和纹理来渲染整个地形。值得借鉴-Game Programming famous book and its accompanying source code to teach you how to set up a detailed rendering light and texture to the whole terrain. Be used for reference
OpenGL_Programming_Guide_4th_Edition
- OpenGL编程书籍——《OpenGL编程指南第四版》电子版。-OpenGL programming book- " OpenGL Programming Guide Fourth Edition" electronic version.
Learn_Vertex_And_Pixel_Shader_Programming_With_Dir
- direct 9 shader关于顶点和像素的着色器编程书籍。-direct 9 shader on the vertex and pixel shader programming books.
game_core
- 游戏核心编程书籍 游戏核心编程书籍 游戏核心编程书籍-Games core core game programming books programming books programming books game games core core core game programming books programming books
gpu
- gpu编程书籍 并行计算机导论 对gpu编程者有很大的帮助-Parallel gpu computer programming books An Introduction to Programming on the gpu are of great help
SourceCode
- 国外经典3D地形编程书籍《Real-Time 3D Terrain Engines using C++ and DirectX9.rar》的完整源代码-Foreign classic 3D terrain programming book " Real-Time 3D Terrain Engines using C++ and DirectX9.rar" the complete source code for
Windowsisbcdsjcchm
- 这是一本基于windows的游戏编程书籍,其中对directx进行了相关的介绍,以及游戏中的一些方式-windows foundation
chap01
- qt经典编程书籍c++_qt_books_chap01-qt classic programming books, c++ _qt_books_chap01
chap02
- qt经典编程书籍c++_qt_books_chap02-qt classic programming books, c++ _qt_books_chap02
chap03
- qt经典编程书籍c++_qt_books_chap03-qt classic programming books, c++ _qt_books_chap03
chap05
- qt经典编程书籍c++_qt_books_chap05-qt classic programming books, c++ _qt_books_chap05
