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3ds文件的场景绘制系统
- 这是一个3ds文件的三维场景绘制的完整系统。主要功能有:3ds文件的读取、添加纹理、文档串行化、拷屏和视频捕捉。对于做虚拟现实和场景模拟的有一定参考意义。-3ds This is a document of 3D Scene Rendering the complete system. The main functions are : 3ds document read, add texture, document serial, emboss screen and video capture.
mkOpenGLJPEGImageSDK
- 一个C++的类,用来存储opengl屏幕画面为JPEG,以及读取BMP、JPEG图片作为纹理,用法简单只要3行代码。-a Class C, used to store opengl screen for JPEG images, and to read BMP, JPEG as texture, use simple as three lines of code.
recognize
- 1. define : 读取 \"参考文字&符号\" 影像文件,寻找出影像中之对象,藉由人工定义其代表之意义,储存对象影像并计算其 7项不变矩。 2. autofindout : 读取 \"辨识文章\" 影像文件,寻找出影像中之对象,储存对象影像以及其位置数据 (供辨识程序输出文字时使用) 并且计算不变矩,依位置数据由左至右,由上而下,将影像对象排序,并标定出影像对象之中心位置。 3. recognize : 将已排序之\"辨识文章\"影像对象分别对\"参考\"影
divide_bmp_file_to_9_blocks3_3
- bmp图片数据分块(3*3)代码,将读取的bmp文件rgb数据出去补加的0,然后按3行3列分为九块-bmp picture data block (3 * 3) code, bmp will read the document rgb data out added at a 0, then by the third line is divided into three nine
readjpeg
- 图像处理C源码,用来读取并显示JPEG图像,特点是基本系统的解码器,为了提高主观显示速度,每解出一个MCU行,就立即显示。
aacenc
- 1.FFT快速傅立叶变换,它读取数组中nn个隔行扫描的复数数据,经变换后仍存储在愿数组中. 2.完成TNS模块的功能其中各部分的功能通过调用相应的子函数来实现.
myraw_image
- MRI中读取K空间中的数据,(注按照行向量读取)
Bitmap
- 读取位图,并对位图经行各种操作,旋转,傅里叶变换等-Read the bitmap, and bitmap line by a variety of operations, rotation, etc.
STL-View
- 以VC++作为开发平台,利用C++标准IO库的ifstream类型定义对象并绑定STL文件,再用标准库string类型中的getline逐行读取绑定的STL文件,最后,应用OPenGL绘制三角面片编程技术实现对STL文件格式的直观显示-Ifstream type definition object using the C++ standard IO library with VC++ as a development platform, and bind the STL file, getlin
1
- 使用opencv编写的读取图像的程序,是个命令行程序。希望对大家有用-Opencv prepared using the procedure to read the image, it is a command-line program. I hope all of you a useful
Codejin
- 读取VRML文件的源码,已经经过测试,非常只好用,有行都的读者可以-VRML file to read the source code has been tested, very had to use a row of the readers can try
PlayWndASF
- 互动的音频/视频媒体文件播放器。。如果媒体有一个视频组件,PlayWndASF将读取视频的 默认大小和调整球员的位置,让客户端的视频 在发挥其首选的默认大小考虑到大小( 标题栏和边框)。 你可以静音按 M的音频。你可以切换全屏模式 按 f的。您可以暂停/恢复与 P 和停止/快退播放 与 S 的。要关闭媒体剪辑,按ESC,F12键,X,或问 如果媒体是纯音频,播放器默认会显示一个小窗口。 你可以指定一个媒体作为唯一的
cpuinfo
- 这个函数读取各个比特的信息处理器和操作 系统,包括: *中央处理器的名字 *时钟速度 *处理器缓存的大小(二级) *号的物理处理器核心 *操作系统名称和版本 这是由程序/处理器(系统),sysctl(苹果)或命令行工具(窗口)。 需要在r2010a或以上。-This function reads various bits of information about the CPU and operating system, including: * CPU
skeletonDrivenAnimation
- 在visual stdio 2010 中开发的使用opengl图形库的三维动画程序,程序读取ASF/AMC 文件并进行解读,实现实时的数据驱动的角色动画。程序会根据AMC文件生成播放列表,产生连续播放,两个不同动作文件之间会有光滑过渡。有关ASF/AMC的格式介绍,请查阅相关资料。角色有蒙皮,你可以根据自己需要选择自己的蒙皮,但需要自己提供Obj格式的三维模型,为了使骨骼驱动皮肤,你还需要提供皮肤与骨骼绑定的权重数据,我提供了maya插件可以将你的模型和骨骼的权重数据在maya中导出,注意may
ImageMagick-6.7.9-3
- ImageMagick (TM) 是一个免费的创建、编辑、合成图片的软件。它可以读取、转换、写入多种格式的图片。图片切割、颜色替换、各种效果的应用,图片的旋转、组合,文本,直线, 多边形,椭圆,曲线,附加到图片伸展旋转。ImageMagick是免费软件:全部源码开放,可以自由使用,复制,修改,发布。它遵守GPL许可协议。它 可以运行于大多数的操作系统。ImageMagick的大多数功能的使用都来源于命令行工具。-ImageMagick (TM) is a free software of cre
ReadBmp
- 读取bmp文件的各种信息 //1. 检查路径是否合法:文件能打开;以bmp为后缀名 //2. 读入位图的文件头: //3. 打印位图的文件头 //4. 读入位图的信息头 //5. 打印位图的信息头 //6. 创建8位位图的调色板 //7. 读入位图的像素数据 //8. 计算每行像素所占的字节数 ... //11. 另存为位图 //12. 显示位图 -Read bmp file various information// check the p
ErodeandDilate
- 对图像进行膨胀和腐蚀,没有对话框,需要自己对源码就行修改才能读取想要的图片,或者将图片命名为1.bmp-Dilation and erosion of the image, there is no dialog box, needs its own source code and modify in order to read the desired picture or the picture is named 1.bmp
codes
- 红外与可见光实时融合算法 ------------------------------------ 若不能读取xvid视频,请安装XviD-1.1.3-28062007.exe。 ----------------------------------- 请双击*.bat文件看程序运行结果。 也可以在命令行下,输入“evs3 参数文件.xml 配准.xml”,以融合指定的多源视频图像。 ----------------------------------
bmp2pgm
- 一个用c++编写的将bmp图片转换为pgm格式的程序,支持通过命令行处理单个文件,或将文件批量转换为pgm格式,生成的pgm文件为p5格式。bmp读取使用gdi+实现,vs2005项目。绝对原创作品。-A with c++ write bmp picture conversion program pgm format support single file through the command-line processing or batch convert files to pgm form
ContourRead
- 轮廓数据读取函数,轮廓数据以文本文件保存。文件格式:第1行:总数据点数 ,第2-n行:第一个点坐标,先x后y,中间以空格隔开 注意:轮廓数据文件中保存的轮廓点数,起始点和终止点是重合的,也就是起始点保存了两次,起始一次,结束一次。 获得轮廓数据文件中轮廓的总点数-Contour data read function, the contour data to a text file. File Format: Line 1: Total number of data points, the
