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OPENGL(4).rar
- 前面三篇文章已经把OPENGL的编程基本结构描述完毕。以后 会在这个基础上逐渐深化,不断增添新内容。这一篇是讲述 键盘操作和动画基础(实际还差的远哪)。只是个简单的能 由用户控制的动画,让物体前后移动,左右旋转。是我们自 己的第一个QUAKE!当然这个版本谁买谁上当,呵呵。 这篇的另一个目的就是加深前面对于CALLBACK函数的认识以 及对于变换的直观解释,任何变换你都可以从屏幕上通过自 己的操作看出来: 我只把和以前变化的部分标记中文解释
robot.rar
- 机器人的键盘及旋转控制
huatu
- 用c语言实现键盘画图-used language keyboard Painting
fog
- 使用OPENGL实现场景的雾化效果,提供键盘接口,动态调节效果-use OpenGL scene atomizing effect, keyboard interface, dynamic adjustment results
小小计算
- 该c程序用于加强c语言的键盘输入与屏幕图像的配合操作等,对初学者,绝对经典-the procedures used to strengthen c c language keyboard input and screen images with the operation, for beginners, absolute classic
Wangmeng_java347883355
- 很简单的图形编辑工具,1. 支持直线、矩形和椭圆三种基本图元,并且支持这些图元的组合图形; 2. 支持彩色填充和多种线型; 3. 具有文件的打开、保存、另存、退出功能; 4. 支持鼠标,键盘操作; 5. 具有选择、复制、镜像、旋转、删除等编辑功能,并且通过扩展机制(plugin)增加新功能; 6. 人机界面友好,帮助文件完整; 7. 设计文档齐备。 -very simple image edit tool,1,line, rectangle ,ellipse draw
VTK使用p键拾取例程
- VTK是三维图形可视化的工具箱,本源码是里面用键盘p键实现拾取的例程-VTK is a toolkit for 3D graphic visualization.Our code is an example program about a picker using key P at keyboard.
Speed Carxp
- 自己参考资料写的关于c图像的小程序,里面还用的了键盘的使用,算是游戏吧。绝对原创!很利于初学者学习。-his reference was made on the images of small c procedures, which also use the keyboard use, it is the game. Absolutely original! Beginners very conducive to learning.
记录键盘事件
- 内含两个文件,一个是键盘钩子程序,另外一个是程序界面-intron 2, is a keyboard hooks, and the other one is a procedural interface
增强图形界面-实现工具箱-状态栏-光标-键盘操作
- 程序功能的说明如下所示: 增强图形界面:实现工具箱、状态栏、光标、键盘操作等。-procedures Descr iption of function as follows : Enhanced GUI : achieving toolbox, status bar, cursor, keyboard operation.
从键盘输入字符
- 这是一个用VC++实现的,能从键盘输入字符-This is a VC with the characters from the keyboard
键盘控制机器人动起来(适合初级者
- 通过键盘按钮可以操作机器人的手脚,实现了机器人的放大缩小等功能
基于OSG完成键盘接收消息响应事件
- 基于OSG完成键盘接收消息响应事件。实现通过键盘控制图形的切换等操作。,OSG based on the completion of the keyboard to receive messages in response to the incident. To achieve through the keyboard to control the switching operation of graphics.
vrml键盘控制,控制上下左右运动
- vrml键盘控制,控制上下左右运动,还有鼠标-vrml
RotateAndTranslateASierpinski(3Dimension)
- 该程序是一个三维的Sierpinski镂垫程序,是在VC++MFC环境下利用OpenGL编写的,并且可以通过鼠标和键盘旋转和移动该三维镂垫,采用递归方法,使用四个初始顶点定义一个四面体,可以随即选取四点作为四面体的四个顶点,条件是4点中任意3点不共线。而在该程序中必须进行隐藏面消除,同时该程序对初学分形理论者可以给予很好的启示。-The program is a three-dimensional Sierpinski gasket procedure is VC++ MFC environme
InnerCubeCanVisualOnly
- 这是一个VC++MFC环境下的程序,用OpenGL图形接口进行绘制,可以利用鼠标和键盘进行交互式地移动绘制的图形,而且在旋转的过程中始终看到的是cube的内部。非常适合opengl的初学者参考学习。-This is a VC++ MFC environment procedures, using OpenGL graphics interface for drawing, you can use mouse and keyboard to move the interactive graphic
OpenGLflyinggame
- 用OpenGL和C++开发的一个简单飞机小游戏,用键盘控制-With OpenGL and C++ development of a simple plane game with keyboard control
zhengye
- opengl代码,三维球体关照效果,带键盘操作-i can t
openGL鼠标操作和字符键盘操作
- 立方体鼠标旋转操作,附带一个键盘操作小游戏(openGL operation with mouth and keyboard)
snowman
- 绘制的雪人是动态旋转效果,可以依据键盘响应事件,将动画效果做出改变,该实验内容中,按‘a’键可以绕y轴旋转,按‘d’键可以绕z轴旋转,按‘s’轴可以绕x轴旋转,按‘w’键可以进行光照渲染,按‘q’键或者‘Esc’键起着退出程序的作用。(The painted snowman is a dynamic rotation effect, can be based on the keyboard response events, the animation effect changes, in thi