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总体分布的非参数估计
- 在图像处理中经常涉及分类,多次有用到非参数估计。本程序用Parzen窗来估计,用随机高斯函数来作计策信号.-in image processing involves classification, the many useful to the non - parametric estimation. The procedure used to estimate Parzen window, using random Gaussian function to signal for the ploy
3_02
- 树形的显示,通过随机函数产生不同的树形 -the tree, through the random function in different tree
OpenGLfenxingshu
- OPENGL分形树 鼠标键盘控制 增加高斯随机函数-OpenGL fractal tree mouse and keyboard control to increase Gaussian random function
project014
- 随机画树叶、函数、立方体等图的小程序、-random draw leaves, function, cube map as a small procedure,
zuoye
- 设计插入排序算法,对随机生成的数据(整数)进行排序;待排序数据的生成:用随机函数生成区间[50,250]内的随机整数;不用手工键入的方式;数据个数及表示:柱状图——20个数据,散点图——60个数据。 横坐标——数据序号,纵坐标——数值大小。屏幕分辨率设定为1024×768。
wave
- 这是一个用来实时显示波形或者柱状图的程序,在程序中用随机函数模拟信号输入
watermark.m
- %基于DCT的水印算法 %数字水印处理系统主要由水印嵌入和水印检测两个过程。 %水印嵌入过程为:数字水印(X)、原图像(I)和密钥/公钥(K)通过数字水印嵌入算法形成嵌入水印后的图像(I*)。 %水印检测过程为:数字水印(X)、水印图像(I*)和密钥/公钥(K)通过数字水印检测算法检测出数字水印或有无水印。 %基于DCT变换的水印算法:将一个随机序列作为水印信号嵌入到图像DCT变换重要分量的幅度成分中(幅值较大的n个系数作为重要分量)。 %定义一个相似函数来检验水印提取是否成
3D
- 3D地形模拟2(带纹理)PocketPC版 依据一本OpenGL上的例子修改的,在OGLES上没有找到绘画QUAD的函数,就用了两个三角形来替代,主要用到的还有FOG等效果,其实在PPC上能够体现出来的性能极其有限了。 带纹理的,主要要用到glTexImage2D,效果如图。使用的时候将纹理文件tr.rgb放到根目录下即可。 运行时,按左右将重新生成随机地形,按下退出。
FractalTerrain
- 二维的分形地形可以由一维分形曲线推广得到,首先介绍下一维分形曲线的构造模型。 已知初始线段的两个端点 ,通过随机扰动线段的中点来完成一次迭代,公式为 : 其中roughness控制当前层次的扰动量,它可以决定每次循环中,随机数值域的减少量,就是说它决定了分形结果的粗糙程度。令 上式是分形曲线模型的一般表达式,其中采用均值为0,方差为1的正态分布函数产生随机数,随着分割层次的增加,当前扰动量将以pow(2.0,-h)的倍数逐步的衰减,直到到达给定的分割层次或者被
maxflow
- 在这个函数的编制中存在一个细节,当任取一个已标号未检查的点的时候,我取的最靠前的点。如果加进随机选取的语句,每次运行程序可能会出现不同的最大流结果。
3Ddx1
- 依据一本OpenGL上的例子修改的,在OGLES上没有找到绘画QUAD的函数,就用了两个三角形来替代,主要用到的还有FOG等效果。 运行时,按左右将重新生成随机地形,按下退出。
chengxu 按心电信号画出信号时域波形和频谱图
- 1.找点一段心电信号,画出信号时域波形和频谱图; 2. 利用MATLAB中的随机函数产生噪声加入到心电信号中,使心电信号被污染,读出污染后的号并画出对应信号的时域波形和频谱图; 3.用双线性变换法设计一个Butterworth带通滤波器,输出所设计的滤波器的阶次,分子、分母多项式的系数,画出滤波器的频率响应(幅频响应和相频响应)曲线;(也可以根据自己需要设置滤波器性能指标) 带通通滤波器设计性能指标:fs1=10Hz, fp1=20Hz, fp1=1000Hz, fs2=120
LodTerrain
- 该程序实现了多分辨率地形漫游系统。地形高程数据是采用随机函数生成的,然后使用LOD技术模拟地形。-The program achieved a multi-resolution terrain roaming system. Terrain elevation data is generated using random function and then use the LOD terrain simulation technology.
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- Matlab在分形模拟上的一些应用!根据程序中迭代的选取,将分形模拟分为确定迭代法和随机迭代法。-Fractal Simulation on Matlab in some applications! According to the procedure in the iterative selection fractal simulation is divided into established and the random iteration method iterative method.
jiaoyan
- 图像添加椒盐噪声,可控制噪声量.噪声选择为随机函数。-Image adding with salt noise, the amount of noise could be controlled.
xiaxue
- vb 制作的下雪场景 包含随机函数的使用方法-snow Scene produced by VB, includes how to use the random function
S
- 利用随机函数产生20个50~100之间的随机数,显示其中的最大值,最小值和平均值。-Using random function generator 20 between 50 to 100 random numbers, which show the maximum, minimum and average.
MUEAH5
- 运用随机函数跌代系统原理绘制出精彩的分形图像 不错的源码-By using the principle of the random function drop generation system to map the wonderful fractal image source
PRBS_m
- MATLAB实现伪随机编码信号的生成,其中包含了两个子函数都可用来产生伪随机信号。(MATLAB implements the generation of pseudo-random coded signals, which contain two sub-functions that can be used to generate pseudo-random signals.)
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- 计算机里的 RAN() 随机函数一般都是用软件方法“计算”得来的,也就是说它不是真正的随机数序列,——也就叫“伪随机”数,()
