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  1. ij135a-src

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  2. ImageJ是一个强大的图像处理与分析工具。ImageJ具有很强的扩展性,其已经有300多个插件可用。ImageJ也可以做为一个图像处理工具包,用于开发applets,servlets或其它应用程序。ImageJ是当前最快的纯Java图像处理程序。它过滤2048x2048的图像只需0.1秒。-ImageJ is a powerful image processing and analysis tools. ImageJ highly scalable, has more than 300 plu
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:840518
    • 提供者:maxu
  1. HilbertTransform

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  2. 通过希尔伯特变换获得地震记录的三瞬参数(瞬时相位,瞬时振幅,瞬时频率)。压缩包中的文件record-128-2048.dat为原始地震记录,128道,2048个采样点,2毫秒采样间隔。amp.dat pha.dat fre.dat分别为计算获得的瞬时振幅剖面,瞬时相位剖面,瞬时频率剖面,也都是128道 2048个点。其中的函数都可以很方面地移植到其他地方使用。-Obtained through the Hilbert transform instantaneous seismic records
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2015-11-10
    • 文件大小:1036288
    • 提供者:王老五
  1. dct

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  2. 在编码端,影像首先被分割成8 8块。 DCT的操作,然后 适用于每个图像块。据国际视频标准(JPEG,H.261...), 变换系数四舍五入到最接近的整数,并剪辑成12位( 2048至 2047)。这些系数,然后根据锯齿扫描顺序安排到1-D数据阵列。 然后,选择一些系数和量化。在解码器端,量化系数 反DCT(IDCT)重建。 IDCT的输出调整和裁剪,以0 255。 (我们只有Y信号处理。),DCT,量化和锯齿扫描规格 为了下页。 下面
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:564222
    • 提供者:cky
  1. 2048

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  2. 一个小游戏2048,用OPENGL写的,具体规则是通过方向键把相同数字融合从而得到2048。是一款不错的智力小游戏。-2048 a little game with OPENGL write specific rules are the same as the arrow keys to obtain digital convergence 2048. Is a good mental gam
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2368298
    • 提供者:阳加红
  1. 2048

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  2. 一个三维的2048小游戏,按四个方向键和Pageup还有Pagedown可以控制方块在三个方向上的移动,按xyz可以控制整体旋转角度,按c旋转复位。背景是黑色的,方块一共十个颜色,地十个颜色(白色)合并的时候会变成黑色重新循环。-2048 a three-dimensional game, press the four arrow keys and a control block Pageup there Pagedown can move in three directions, accord
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2016-10-11
    • 文件大小:10338304
    • 提供者:
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