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  1. opengles3-book

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  2. OpenGL ES 3.0 Programming Guide 2nd Edition 書籍源碼 OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。它是一种应用程序编程接口(API),用于针对手持设备和嵌入式设备先进3D图形开发。 OpenGL ES是在智能手机占主导地位的图形API,支持OpenGL ES的平台包含iOS,Android,黑莓,bada,Linux和Win
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-23
    • 文件大小:6843230
    • 提供者:Oren
  1. hprl9

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  2. 一个用于gpl游戏编程的3d图形处理库,推荐一下(One for the GPL game programming 3 d graphics library, recommend)
  3. 所属分类:图形/文字识别

    • 发布日期:2017-12-19
    • 文件大小:59392
    • 提供者:檀雨钊
  1. RobotFootBallGame

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  2. 是一个基于OpenGL,机器人在3D房间场景内踢足球的游戏,算法复杂。(It's a game based on OpenGL, a robot playing football in a 3D room scene, and the algorithm is complex.)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2018-01-07
    • 文件大小:15360
    • 提供者:lyly123
  1. SDL入门教程

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  2. SDL 是Simple DirectMedia Layer (简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒 体库, 以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标 (事件)、游戏摇杆等。当然,最为重要的是提供了2D 图形帧缓冲( framebuffer )的接口, 以及为OpenGL 与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现3D 图形。从这些属性我 们可以看出, SDL 基本上可以认为是为以电脑游戏为核心开发的多媒体库。(SDL is the abbrev
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2018-01-08
    • 文件大小:202752
    • 提供者:donggua209
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