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zh0
- 绘制多种图形,有多种功能。编译连接时要把GraphiZH.lib 重命名为 Graphics.lib才行(因为当时内存很小)。-mapping multiple graphics, multiple functions. When we connect compiler GraphiZH.lib renamed Graphics.lib Caixing (because memory is insignificant).
zhplay
- 它是zh0.rar的回放程序。同样要把文件 GraphiZH.lib 重命名为 Graphics.lib才能连接,原因仍是当时内存太小。-playback process. The same document should rename GraphiZH.lib Graphics.lib could connect to, because then memory is still too small.
graphics&winbig
- 这个是图形学配置VC++6的,包括graphics.h和winbig.cpp、winbig.lib三个文件
DIP_System
- 图形图像处理基础算法库,VC下实现,包含水印、基础图形图像处理、压缩编码等。注:压缩包内不包含JPEG lib。需自行下载-Graphics based on image processing algorithms library, VC achieve, including the watermark, based on graphical image processing, compression coding. Note: package does not contain compress
BmpPack
- 一个BMP文件压缩打包工具源码. 在LIB目录中包括了一系列相关C++类源码. 其中有INI文件一读写类,字符串类(可计算表达式)图形类.-A BMP file compression tool for source code package. In the LIB directory, including a series of related C++ type source. Which one to read and write INI file type, string type
dl_95_dj
- Watcom graphics lib,DISLIN is intended to be a powerful and easy to use software package for programmers and scientists that does not require knowledge of hardware features of output devices.-Watcom graphics lib, DISLIN is intended to be a powerful a
jpeg6b
- 图形编辑,jpeg库,从下属文件中可以找到libjpeg.lib,看opengl高级编程可以用到。-Graphics editor, jpeg library, the file can be found from a subordinate libjpeg.lib, see opengl advanced programming can be used.
proj1
- 在Windows系统中,安装GLUT库:打开glut-3.7.6-bin.zip,取出glut.h,glut32.lib,glut32.dll,分别放置。 使用Visual Studio C++编译已有项目工程,并修改代码生成以下图形: 在此基础上,修改各顶点颜色,使得每个顶点颜色不一样,多边形内部颜色渐变。 操作方法和实验步骤: 1.使用GL_POLYGON模式绘制白色的多边形,由于所绘多边形为凹多边形,故从最左上角的点开始绘制,以防得到不可预测的图形。注意求得各凹角(refl
graphics-lib-1[1].0
- graphic library with micom
Graphics_opengl
- 在VS2008下使用OpenGL的库来绘制基本2D图形的源代码-Using VS2008 based on OpenGL Lib draw the 2D graphics(including source code)
img_clavier
- same image for mplab graphics lib
graphicsw
- graphics 在C中轻松画图,体验在TC中的感觉-C graphics open graphicsw.lib
ImageTest2
- Visual C/C++图形图像与游戏编程典型实例解析--涵盖内容: 1>图像显示原理 2>图像显示函数 3>提高显示性能的方法,双缓存技术和VFW组件 涉及VC知识主要有: 1>const使用 2>类的编写 附加说明: 由于本程序使用了VFW组件,所以在Project--Setting中--Object/libray modules中添加vfw32.lib。 实验环境: Win+VC6.0-Vi
ImageTest4
- Visual C/C++图形图像与游戏编程典型实例解析--VC图像处理-傅立叶变换 注意事项: 1>在进行DFT时,强烈建议选用64*64的图像,选用256*256的图像,**时间太长,中间可能导致死机**。 2>程序中在显示频谱图像时有两种方式,即移至中心和未移至中心,可以通过将/** pow(-1, x+y)*/的注释去掉来进行转换。 由于本程序使用了VFW组件,所以在Project--Setting中--Object/libray modules
ImageTest5
- Visual C/C++图形图像与游戏编程典型实例解析---图像边缘检测 涵盖内容: 1>Roberts算子 2>Prewitt算子 3>Sobel算子 4>Laplacian算子 由于本程序使用了VFW组件,所以在Project--Setting中--Object/libray modules中添加vfw32.lib。 实验环境: Win+VC6.0 -Visual C/C++ graphics an
InteractionPlatform
- 基于开源3D引擎OSG平台设计的一个小型交互平台.主要演示了对OSG的基本应用.-This is a demo project base on 3d open source graphics lib OSG.
OpenGLtuxinbao
- opengl 图形包,包括gl.h、glut.lib、glut32.lib、glut.dll、glut32.d-the opengl graphics package, includes gl.h, glut.lib, glut32.lib, glut.dll, glut32.dll
graphicsp2Bwinbgi
- 由于TC中的graphics.h不是C语言中的标准函数,而是由Borland公司自行开发的,而且是面向DOS的16位,无法直接在VC++中使用; 出于此目的,设计了面向VC++的graphics.h头文件,以及包含一些链接函数的C++程序winbgi.cpp和winbgi.lib; 如何使用?第一种方法——创建工程之后,在Source Files中导入winbgi.cpp文件,在Header Files中导入graphics.h文件,并且将这两个文件和winbgi.lib拷贝
opengl-lib-for-vc6
- 配置openGl在VC6.0上的程序运行环境,搭建属于计算机图形学的实践展示平台。-Configuring openGl in VC6.0 environment for running programs, build practice belongs computer graphics display platform.
