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MyPaint1.0
- 设计思路: 对Windows XP自带的画笔程序进行分析,一般User画图过程: 首先鼠标选择绘图工具,然后选择颜色,接着按User需要作图。User对产出的图像进行操作。 对图形元素抽象出公共属性,设计我的画板的作图过程: 选择工具 、画预览效果、User满意并确定、绘制效果。 下面是程序用到主要变量: 当前绘图点粒度:int iGranularity 当前使用颜色:COLORREF curColor 当前绘图状态:int iPaintStatus
基本GIS系统开发
- 一个最基本的GIS,需要包含如下的组成部分:管理空间坐标数据的矢量图形系统,管理属性数据的数据库管理系统,以及实现矢量图形系统与数据库管理系统双向连接的连接系统以及空间分析功能等。 矢量图形系统是GIS的重要部分,也是开发GIS系统时的重点所在。一个基本的矢量图形系统一般需要如下的功能: 1.相对完善的图形元素,应具备处理点,线,面,网络等图形元素的能力,这类图形系统在很大程度上能够满足普通的管理型GIS的矢量图形系统的要求。提功矢量显示图形的功能在很大程度上能够改善矢量图形界面的
GDI_Meta
- 这个程序实现了一般绘图应用程序所具有的绝大多数功能,并提供了一些额外的辅助功能。可以进行直线图元、椭圆图元、三角形图元、矩形图元等图元的绘制,还可以填充图元,绘制文本,改变线条颜色、类型以及填充方式等。允许对图形的删除、修改、拷贝、剪切、平移、撤销等操作。允许改变图元的颜色、线形、形状等。还有辅助网格功能方便用户进行定位绘制。还有文件格式和数据库支持等功能。对想了解GDI编程的朋友有极大的帮助。-the process of general graphics applications have
tyflash
- 当查询到符号条件的图元时,该图元将不断闪烁。-when conditions inquiries into the symbol of graphic elements, the plan will continue to flicker yuan.
GraphLen
- ARX编程。可以获得AUTOCAD2002中所有图形元素的长度及总长度。可以单选或框选。-ARX programming. AutoCAD2002 available to all graphic elements on the length and the total length. Kuangshua constituency or can be.
20163235211
- 为了方便广大开发人员及软件公司开发专业的图形软件,本团队多位图形领域专家花费多年的心血开发出功能强大且小巧的图形控件,本控件可非常方便应用于各种开发平台上。如:VC,VB,C++Builder,Delphi,C#及Web图形开发,方便快捷!可大大缩短开发周期。本控件经过严格测试,在可靠性、易用性、开放性作了大量细致工作。控件不仅在支持基本的图形元素外(点、线、圓等),而且非常方便扩充自己的图形元素 -To facilitate the development of the vast number
OpenGL_programe.rar
- 利用OpenGL绘制的基本图元(线段、三角形面片、四边形或多边形等)制作的香皂,多面体,三棱柱并可以进行旋转,平移,可以加入光照,可以投影。 ,Use OpenGL rendering the basic graphic elements (line segments, triangular patches, quadrilateral or polygon, etc.) produced soap, polyhedron, prism and can rotate, pan, you can
MoveToElement
- AE开发中 选择 移动 添加到mapcontrol 中的图形元素(文字、曲线、圆形、矩形等)-AE development choose to move to mapcontrol the graphic elements (text, curve, round, rectangular, etc.)
ncl_ncarg-6.0.0.tar
- wrf后期高级图形界面绘制,比较方便易学的画图软件,且图形要素可以设置简单-wrf advanced graphical interface drawing later, more convenient to learn drawing software, and graphic elements can be set to a simple
MapX5Demo
- MapX5高级编辑功能演示 DEMO主要演示了一些MAPX5的新功能,重点介绍了MAPX5中如何实现一些图形要素(点、线、面)的高级编辑功能,比如图元在图层间的拷贝、剪切、粘贴、平移和旋转等. -Advanced editing features MapX5 demo DEMO some MAPX5 major demonstration of new features, focusing on how to achieve MAPX5 in some graphic elements (p
A02_OpenGLBasicGraphic
- opengl基本图形结构。一些基本的图形元素-opengl basic graphical structure. Some basic graphic elements
include
- 直线生产算法,理解基本图形元素光栅化的基本原理,掌握一种基本图形元素光栅化算法,利用OpenGL实现直线光栅化的DDA算法。-Straight-line production method, understanding the basic graphic elements of the basic principles of grating, have a basic graphic elements rasterization algorithms, the use of OpenGL to
basicpixel1
- 本章主要介绍图元属性,对于各种图元的属性具有详细的描述,以及相关的算法和思想,还有涉及到区域填充的各种方法,相信对大家的学习有帮助-This chapter introduces the element attributes, for a variety of graphic elements with the attributes described in detail, as well as related algorithms and ideas, but also relates to
pic
- 作业名称: 简易的图形编辑器 实现功能:A: 有一些图元(例如:点,线,矩形,园...) B: 可以在任意位置任意方向作图 C: 填充方式至少有四种(实的,网格,竖线,横线等) D:可以扩充图元课填充的方法 -Operating Name: simple graphics editor to achieve function: A: there are some graphic elements (such as: point, line, rectangle, P
Shape
- 写一个画图小程序MiniDraw,要求画直线(Line),椭圆(Ellipse),矩形(Rectangle),多边形(Polygon)等图形元素(图元)。 每种图元需用一个类(对象)来封装,如CLine, CEllipse, CRect, CPolygon; 各种图元可从一个父类CShape来继承; 每种图元的绘制不一样,但是绘制接口在父类中是一样,因此可学习和使用类的多态性。 -Write a drawing applet MiniDraw, required drawing
draw
- 图形的绘制:图形主要包括点、直线、弧线、圆、椭圆、多边形等。用户可以通过菜单或工具条按钮两种方式选择将要绘制的图形,从状态栏上可以看到当前绘制的图形类型。用户能够对图形元素的线型参数、填充参数进行设置。图形的编辑:支持撤销、恢复以及对当前所画图形的重复等操作。图形文件的读写:能够将所绘制的图形保存到文件中,并能够进行文件的读取。 -Graphics rendering: graphics including point, line, arc, circle, ellipse, polygon
RubixCube_Br1
- Rubix Cube The graphic part is ensured by the CCubes class and is helped of the classes CMatrix, CSide, CVertex and CVertexList. This gives an example of the functions to be performed to ensure a vision in prospect 3D or in flat unrolled. Rubik
Computer-graphics
- 计算机图形学中基本的图形元素处理方法,VC源程序。-Computer graphics, graphic elements in the basic approach, VC source.
DArray
- 写一个画图小程序MiniDraw,要求画直线(Line),椭圆(Ellipse),矩形(Rectangle),多边形(Polygon)等图形元素(图元)。 每种图元需用一个类(对象)来封装,如CLine, CEllipse, CRect, CPolygon; 各种图元可从一个父类CShape来继承; 每种图元的绘制不一样,但是绘制接口在父类中是一样,因此可学习和使用类的多态性-Write a drawing applet MiniDraw, required drawing a straight
JX0102070216GIS
- 一个GIS几何类程序设计建立起一个基本的矢量图形系统的GIS几何类。实现处理直线、折线、多边形、矩形、圆、圆弧、标注文本等图形要素,针对每类图形要素(如颜色、线型、线宽、所在层、面积、最小矩形等属性)组织建立起对其组织管理的C++类,把每个图形要素作为一个独立的对象来管理。并注意在GIS系统中要给每个图形要素设计一个唯一(同一类别的图形要素范围内)的识别号ID。-Geometric class of a GIS program design vector graphics to build a
