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  1. multieffecthouse

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  2. 一个OPENGL的三维编程作业,一个房子,有透明,纹理铁图,光照等效果。-an OpenGL 3D programming operations, a house with transparent, iron texture maps, and other light effects.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:239.54kb
    • 提供者:晓周
  1. MyDormitory1

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  2. 用VRML创建一个虚拟现实场景 要求用到造型、材质、编组、位置转换、文本、纹理、声音、光照、空间和视点导航等相应节点的设置功能 1.场景为寝室的模型(点击My Dormitory.wrl查看) 2.桌子 椅子 墙 门等等均是用矩形搭建而成,床铺的护架包括阳台的栏杆是用横竖的圆柱拼成,交接处用圆球来使其圆滑。 3.正门和卫生间及洗浴室的门用滑动式 点击可以平移开。 4.我的桌上(一号位)墙上壁挂式屏幕 5.音频我设置了10个声音源,团团围住了房子,目的是体会超爽
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2013-03-18
    • 文件大小:9.44mb
    • 提供者:chengwang
  1. ex2

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  2. 模拟了一个简单的房子模型,通过密封的集合体和内置几何体来观察光的特性及室内光室外光及全景光的区别,也是一个好的基础模板-Simulation model of a simple house, built by sealing aggregates and geometry to observe the characteristics of the light and indoor light outdoor light and panoramic views of the difference
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:44.67kb
    • 提供者:von
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