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webcam_server-0.50
- 使用JPEG图像压缩,把服务器端的摄像头采集的BMP图像,压缩成JPEG图像,并通过网络传输到客户端。客户端通过浏览器查看摄像头采集到的图片。-use JPEG image compression, server-camera acquisition of BMP images, JPEG Image compression and network transmission to the client. The client browser View camera collection to t
PNGUNIT
- PngUnit - Read, view and save PNG, convert BMP to PNG (PNG = Portable Network Graphics)
mode
- 基于VC的各种聚类和分类算法程序。 手写数字或者打开已有的手写数字图像后,在右视图空白处,单击鼠标左键,激活右视图,选择菜单中的各种分类算法,可以对手写数字进行分类。有模板匹配分类器、Bayes分类器、线性函数分类法、非线性分类法、神经网络分类器。 在左视图上单击鼠标左键,可获得3种数据源:标准数字聚类、手画图形聚类、位图文件分析聚类。可以进行特征提取、模糊聚类和遗传算法。-VC-based clustering and classification algorithm for a
fenleichengxu
- 本程序主要视图界面分两部分,左视图是训练样品设计,右视图是模式识别,可根据模式识别菜单项进行识别。分类器包括模板匹配分类器,Bayes分类器。分类法包括线性函数分类法,非线性函数分类法和神经网络分类法。-The program interface main view in two parts, the left view is the training sample design, the right view is the pattern recognition, pattern recogn
opengl_qt_test
- 本次试验的目的很简单,只是显示一个窗口,可以通过F1键值来切换全屏显示和普通屏显示,并当按下ESE键时退出程序。窗口的颜色背景和透视效果(其实该试验都没用上)等用opengl来实现,主要是为后面的学习写了个框架,其实这里主要是重写了3个函数:initializeGL() paintGL() resizeGL() 这3个函数都是QGLWidget内部的虚函数。 本次试验是按照网络上NeHe写的最著名的opengl英文教程:http://nehe.gamedev.net/ 和对应的中文教程:ht
