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S60_Platform_Scalable_Screen_Drawing_Example_v1_2_
- 描述了如何在symbian s60 3rd平台上使用svg格式的图片。
Series_60_DP_2nd_Ed_FP_2_OpenGL_ES_3D_Example_v1_0
- Symbian S60 2nd Fp2 OpenGL ES 3D例子1.0 演示了在symbian os下怎样使用OPENGL ES创建3D图形,生成2个3d对:立方体和棱锥.使之围绕一个圆运动 在6630上测试通过,注意:只能运行于2nd fp2及其以后的S60机器
Sample
- 基于Symbian OS的S60手机游戏图像处理,对学习vc++比较有益
ReadJpg
- 最简单解析jpg文件头的代码。 可以在j2me上运行。 在S60系统上测试通过
Example3D
- 更新的这个C++代码范例演示了一个简单3D引擎。显示屏上所有可见内容都用Open GL ES作了3D渲染;如果终端支持的话该范例也支持硬件加速。这个应用支持S60 3rd Edition及后续版本,可适应不同屏幕尺寸和显示方向。经过更新的这个版本提供了加强的纹理载入并增加了堆与栈的大小。可以从诺基亚论坛网站下载支持S60 2nd Edition和Series 80 2nd Edition的独立范例。主要的类有:OpenGL ES (API), CIdle, Math, CImageDecoder
MultimediaonSymbianOS
- 基于Symbian+OS的S60手机游戏图像处理,S60_Platform_Image_and_Video_Capturing_v1_0_en-Symbian+ OS-based mobile games of S60 image processing, S60_Platform_Image_and_Video_Capturing_v1_0_en
ImageAlbum
- 基于Symbian6.0的触摸屏手机的图像处理程序,可运用图形引擎对图像进行放大、缩小、移动。本程序关键部分在于对多点触摸的判断以做出正确的解释并调用函数进行相应处理。该程序可运行于S60第5版模拟器以及nokia5800等手机。-Symbian6.0-based touch-screen cell phone image processing program may use the graphics engine on the image to enlarge, reduce, move. T
nicecalc3lite.s60.3.0.v.1.0
- a full scientific cal for s60platform