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Ch24p3_ImgManip
- d3d开发的shader FX 例子 c++编写,用visual c++ 打开-d3d development of the FX shader examples c prepared with visual c open
DynamicLightmapping
- 使用shader实现动态光照图的效果,非常酷!
BumpMap
- Direct3D 9 Pixel shader Bump map模擬地球
fbo-gs
- 在现在GS引用还不普遍时,这是很难得的关于FBO和Geometry shader联合使用的DEMO
GpuMixImage
- 这是偶以前写的一个GPU实现图象混合的程序,使用GLSL实现,本程序包含C++代码和GPU shader代码(在release文件里)
quadMesh
- 这个是偶以前写的GS简明教程的源代码,现在几何着色器应用还不普遍,所以是很好的参考,如果愿意也可以到偶的BLOG去看(有相关的GS shader和所有C++源码):http://blog.csdn.net/Cyrosly/
WaterDirect3DSample
- The Water sample illustrates using D3DX techniques stored in shader files. The sample shows a square pond inside a building, with rippling water effects including water caustics.
ogl_arb_shader_simple_vs2ps
- Demonstrates how to write both a simple vertex and pixel shader using ARB_vertex_program and ARB_fragment_program.
FractalShader
- This entry computes a fractal using fragment shader.
VertexLight
- 顶点程序实现的光照效果,cg代码,只用了vertex shader
FlagEffect-src
- 采用CG的Shader技术,实现旗帜飘动的效果
HW_Image_Processing
- 这是一个利用GLSL语言对图像进行硬件加速的很好的一个程序,充分利用了vertex shader和fragment shader的功能和作用。
CloudDemo
- 实现云的渲染效果,是云看起来更加漂亮,用shader实现的
Dynamic-fake-gi-02_mixed_04
- 用Q3D中的shader技术写的程序源代码,shader技术是一种能够实现实时光效和阴影的技术。
dynamiclightmaps.tar
- This article provides an introduction to writing pixel shaders with the Cg shader programming language and using them in OpenGL with the ARB_fragment_program extension
glsldemo
- slgl shader编程的例子,学校上课的程序包,里面有所有的链接库,shader文件,还有texture,可以修改学习
SimpleHLSLShaderTutorial
- simple HLSL Shader Tutorial.
myOcean
- 用Shader语言实现的海浪效果,是根据网上代码改写的。
osgocean,一个开源的osg制作水面的程序
- osgocean,一个开源的osg制作水面的程序,用到了shader,osgocean, an open-source the production of surface osg procedures used in the shader
HeightMap6_GL.OpenGL绘制地形的例子
- 这个是一个OpenGL绘制地形的例子,里面包含了shader使用shader绘制水面,等技术,希望对大家有做帮助,This is an example of OpenGL rendering terrain, which contains the shader using shader rendering surface, such as technology, in the hope that everyone has to do to help